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Bienvenue sur Leiar ! Une île hébergeant la Pokémon Community, campus universitaire accueillant de tous les profils, humains comme Pokémon. Élève ou adulte, vous vivrez au jour le jour une vie trépidante au sein du campus, votre quotidien ponctué de mille et unes folles histoires typiques de la Pokémon Community. Cette île couverte de cristaux vous réserve quelques surprises, tout ça entre deux cours ou mission pour devenir le meilleur dans vos spécialités respectives ! En savoir plus ?
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Astrée Harper
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https://pokemoncommunity.forumactif.org/t753-astree-harper-pyroli#6498
Région d'origine : Kanto
Âge : 15 ans
Niveau : 25
Jetons : 84
Points d'Expériences : 586
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Astrée Harper
est un Scientifique Chercheur Pokemon

 
 ❝ Road to Power ❞
 
feat. Lokhlass

 


Une révolution ne se fait pas en un jour. Certes, Astrée n'est pas contre l'idée de foutre un bordel monstre dans l'école, simplement pour ennuyer la nouvelle direction, mais ce n'est pas en mettant le feu qu'elle obtiendra ce qu'elle souhaite. Surtout qu'à l'approche de la nouvelle sortie capture, la première de cette année, ce n'est pas vraiment le meilleur moment pour faire le con et risquer de se prendre un veto de la part des professeurs, qui interdirait à la jeune femme de participer à cette sortie. Cela étant, la scientifiques qui n'est pas née de la dernière pluie pourrait très bien ne pas écouter les ordres et voyager avec ses compagnons pour atteindre le lieu de la capture, selon où elle se situe. Quoi qu'il en soit, qu'importe l'endroit, mieux vaut prévoir de quoi y survivre. Déjà que du temps de Riven, ce n'était pas toujours la belle vie, comme Ginji – humour du soir bonsoir -, mais maintenant, avec ce crétin d'espion à la noix de pécan, pas question de prendre le moindre risque.

Il serait bien capable de faire en sorte que plusieurs étudiants disparaissent, histoire d'instaurer un genre de terreur au sein de l'école de Deaglan et Riven. Elle ouvre donc son sac au maximum et y glisse de quoi manger et boire, ainsi que l'ensemble de ses pokeballs. Après tout, une fois là-bas, Aaron ou pas, la scientifiques pourra, ou du moins espère qu'elle parviendra, à mettre la main sur des spécimens qui seront utiles pour elle et, autant le dire, pour la révolution. Une fois qu'elle pense avoir tout ce qu'il faut, Elle glisse sur son épaule le sac, et sur l'autre épaule sa sacoche, puis se met en route pour le port. Première surprise du jour, enfin une demi surprise, l'organisation est un véritable foutoir. Riven un vrai radin ? Mais dans ce cas, que dire d'Aaron qui va jusqu'à supprimer le ferry et faire que les étudiants doivent se débrouiller seul ?

Pas franchement convainquant le bonhomme. Quoi qu'il en soit, écoutant d'une oreille les discours des préfets, Astrée s'avance finalement sur les quais en s'éloignant des autres élèves, puis, glissant sa main droite dans la sacoche, en extirpe la pokeball contenant son colosse des océans. Rapidement, le corps massif de Lokhlass apparaît dans l'eau et pendant que les autres, ceux qui ont aussi un pokemon pouvant les transporter sur l'eau arrivent, Astrée grimpe sur la carapace de Poséidon et s'installe confortablement, n'en n'étant pas à son premier voyage sur son amie. Elle repère du coin de l’œil le Leviator de Djelly, ainsi que Chiho sur sa Lamantine.

Astrée adresse un signe de la main à ses deux amies, la première étant maintenant la dresseuse de Tempesta, depuis quelques semaines et l'autre étant un peu le modèle scientifique au sein de l'école aux yeux d'Astrée. Quand le préfet des Vert arrive, Astrée le reconnaît sans mal, puisqu'il s'agit de l'étudiant qui lui a vendu l'objet qui permettra plus tard à Atlas d'évoluer en Rhinastoc. Une fois toute la troupe prête, Astrée indique à sa camarade pokemon de prendre le large. Le temps de voir à nouveau la terre ferme, Astrée prend quelques notes sur ce qu'elle voit, notamment les pokemons marins des autres étudiants. Enfin, quand elle peut de nouveau poser le pied sur un terrain ferme, Elle remercie Poséidon et lui offre un peu de repos, en la reprenant dans sa ball. Puis, pouvant enfin s'éloigner des autres étudiants, Astrée s'en va au loin,  prête à découvrir les habitants sauvages.

J'ai quatre pokeballs, une Fireball (hyperball spé feu) & une skyball (hyperball spé vol)


@Eques sur Never-Utopia


Dernière édition par Astrée Harper le Lun 19 Jan - 0:05, édité 1 fois


[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] 925139yunasignautre
Sir Trouille
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Sir Trouille
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ETAPE 1

Voici les dix Pokémon que tu peux rencontrer, choisis-en cinq dans ce lot et la chance décidera sur lequel tu tomberas. Inutile de faire un post RP pour dire lesquels tu sélectionnes.

[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (74)[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (60)[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (35)[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (38)[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (7)
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Vous possédez 4 Pokeballs, 1 Fireball (hyperball spé feu), 1 Skyball (hyperball spé vol)


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Alors je prends Pandespiègle ~ Bulbizarre ~ Baudrive ~ Mucuscule ~ Mangriff


Ah et je me sers de mon bonus capture qui me permet de choisir les deux que je rencontre dans les cinq. Je choisis Pandespiègle et Mangriff

Et j'utilise également mon bonus chercheur pokemon pour les capturer tous les deux ~

Merki


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Sir Trouille
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ETAPE 2

Tu rencontres Pandespiègle ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou la [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade)
Bon courage !
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 ❝ Road to Power ❞
 
feat. Marisson

 


Avec le nouveau régime à l'école, Astrée n'est pas mécontente de pouvoir se promener dans des Bois inconnus, loin  de la surveillance des autres étudiants et des professeurs. Pour ne pas changer de ses habitudes, d'un geste rapide, elle fait sortir l'une de ses amies, à savoir Aphrodite. Elle pourrait bien entendu faire appel à l'ensemble de son équipe, mais ce n'est pas encore le bon moment. Il faudrait déjà que la fille Harper trouve un coin tranquille, dans lequel, elle et ses compagnons puissent tenir ensemble.

Pas question de faire sortir à l'air libre Atlas, si c'est pour que le colosse soit forcer de briser des arbres pour se tenir debout comme il apprécie. Cherchant en errant dans le domaine sylvestre, Astrée affiche un petit sourire quand elle voit que Marisson,  ne restant pas à déambuler sur le sol couvert d'herbe et de branches, Avec l’agilité que lui offre son petit corps, il ne faut pas bien longtemps à Aphrodite pour réussir à grimper entre les feuilles et se jeter d'arbre en arbre à l'aide de ses lianes.

Parfois, affichant fièrement le tissu autour de son cou, la femelle de type plante prend la pause, sachant très iben que son humaine est occupée à la prendre en photo, ce qui déclenche au bout d'une vingtaine de minutes le rire de la Scientifique. Rire qui n'est alors pas le seul son à résonner dans les bois, car Astrée entend des branches craquées. Un instant, elle s'imagine voir Marisson tombée d'un tronc, mais ce n'est pas ça. En fait, il s'agit d'un bien surprenant pokemon. Une sorte de panda qui se tient sur ses deux pattes et qui, surtout, a dans une main un petit bâton de bambou et autour de son corps, une sacoche contenant des feuilles.

Ce n'est pas la première fois que la jeune femme rencontre une créature sauvage qui possède un objet humain, mais chaque fois réserve son lot de surprises. Il semble d'ailleurs que la femelle Pandespiègle soit aussi surprise que l'humaine, puis qu'elle la fixe avec son regard mignon. Profitant de cet instant, Marisson, qui trouvant une certaine classe à l'intruse, descend du sol pour se figer à deux mètre du pokemon, les yeux pleins d'étoiles. Du peu qu'elle sait sur cette espèce, elle appartient au type ténèbres, ce qu'Astrée n'a pas encore dans son équipe. C'est donc tout naturellement qu'elle prend l'une de ses pokeballs et qu'elle vise Pandespiègle.

Lancer d'une pokeball, merci <3

 

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ETAPE 4

Tadam ! Pandespiègle est capturé ! Tu peux dès à présent écrire ton post de clôture, et rajouter les informations de ton nouveau compagnon sur ta T-Card ! Le choix du sexe, de la nature et du surnom sont entièrement libres. Merci d'avoir participé ! N'oublie pas d'indiquer [Terminé] dans le titre de ton topic après l'avoir conclu.
[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] %2817%29

Il vous reste 3 Pokeballs.


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Ce n'est pas la première fois que la jeune femme parvient à une capture du premier coup, mais cette fois est encore plus rapide que les précédentes. Cette fois, quand la sphère rouge et blanche atteint sur le front la créature sauvage et, que le rayon rouge transporte le pokemon vers une nouvelle maison, pas d'hésitation. Pas de mouvements de la pokeball sur la droite et la gauche. Directement, c'est une réussite qui se symbolise par le bruit et la lumière au centre.

Par contre, Marisson qui ne semble pas vraiment heureuse du sort réserver à sa nouvelle amie, se retourne vers Astrée et s'emparant d'une feuille morte, fait mouvement de la balancer vers l'humaine. Bien entendu, le poids du végétal et la force d'Aphrodite fait qu'Astrée n'est pas prête d’être touchée par ce genre de tir, mais au contraire, elle sourit devant la réaction de son amie et s'avance, passant une main sur les piques de Marisson qui boude en croisant les bras sur le torse. Néanmoins, la petite plante, constatant que l'humaine s'assoie sur le sol et se saisit de la ball, semble se radoucir. Marisson se met même à sourire quand elle voit ce que fait Astrée. Cette dernière, sphère en de capture en main, libère une mignonne créature qui agite le visage, avant de poser successivement ses yeux sur Astrée et sur Marisson.

Bonjour toi, je suis Astrée et je te présente Aphrodite.

En entendant son nom, Marisson sourit d'autant plus et attrape la main libre de sa nouvelle camarade, pour la saluer avec un entrain, qui ne laisse pas planer l'ombre d'un doute sur la joie qui habite actuellement son corps. Comme quoi, les coups de foudres, ça existe aussi en amitié. Un peu hésitant devant tant d'entrain, Pandespiègle ne recule pas pour autant, se contentant de rester à réfléchir à la situation. C'est là qu'Astrée ouvre son sac, pour en sortir un paquet de biscuit qu'elle ouvre, puis distribue aux deux pokemons.

Dit moi, est-ce que ça te dérange si je t'appelle Athéna ?

Occupée à manger l'un des biscuits en parlant avec Aphrodite, la nouvelle venue se contente de faire un non de la tete, avant de mordiller un bout de plus.

Parfait, vraiment. Je suis heureuse de faire ta rencontre. Nous allons rester un peu ici, on reprendra la route après.

Je demande la venue de Mangriff femelle, merci <3

 

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ETAPE 3

Tu rencontres Mangriff ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade). Attention il s'agit du dernier Pokémon que tu pourras rencontrer lors de cette sortie capture.
Bon courage !
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Athéna ne semble pas en vouloir plus que cela à Astrée pour la capture, ce qui dans un sens, rassure la jeune femme. Après tout, tous es pokemons ne réagissent pas de la même façon lors d'une capture. Certains sont content d'avoir un humain sur qui compte en cas de besoin, d'autres ne savent pas trop quoi en penser, mais au bout du compte, accepte l'idée de ne plus appartenir à la catégorie des créatures sauvages et bien entendu, il y à ceux qui ne supportent pas la moindre minute passée en compagnie d'un dresseur, quel qui soit. Généralement, soit on relâche ceux-là, soit on fait en sorte de trouver rapidement une personne avec qui le pokemon en question pourrait bien s'entendre. Cela étant, une fois le pokemon vendu ou échanger, ce n'est plus vraiment notre problème n'est-ce pas ? Non qu'Astrée s'imagine refiler un pokemon trop violent à un autre étudiant, pour ne plus jamais donner de nouvelles ensuite, mais d'autres n'auront pas cette retenue.

Enfin bon, pour l’heure, en compagnie de ses deux déesses grecques, elle savoure un semblant de petit-déjeuner, protéger du soleil par les feuilles des arbres environnant. De toute façon, ce n'est pas vraiment la meilleure période pour chopper un coup de soleil, donc ça ne doit pas changer grand chose. Après quelques minutes, le temps de digérer les biscuits, Astrée propose à Athéna qu'elle fasse découvrir un peu le coin, histoire de se promener sans se presser. Ce qu'elle montre est assez joli et surtout, offre à Astrée l'occasion de prendre de belles photos, qu'elle compte ajouter à ses divers dossiers, une fois qu'elle sera de retour dans sa chambre. C'est quand Marisson veut cueillir une baie oran, qu'un autre pokemon sauvage fait son entrée sur le devant de la scène. Une femelle Mangriff... Astrée ne l'aime pas, la seule chose qu'elle sait à son sujet, c'est sa rivalité avec Seviper, le serpent poison. Lui, Seviper, Astrée l'aime bien.

Qui sait ? Peut-être que Mangriff le ressent et s'en prend à l'humaine pour cette raison. Toujours est-il que, réagissant au quart de tour, Athéna, armant le bras qui tient la branche de bambou, effectue un petit bon pour frapper sur le sommet ud crane de la créature mauvaise de nature. Debout juste à coté de l'humaine qui observe la scène, Marisson glisse l'une de ses pattes dans la sacoche ouverte de sa dresseuse et, avec l'accord de cette dernière, contourne le problème qu'est Mangriff, pour tenter de lui lancer la sphère de capture dans le dos, en mode ninja. Oui, Astrée n'aime pas Mangriff, mais elle n'aimait pas non plus Abra, Saquedeneu, ou Grelaçon, mais cela ne l'a pas interdit pour autant de les capturer pour pouvoir remplir son compte en banque à l'école.

Lancer d'une pokeball <3

 

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ETAPE 4

Raté ! Que veux-tu faire ? Écris un nouveau post RP pour décrire tes actions.

Il vous reste 2 Pokeballs, 1 Fireball (hyperball spé feu), 1 Skyball (hyperball spé vol)


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Hum.... Malheureusement pour la jeune femme, la capture de Mangriff n'est pas aussi simple que fut celle de Pandespiègle. Néanmoins, ce n'est pas une raison suffisante pour faire baisser les bras à la Scientifique. Au contraire, le fait de voir la créature sauvage revenir à l'air libre sans son consentement est un geste de défi, que la Pyroli reçoit avec un grand sourire. Si elle veut jouer, pourquoi pas après tout ?

De toute façon, qu'elle le veuille ou non, Mangriff finira sous peu dans l'une des deux pokeballs restantes de l'étudiante. D'un ordre clair et simple, elle demande à la dernière venue, à savoir Athéna, à qui elle vient de prendre la sacoche pour ne pas l’abîmer durant le combat, de sauter sur le dos de l'ennemi pour le plaquer sur le sol, pendant que Marisson profitera de la diversion pour mordre Mangriff et ainsi l'affaiblir. Cependant, le physique du pokemon fait que l'assaut n'est pas simple pour le panda au bambou, qui ne parvient pas à le renverser suffisamment pour que Aphrodite puisse réussir elle aussi.

Néanmoins, l'esquive du Mangriff fait qu'elle se retrouve dos contre un arbre et Marisson, écoutant ce que lui dit son humaine, avale l'une des baies ramassées un peu plus tôt, pour recracher la graine sur le front de l'ennemi des Seviper. On fait mieux comme assaut au niveau des dégâts, mais ça ne sert à rien de sortir toute l'équipe ici. Il n'y aura pas assez de place pour que tous puisse se battre sans risque de prendre un coup, ou d'en donner un à la mauvaise cible. Athéna, qui semble assez tenir à son morceau de bambou prend une nouvelle initiative, frappant, ou tenant de frapper l'autre avec le végétal qu'elle tient. Astrée, qui se voit mal se jeter corps et âme sur le pokemon, se contente de balancer une nouvelle pokeball, croisant les doigts pour que cette fois soit la bonne.

Lancer d'une pokeball <3

 

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[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] 925139yunasignautre
Riven Rivardi
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Niveau : 100
Jetons : 0
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Johto
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100
0
1513
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Johto
29 ans
100
0
1513
Riven Rivardi
est un Nouveau Membre
ETAPE 5

Tadam ! Mangriff est capturé ! Tu peux dès à présent écrire ton post de clôture, et rajouter les informations de ton nouveau compagnon sur ta T-Card ! Le choix du sexe, de la nature et du surnom sont entièrement libres. Merci d'avoir participé ! N'oublie pas d'indiquer [Terminé] dans le titre de ton topic après l'avoir conclu.
[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] (19)

Il vous reste 1 Pokéball, 1 Fireball (hyperball spé feu), 1 Skyball (hyperball spé vol)
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25
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pokemon
Kanto
15 ans
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Astrée Harper
est un Scientifique Chercheur Pokemon

 
 ❝ Road to Power ❞
 
feat. Marisson & Pandespiègle

 


Elle peste en silence contre la nouvelle direction et le manque d'organisation de celle-ci. Certes, voyageant sur le dos de sa Lokhlass, Astrée n'a pas vraiment besoin de faire attention à l'heure qu'affiche son Ipok, mais, par respect pour le travail des préfets qui ont fait en sorte de rendre service au plus grand nombre, la jeune femme ne compte pas faire sa petite mule. Après tout, ce n'est pas la faute des étudiants si la direction n'est plus identique. Aucune raison de se montrer méchante, désobéissante envers ses supérieurs. Du moins dans cette situation. Il n'est pas impossible qu'une fois, en se promenant la nuit dans les couloirs, elle croise la route d'un des préfets et que, ce dernier faisant son boulot, demandera à la Chercheuse Pokemon de retourner fissa dans sa chambre, ce que la fille Harper ne comptera pas faire le moins du monde, sans pour autant vouloir causer des ennuies à la personne qu'elle croiserait.
Enfin bon, n'en étant pas encore là, quand elle rejoint le petit village portuaire, Astrée jette un œil à l'intérieur de sa sacoche, souriant en voyant les pokeballs contenant Athéna et Aphrodite, puis une fois au port, comme pour le voyage à l'aller, la jeune femme attend que le groupe se forme, avant de faire appel à Poséidon qui sort de son petit repos de trois heures, fin prête à permettre une nouvelle bonne traversée à son humaine. La remerciant d'un geste de la tête, Astrée s'installe et ferme les yeux, voulant s'absenter pendant plusieurs minutes dans sa bulle, sans que les soucis causés par le nouveau directeur ne viennent déranger le calme d'après capture. Au moins, elle rentre en vie et non bredouille, ce qui est déjà en soit un bon résultat. Une fois à Lansat, elle remercie une fois encore Lokhlass, puis rentrant dans sa chambre en quelques minutes, se glisse sur son lit pour un petit somme.

Merkiiiiiiii

 

@Eques sur Never-Utopia


[#13]  Don't dream it's over, the story begin [terminé] 925139yunasignautre
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