02. La scolarité
Potiron
Potiron
Région d'origine : Kalos
Âge : 5 ans
Niveau : 0
Jetons : 0
Points d'Expériences : 1931
Annonceur
Sujet: 02. La scolarité   Lun 1 Sep - 2:11
Scolarite
Introduction
Salut les gosses ! Ici, encore et toujours Potiron. Comme vous intégrez une école, votre séjour parmi nous sera largement ponctué de Cours qui vous seront indispensables pour progresser et monter en Grade. Pour savoir comment fonctionne l'école, je vous invite donc à lire les parties suivantes. Prêts ? C'est parti !

Votre Scolarité
Fonctionnement
Quand vous signez votre bail, dites vous que c'est évidemment pour plusieurs Semestres. Inutile de rejoindre une école aux frais d'inscriptions exorbitants si c'est pour l'abandonner au bout de trois jours ! En outre, le corps professoral ne va pas vous lâcher comme ça ; après tout, vous êtes censés représenter l'excellence de la Pokémon Community à votre fin de cursus !

Dans cette optique, le système de l'école est assez particulier. Contrairement aux écoles normales, vous ne passez pas des examens à chaque fin d'année pour monter au niveau supérieur. Ici, chaque élève est suivi par les Professeurs et votre Progression vous permettra d'atteindre les Grades les plus hauts. Chaque élève met donc un temps différent pour finir le cursus.

Les Semestres
Je vous parle de Semestres, mais de quoi s'agit-il ?

Un Semestre dure 6 mois et est caractérisé par son lot d'événements, de Compétitions, de Cours et autres activités. Il en existe donc deux par années scolaires. Chaque Semestre est marqué par l'arrivée d'une nouvelle Promotion d'élèves, qui seront donc en classe avec leurs camarades arrivés en même temps qu'eux, et parfois, avec des élèves d'années supérieures.

Les rentrées se font en début de mois de Septembre et Février officiellement. Il est impossible de commencer son cursus au sein de l'académie de Lansat à une autre date que ces dernières !

HRP, si vous êtes validés de la période de Septembre à Décembre, vous considérez inRP que votre personnage était là depuis Septembre et le jouerez donc en conséquent. Si vous êtes validés de la période de Février à Juin, vous considérez inRP que vous êtes là depuis Février.

Les élèves validés HRP après le 15 Janvier peuvent faire le choix d'attendre l'arrivée du nouveau Semestre de Février et considérer inRP qu'ils ne sont là que depuis Février (ce qui vous évitera d'avoir à inventer 3-4 mois que vous n'avez pas joué).
Les élèves validés HRP après le 15 Juin peuvent faire le choix d'attendre l'arrivée du nouveau Semestre de Septembre et considérer inRP qu'ils sont arrivés en Septembre. Ils pourront cependant participer activement sur le forum lors des Classes d'Eté organisées hors de l'île Lansat, de même que les élèves validés sur la période Juillet-Août.

Commencer sa scolarité
● Tout d'abord, retenez que l'école n'accepte de nouveaux élèves que s'ils sont âgés de 12 à 15 ans.

● Chaque élève commence au même point : Niveau 0 et sans spécialité.

● Lors de votre rentrée à l'académie, à la suite du Discours d'Accueil et de la Visite Guidée par les Préfets, vous pourrez aller chercher votre Starter chez le Collectionneur, caché dans les Souterrains de l'école. Ce dernier vous posera des questions sans queue ni tête et, à la suite de ce curieux examen, vous remettra une des centaines de Pokéball accrochées au mur de son bureau.

● Son choix est irrévocable et vous partagerez le reste de votre aventure avec ce Pokémon que vous ne pourrez échanger.
HRP, vous choisissez évidemment ce Pokémon après avoir consulté LA LISTE CHOIX DU STARTER

● Vous ne pouvez avoir au départ que le Starter qui vous aura été remis par le Collectionneur. Il est impossible de commencer l'aventure avec un Pokémon acquis d'une autre façon. Pour acquérir de nouveaux Pokémon, rendez-vous dans la partie POKEMON.

● Le Collectionneur remettra également à chaque nouvel étudiant, 2 Pokéball

● Vous pouvez choisir d'inclure la rencontre avec le Collectionneur et votre Starter dans votre Fiche de Présentation, ou poster un RP une fois que vous serez validé. La rencontre Starter-Dresseur est toujours intéressante à jouer !
Potiron
Potiron
Région d'origine : Kalos
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Points d'Expériences : 1931
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Sujet: Re: 02. La scolarité   Dim 30 Aoû - 18:46
Les enseignements
Introduction
Il existe deux types de Cours différents à la Pokémon Community : Cours Classe et Cours Spécialisés.

Les premiers concernent des connaissances plus générales et théoriques, tandis que les seconds tendent à vous inculquer un savoir plus pratique. De nombreux experts dans leurs domaines - qu'ils disent - ont d'ailleurs été recrutés pour assurer la fonction de Professeur. Ils seront les figures d'excellence que vous devrez respecter... sur le papier, tout du moins. Mais trêve de bavardages et retrouvez à la suite, les différentes descriptions des Cours !

Les Cours Classe
Les Cours en Classe, ou simplement Cours Classe, sont des enseignements auxquels vous assisterez inRP dans une salle - no shit Sherlock -. Vous en aurez toute l'année et devrez y répondre présents, quels que soient votre Spécialité ou Parcours choisis. Cours magistraux, papiers grattés et interrogations sporadiques seront votre pain quotidien. En outre, il se peut que certains Professeurs un peu plus feignants que d'autres vous fassent des exercices pratiques tout du long afin de ne pas avoir à dispenser un cours. En aucun cas il ne s'agit de Cours Spé néanmoins !

inRP, une fois que vous aurez choisi une Spécialité et un Parcours, vous aurez d'avantage de Cours en rapport avec le cursus sélectionné. Malgré tout, vous ne pourrez vous exempter d'un cours de Coordination de temps à autres ; et ce, même si vous êtes plutôt un Pokéathlète Coach.

HRP, les Cours Classe seront lancés une fois par Semestre à raison d'au moins quatre par Semestre. Évidemment, même s'il n'y en a que quatre, inRP jouez vos personnages comme s'ils avaient des journées de Cours bien remplies. Ces Cours Classes se composent d'une petite partie enseignement, suivie d'un devoir à rendre. Les modalités diffèrent pour chaque enseignant mais vous aurez toutes les informations nécessaires en temps et en heures. Vous ne serez évidemment pas obligés de participer à tous les Cours, mais gardez en tête que ces derniers seront parfois nécessaires pour vos passages en Grades.


Les Cours Spécialisés
Les Cours Spécialisés sont quant à eux des enseignements pratiques dispensés sous la direction de vos Enseignants favoris. inRP, ils se passent en général en extérieur, voire hors de l'enceinte du Campus. Il se peut même que vous soyez envoyés sur d'autres îles ! Ils tiennent normalement sur une demi-journée, mais il se peut que certains d'entre eux aillent jusqu'à trois voire quatre jours... Assister aux Cours Spé en rapport avec votre Spécialité choisie est primordial ! Néanmoins, vous pouvez également assister à d'autres Cours Spé si votre emploi du temps vous le permet. Après tout, un peu d'ouverture d'esprit et d'entraînement ne fait pas de mal. Ces cours sont sporadiques mais très réguliers ; attendez-vous à en baver si vous avez choisi une Spécialité intense comme Pokéathlète ou TopDresseur ! Pour les valider, vous devez poster deux à trois RPs minimum (se référer aux règles lors du lancement du cours).

HRP, quatre Cours Spé sont ouverts chaque Semestre ; un correspondant à chacune des Spécialités existantes. Vous pourrez choisir d'assister à deux d'entre eux même si vous ne faites pas la Spécialité en question ; gardez toutefois en tête que faire un Cours Spé de votre propre Spé vous sera essentiel pour un passage en Grade. Les Cours Spé se font par groupe de deux élèves voire trois. Vous serez donc avec d'autres membres pour réaliser vos tâches !

Les différentes matières
Il existe diverses matières qui sont toutes plus ou moins reliées à un domaine ou un autre. La liste suivante classe ces matières par Spécialité ; évidemment, ces matières ne sont pas exhaustives et les Enseignants peuvent choisir un jour ou un autre de faire un Cours qui puisse changer un peu de l'ordinaire. Du moment qu'ils trouvent ça utile !

Spécialité TopDresseur
Duels : Apprenez les rudiments du combat en pratiquant et en affrontant vos camarades.
Stratégie : Statistiques, Talents, Move-pool, Objets équipement et autres n'auront plus de secrets pour vous.
Sauvetage de Pokémon : Devenez un véritable Ranger en agissant directement sur le terrain pour la sauvegarde des Pokémon.
Ecologie : Apprenez à appréhender votre environnement. Que vous soyez Ranger ou un passionné de combats Pokémon, connaître le terrain en profondeur vous sera toujours utile.

ENSEIGNANT : Ace S. Creed

Spécialité Coordinateur
Communication : Venez apprendre à vous exprimer et à séduire votre audience. Langage du corps, style vestimentaire, attitude générale... Rien ne sera laissé au hasard.
Cuisine : Apprenez à confectionner de magnifiques Pokéblocs pour booster les critères de Beauté de vos Pokémon et en faire des as de Concours.
Performance : Un enseignement vous permettant de devenir le parfait petit Performer. Pratique et théorie y seront largement abordés.
Botanique : Comment planter ses Baies pour avoir le meilleur rendement ? Venez apprendre tout ce qu'il y a à savoir pour vos futurs Pokéblocs.

ENSEIGNANTS : Andreas Heartnett & Melty Potts

Spécialité Scientifique
Histoire & Archéologie : Histoire, grands personnages, mythes et légendes ? Venez peaufiner vos connaissances pour remonter jusqu'aux fondations de notre belle Terre.
Géographie & Cartographie : Apprenez à appréhender le Monde qui vous entoure ; quelles sont les grandes villes de ce siècle. Et quels Pokémon y trouver, également.
Recherche & Ethologie : Enseignement sur le comportement Pokémon et sur leur fonctionnement. Evolutions, reproduction, milieu de vie y seront abordés.
Mécanique : Apprenez à créer vos propres Objets équipement pour booster vos compétences et celles des autres, et à améliorer des objets déjà existants.

ENSEIGNANTS : Franklin Roseverte, Janice Jauplain & Percy Yade

Spécialité Pokéathlète
Athlétisme : Venez suer avec vos Pokémon sur les pistes de courses ou murs d'escalade pour décupler vos capacités.
Yoga : Un peu de douceur ? Fiez vous à vos sens et soyez en accord avec vos Pokémon et la Nature.
Espionnage : Apprenez à faire des filatures, à récolter des informations et à vous infiltrer dans des locaux surprotégés.
Médecine : Respirez, comprenez et soignez. La parfaite Infirmière Joëlle de demain ; c'est vous !

ENSEIGNANTES : Général Jackie & Mademoiselle Hortense

Les Emplois du temps
Hélas, il n'existe pas d'Emploi du Temps type pour chaque élève ; et effectivement, entre 4 Spécialités, 12 Parcours et plus de 5 Promotions, vous vous doutez bien qu'organiser un Emploi du Temps pour chaque serait impossible.

inRP, considérez donc que vous avez des semaines bien remplies, avec des Cours allant de 8h à 16h pratiquement tous les jours. Restez vagues sur les horaires en évoquant de temps à autres les Cours auxquels vous avez assisté, sans entrer dans les détails ; personne ne vous le reprochera.

Restez néanmoins cohérent ; après avoir choisi votre cursus, il est évident que vous aurez plus de Cours associés à ce dernier.

HRP, les Cours Classe et les Cours Spé se feront systématiquement avec des élèves d'autres Promotion que la vôtre ; car créer des cours pour chaque Promotion serait trop compliqué. Justifiez donc cela par le fait qu'exceptionnellement, certains Cours peuvent se faire avec d'autres Promotions, ce qui n'est PAS le cas de tous les Cours de l'année.

Étudiez bien !
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