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T’façon tu m’aimes trop pour me tuer là. Et on est sur un forum tout public tu n’as pas le droit..
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Marcher puis dormir sous la lune.
Marcher puis s'enlacer jusqu'à l'aurore.
Marcher puis s'aimer pour l'éternité.
Marchaimer.
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Contrairement à ce que tu penses, les gens ne sont pas prisonniers de leurs idéaux. Et tu devrais toi-même en prendre conscience ...
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Les gosses dans ton genre n'ont aucune expérience de vie. Et certainement pas leur mot à dire pour juger les autres.
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T’es là depuis une seconde à peine et tu me casses déjà les couilles. C’est parfait.
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Je ferai tout pour que ce soit notre flamme qui reste allumée à la fin de ce combat.
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Je te l'ai dis Alex, à demi mot, que je t'aime. C'est vrai, pourtant je t'aime… Est-ce là? La fin de notre relation? Un message perdu que j'essaie de sauver au bord d'une plage alors que tu te noies dans tes sanglots? Je ne me savais pas condamné aux sables
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Tu es prêt Germain ? Reste sage et admire le spectacle, surtout n'interviens pas et sois gentil, trouve moi une cigarette.
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Je ne peux pas te contredire, tu as merdé en beauté.
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Je continuerai de t’aider, de t’assister, ou te servir, pour atteindre ton rêve. Même en sachant tout ça. Même si, pour se faire, je dois abandonner mes propres rêves.
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Son paquet d'Eucalyptus avait provoqué le chaos.
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Mademoiselle Potts ? Je suis désolée mais … est-ce que vous pourriez m’aider à trouver un partenaire, je ne connais personne et je …
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Sirius B. Powell
http://pokemoncommunity.forumactif.org/t4167-sirius-b-powell-sending-your-selfies-to-nasa-because-you-re-a-star
http://pokemoncommunity.forumactif.org/t4169-sirius-b-powell-noctali
Icon : [Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
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12
Algatia - Hoenn
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Repost pour le merge de l'atelier et la costumerie de Sirius, commande déjà validée et prise en compte.

Nom des objets : Les super zéros
Ce dernier est plus complexe que les autres. La base est la même, mélange de métal et de plastique mais la forme qui entoure le casque doit être bien différente. Comme un sac de bonbon … Sirius décide d’utiliser une armature en plastique qui formera la base de la forme du sac, qu’il recouvrira ensuite de tissu ultra résistant. Il ne sera évident pas aussi solide que les autres mais bon … Il n’a pas d’autres solutions. Le dernier casque prêt, il s’attaque à toute la partie électronique.

Heureusement (?), Calua n’a pas jugé nécessaire toutes les modifications demandées par Paul. C’est moins de travail comme ça …

Premièrement, il récupère tous les casques et ajoute les écouteurs comme demandés. La partie code pour ajouter les deux nouveaux casques au chat vocal requiert à nouveau de l’aide d’un autre mécano, visiblement amusé par la détresse de Sirius face au code.

C’est ce même mécano qui ajoute à la combinaison Deoxys une télécommande similaire à celle de Noctaman. Il lui explique comment faire le lien entre la télécommande et le casque et avec des efforts et beaucoup d’aide, les oreillettes sont branchées et fonctionnelles dans un rayon d’un kilomètre. Pour faire plus, il faudrait passer par le système téléphone de l’ipok, comme fait le message à destination de la police et des rangers.

Sirius s’intéresse ensuite à la ceinture de Noctaman. Lors de la confection de cette dernière, il a fait attention à ajouter des emplacements pour des petites bouteilles, spécialement achetées pour l’occasion. Il a une dizaine d’emplacement et Sirius a prévu une vingtaine de bouteilles, qu’il confira à Paul dans une petite mallette frappée du logo de Noctaman. Les capsules d’eau et de nourriture sont facilement trouvable sur le marché mais la fumée et les pétards … Sirius décide finalement d’utiliser le même programme que pour les capsul’ball. L’effet est seulement visuel et non sonore mais ça fera le truc. Il programme donc 5 bouteilles de fumée et 5 bouteilles d’étincelles.

L’avantage de cette technique c’est que c’est réutilisable à l’infini. Vive la coordination au service du combat. Wait, what ?

Enfin Sirius voit le bout de l’affaire, il ne reste plus que les modifications pour la combinaison Deoxys. Les poids sont faciles à ajouter, il suffit de retourner complètement la combinaison et de coller les poids avec de la colle à tissus. La ceinture est modifiée rapidement et efficacement pour obtenir l’effet bolas. La télécommande s’intègre parfaitement dans la petite poche créée à cet effet et enfin, les chaussures.

Ouais, les chaussures, c’est compliqué. La semelle compensée est entièrement repensée pour accueillir les ressorts et les tests sont … Maladroits. Disons que le nombre de fois où Sirius s’est prit le plafond est un peu trop élevé pour qu’il le reconnaisse. Mais au final, ça marche assez bien.

Dernière étape, l’écran qui sert de visière au casque de Deoxys. Ce dernier est un défi que Sirius relève avec plaisir. Sur la base d’une paire de lunettes connectées, il ajoute le programme de zoom. Les lunettes prêtes, il retire la monture pour ne garder que les verres et les fils qu’il intègre à coup de colle et de micro soudure à l’intérieur du casque.

Les derniers tests sont rapides et les combinaisons peuvent partir rencontrer leurs propriétaires.

Modération :
Objets : Ali Bonbon, Noct-Ali Ajustements, Nocta Ceinture Update, Fabuloxys Combinaison Update, Casque Fabuloxys
Client : Paul Nillys
Effet : Aucun
Prix : 1000j

Jetons : -1000j pour Paul Nyllis et +1000j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
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Icon : [Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
[Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
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[Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Pierres du feu
Avec l’approche des compétitions, il n’est pas exactement étonnant de retrouver ce cher Sirius enfermé dans sa Costumerie pendant des heures et des heures. Pas étonnant non plus de le voir avec des cernes de plus en plus profondes et de plus en plus noires. Bref, Sirius travaille trop, et ça non plus, c’est pas exactement très très surprenant.

L’annonce du thème de la compétition lui avait presque fait faire une syncope mais maintenant qu’il avait un plan en tête, il appréhendait la compétition bien plus facilement. Il ne lui restait donc qu’à mettre en place tous les éléments nécessaire à sa performance.

Les quelques pierres précieuses que le jeune homme avait commandé quelques jours plutôt étaient finalement arrivées et il pouvait finalement commencer à travailler.

Les trois pierres sont assez jolies. Assez fines, d’une jolie couleur changeante entre le jaune et le rouge, la légère transparence des pierres leur donne un côté brillant très satisfaisant.

Pour chacune des pierres, le jeune homme a également commandé des légères chaînes en argent, qu’il enroule délicatement autour des pierres. Profitant de la présence de son pokemon dans la costumerie, il vérifie que les chaînes retombent comme il le souhaite, et fait quelques tests avec des mouvements plus complexes.

Quand il est finalement satisfait du résultat, il scelle son travail et la position des chaînes avec un léger chalumeau.

L’ensemble est assez joli. Les trois pierres ayant la fine chaîne d’argent enroulée autour d’elles avant de retomber élégamment dans les airs. Parfait, il peut s’attaquer au reste.

Nom de l'objet : No Man's Land
Un peu nerveux de s’attaquer à un décor, d’autant plus que c’est le premier qu’il réalise vraiment, Sirius tâtonne un moment parmi les divers matériaux qui l’entourent. Pierres, roches, un peu de terre, des branches de bois flottés, le résultat de ces nombreuses excursions dans les dunes d’Adala est réuni dans sa costumerie depuis un bon moment. Les larges tubes noirs qu’il a commandé quelques jours plus tôt sont également là. Prêt à cracher leurs flammes vers le ciel. Le système qui accompagne les lances flammes peut être relié au système de la salle.

Son thème bien en tête, le garçon commence par faire des croquis sur son carnet sur l’emplacement des éléments, tout en notant les effets de lumières et de son qu’il désire ajouter à son spectacle. Rapidement, les feuilles s’éparpillent un peu en vrac tout autour de lui et Sirius grogne, incapable d’être véritablement satisfait.

Finalement, il décide de sortir, emportant tout son matériel avec lui pour faire des test grandeur nature. Bien décidé à finir cette partie de sa préparation aujourd’hui, Sirius, plus ou moins délicatement, fait partir deux pauvres petits G0 d’une des scènes mises à leur disposition. Concentré, il positionne ces éléments de décor avec soin, s’éloigne de la scène pour vérifier que le résultat est convenable, puis il recommence. Encore. Et encore. Et encore.

Jusqu’à ce que ce soit une parfaite représentation de ce qu’il a dans la tête. Son décor terminé, Sirius trace avec un soin l’emplacement exact de chaque pierre, de chaque branche et de chaque motte de sable. Une fois que tout est noté, il suffit d’un mouvement de la main pour que les types psy du jeune homme se chargent de tout ranger avec soin dans les divers sacs.

Maintenant, il doit tout stocker dans sa costumerie jusqu’au jour du spectacle.

Nom de l'objet : Capsull'Ball "Rivière de feu"
Dire que la costumerie de Sirius est en bordel serait un euphémisme. Pour être honnête, c’est bien plus qu’un simple bordel, c’est comme si une bombe nucléaire avait explosé au plein milieu de sa costumerie.

Une semaine. Une seule petite semaine de préparation c’est clairement pas assez. Surtout pour quelqu’un comme Sirius qui en plus de devoir se préparer lui même pour la compétition avait reçu des dizaines de commandes à l’annonce de la compétition. Au moins, ça remplissait ces bourses qui souffraient quelque peu ces derniers temps.

L’air à moitié mort derrière son ordinateur, Sirius est en pleine modélisation des particules pour la capsull’ball dont il allait avoir besoin. Le logiciel qu’il avait eu l’occasion d’utiliser à de nombreuses reprises ces dernières années était plutôt simple d’utilisation.

Le logiciel avait de nombreux paramètres prédéfinis qu’on pouvait ensuite modifier selon les besoins des coordinateurs. Pour le coup Sirius en était plutôt content. Il était parti d’une base assez simple, avec simplement quelques flammes qui apparaissait sous le pokemon avant de s’envoler tout autour de lui. Cependant, Sirius voulait quelque chose d’un peu plus impressionnant.

Après quelques heures de batailles avec le logiciel, le garçon avait enfin le résultat qu’il souhaitait. Quand il actionnera la pokeball de sa star du jour, elle sera entourée de flammes qui tourneront quelques instant autour d’elle avant de partir vers le sol, serpenter sur ce dernier avant d’exploser en colonnes de flammes à l’avant de la scène.

Satisfait, le garçon imprima le petit sticker en forme de flamme. Il attrapa ensuite l’une des Capsull’ball vierge qu’il avait encore en stock et colla la flamme sur l’avant. Tout ce qu’il lui resterait à faire, c’est mettre la pokeball du pokemon qu’il avait choisit dans la Capsule avant de monter sur scène.

Nom de l'objet : Trucage "Calcination
Le dernier élément qui lui fallait était une nouveauté. Assez récente dans le monde de la coordination, l’académie lui avait fourni le logiciel et les matières premières pour tester si l’outil était suffisamment intéressant pour le fournir aux autres coordinateurs modes.

La joie d’être le numéro 1 quoi.

Sirius était plutôt curieux pour dire vrai de tester le trucage. Comme pour les Capsull’ball tout se passait sur un logiciel. Un peu plus complexe, ce dernier demandait d’importer l’attaque que l’on souhaitait dans le logiciel. C’est à dire qu’il fallait se fournit une copie d’une CT ou bien posséder un pokemon possédant l’attaque.

Heureusement pour Sirius, son frère possédait justement un délicieux Hélionceau qui connaissait l’attaque dont il avait besoin. L’attaque enregistrée dans le logiciel, la suite du protocole était plutôt simple. Il suffisait, comme pour la Capsull’ball d’imprimer un petit sticker qu’il fallait cette fois-ci coller sur la pokeball du pokemon.

Ca permettrait alors au pokemon d’utiliser ladite attaque. Le concept était assez tordu au final mais Sirius était curieux de l’essayer. Une compétition n’était peut-être pas le meilleur endroit pour tester quelque chose, mais hey, sans risque, la vie n’est pas aussi amusante. D’autant plus que dans le cas où le trucage ne marchait pas, il avait prévu un plan de secours.

Tout allait super bien se passer et avec ce trucage, Sirius avait tous les éléments dont il avait besoin pour sa performance. Il lui restait plus qu’à s'entraîner et répéter sa routine jusqu’à ce qu’elle soit absolument parfaite !

Nom de l'objet : Bagouze Punch
Dire que Sirius avait été surpris par la demande de son cher coloc serait un euphémisme et si certes, il s’attendait à voir défiler les commandes à l’annonce des compétitions, celle de Paul détrônait toutes ses attentes. D’un côté, ça voulait dire plus de sous pour lui et ces projets, de l’autre … Adieu nuits de sommeil et lit douillet, bonjour nuits blanches et chaise inconfortable.

Heureusement, les années de stylisme de Sirius l’ont plutôt bien entraîné à gérer ce genre de situation et à peine la commande fut reçue, Sirius était au travail. La prévoyance du garçon assure que la costumerie est pleine à craquer de tous les divers objets, tissus et matériaux dont il pourrait avoir besoin avec l’afflux de commande qui arrive.

La première de la longue liste d’améliorations demandées par Paul est la Bagouze PUNCH. Pas forcément très familier avec l’objet, n’étant pas du tout Top Dresseur, Sirius a néanmoins eu l’occasion de le voir assez régulièrement. Ne perdant pas de temps, Sirius s’attèle à la tâche.

Après avoir taillé à la bonne taille sa plaque d’acier, Sirius la met à tremper pendant quelques heures dans de l’eau baignée en permanence par les attaques psy de sa Neitram. Parfait entraînement pour Murzim et lui ça l’arrange bien. En effet, en exposant ainsi l’acier aux rayons psychiques, ce dernier prendra l’habitude d’absorber les attaques du type augmentant ainsi la défense spéciale du pokemon. La défense, elle est assurée par le métal.

Une fois satisfait du résultat, Sirius se contente de sceller le petit bout de ferraille sur le haut de la bagouze.

Nom de l'objet : Charme Aligatueur
Cette fois-ci le charme que Paul lui demande d’améliorer est bien connu de Sirius. Traîner avec Paul signifie traîner avec Aligatueur, signifie voir le charme pendouiller autour du cou du pokemon chromatique.

Assez délicat, Sirius ne souhaite pas forcément trop le dénaturer. Plutôt l’améliorer par des méthodes assez semblables à celle utilisée précédemment pour la bagouze. Cependant, le matériel que le jeune homme possède à l’académie n’est pas exactement suffisant pour véritablement améliorer le charme. C’est pourquoi, le jeune homme a envoyé le charme dans une usine spécialisée.

Basée sur Adala, la petite usine est rapidement entrée en partenariat avec l’académie, puis avec Sirius et leur travail est de qualité. Quand le jeune homme reçoit le charme quelques jour plus tard, le métal est plus brillant, plus poli, bien lisse et définitivement plus résistant.

Avec les outils adéquats, pour terminer le travail, Sirius grave dans le dos du charme la silhouette d’un Aligateur. La précédente gravure n’a pas supporté les traitements plutôt intenses que le charme a subit. Avec soin, le coordinateur grave donc dans la fine plaque de métal le motif qu’il a croqué au préalable sur son carnet de dessin. Pour un résultat optimal, avant de passer avec les graveurs définitifs, il a simplement dessiné avec un marqueur fin sur le charme.

Une fois satisfait du résultat, il pose le charme de côté et s’attaque à la suite.

Nom de l'objet : Tiare Flambusard
La commande suivante est plus simple pour Sirius. La tiare est quelque chose de plus dans ces cordes. Il peut plus facilement customiser et améliorer pareil objet plutôt qu’un charme assez fin et petit.

Premièrement, Sirius commence par traiter la tiare avec une peinture protectrice. Notamment contre le feu. Ainsi, peu importe la chaleur à laquelle la tiare sera exposée, elle ne bougera pas, ne fondra pas, ne se modifiera pas. Et ça pour un pokemon feu c’est plutôt pratique.

Rip en paix toutes les tenues test pour sa Ponyta …

Bref, résistance au feu, la fameuse tiare, ça lui épargnera des casses-têtes quand Paul reviendra en chouinant après une attaque un peu trop chaude. Pas qu’il puisse vraiment lui en vouloir, il est lui même revenu vers l’amoureux des types feu en chouinant parce qu’il a cramé sa dernière création.

La deuxième partie de la customisation de la tiare passe dans l’élaboration de fines arabesques qui courent sur le métal avec délicatesse. Le jeune homme commence donc par les dessiner au crayon à papier pour pouvoir les déplacer et les modifier avant d’ensuite les graver définitivement.

Le plan était initialement de les laisser ainsi, cependant, elles sont difficiles à voir et le coordinateur ne peut s’empêcher de trouver ça un peu dommage. Du coup, il décide d’agrémenter le nouveau relief de la tiare avec une simple peinture d’un rouge sombre pour faire ressortir les creux. D’autant plus que la couleur n’en ressortira que plus quand le pokemon oiseau utilisera ses capacités de feu.

Un parfait combo donc.

Nom de l'objet : Tiare Simiabraz
En attrapant la tiare Simiabraz, Sirius réalise avec un peu de dépit qu’il aurait simplement pu faire les améliorations des deux tiares en même temps. Deux pokemons feu, pour le même type d’objet. Un imbécile, véritablement.

Cependant, ça veut également dire qu’il peut laisser sa créativité s’exprimer.

Si il passe la même couche de peinture protectrice sur la tiare, il ne s’arrête pas là. Avant de commencer à graver ses arabesques, le garçon applique une autre couche de peinture, sensiblement semblable à celle de protection, sauf que celle-ci est légèrement teintée avec du blanc. Le métal est donc éclaircie.

Le reste du processus est assez similaire. Après avoir tracé les lignes des arabesques au crayon à papier, Sirius passe au graveur et se lance dans la version définitive des jolies courbes.

S’enroulant autour du métal clair, les arabesques ont des formes semblables à celles de flammes. Le résultat rend assez bien et si cette fois-ci les cavités sont plus visibles grâce à la couleur de fond plus clair, Sirius aime bien l’idée de la peinture pour les mettre en valeur. Récupérant cette fois ci un rouge-orangé un peu plus clair, il en applique avec beaucoup plus de douceur et de légèreté que pour la tiare plus sombre. Il faut que ce soit discret, visible au mieux quand le pokemon projette ses flammes.

Rien qu’une question d’effet dramatique en soi.

Nom de l'objet : Charme Simiabraz
C’est presque avec dépit que Sirius voit apparaître sur la liste le prochain objet. Un charme. Super.

Après un passage exprès chez le partenaire de Sirius, le charme est brillant, plus solide est définitivement prêt pour la suite des opérations. Inspiré par ses précédents travaux, Sirius passe une large couche de peinture protectrice sur le charme, renforçant sa couleur foncée.

Suite à ça, il saisit son fidèle crayon à papier et dessine la silhouette du pokemon sur le charme. Cette fois ci le croquis est un peu plus complexe. Plus que dessiner la silhouette du pokemon, Sirius décide de la transformer en arabesque ou tout du moins, d’utiliser des arabesques pour remplir la silhouette.

Après un certain nombre d’essais, Sirius est satisfait du rendu et le grave définitivement dans le charme. Là encore, si le résultat est déjà bien sympa en l’état, le coordinateur ne se contente pas de “bien sympa”, il faut que ce soit wow, superbe, extraordinaire, magnifique. Et pour une pièce aussi petite, il n’y a qu’une seule option.

Les paillettes !

Après avoir préparé les gravures avec une légère couche de peinture rouge foncé, Sirius se saisit de ses paillettes assorties qu’il dépose avec délicatesse et parcimonie dans les cavités de la gravure. Le résultat, quand il le teste avec les flammes violettes de sa Ponyta est au delà de ses attentes.

Les paillettes réfléchissent la froide lumière des flammes avec un éclat et une beauté éclatante. Et avec un peu de chance, l’éclat permettra aussi de distraire l’ennemi.

Histoire que ce soit utile quoi.

Nom de l'objet : Tiare Gardevoir
Et une nouvelle tiare ! Sans déconner, combien de tiare est-ce que quelqu’un peut posséder avant que ça devient bizarre et qu’on pense qu’il a un truc pour les princesses ?

Enfin, on est pas là pour kink shame les copains, on est là pour bosser. Donc on pose les questions sur les attirances de Paul sur le côté et on se met au boulot. Sirius ou la motivation de soi même.

Bref, la tiare donc. Sirius décide de prendre une direction légèrement différente que les deux autres. Le pokemon qui la portera est une Gardevoir et par conséquent, les couleurs rouges qu’il a utilisé pour Simiabraz et Flambusard ne seront pas aussi bien mises en valeur.

Pour commencer, Sirius fait subir à la tiare le même traitement que la Bagouze PUNCH. Sa Neitram est donc sortie de sa pokéball et s’amuse avec la tiare pendant que Sirius récupère le reste du matériel nécessaire. Il souhaite faire ressortir les attaques de type psy avec des couleurs roses et violettes. Cependant, avec le gris du métal, il faut faire attention à simplement souligner, et pas trop barbiser la tiare.

Ainsi, au lieu d’utiliser de la peinture directement, le coordinateur choisit d’à nouveau utiliser des paillettes. Le mélange du rose pâle et du violet pâle sera discret sur la tiare.

Délicatement donc, sans utiliser les gravures cette fois-ci, Sirius dépose des paillettes sur les endroits stratégiques de la tiare. Les recoins, les bordures, une légère ligne de paillettes capte la lumière et fait doucement briller la tiare d’un halo délicat.

Satisfait, Sirius dépose la tiare sur le côté et passe à la commande suivante.

Nom de l'objet : Charme Gardevoir
C’est avec un soupir fatigué que Sirius s’attaque au charme de la Gardevoir de son colocataire. Il est minuit, il est claqué après une journée chargée et il sait parfaitement que demain sera une journée tout aussi chargée.

Vive les préparations aux compétitions !

Cependant, l’abondance de commande n’est qu’une confirmation pour lui, une validation de ces talents et Sirius ne pourrait pas en être plus fier. C’est bien pour ça qu’il est encore là, à minuit passé, dans sa costumerie, pour avancer les commandes et toutes les livrer avant la date butoire.

Le charme donc.

Comme pour la Bagouze et la tiare, Sirius a laissé sa Neitram faire mumuse avec. Pour être franc, cette fois-ci, il a pensé à la donner à Murzim en même temps que la tiare, ce qui fait que les deux objets sont en quelque sorte connectés. Sirius ne sait pas vraiment si ça laissera un impact mais bon, dans tous les cas, c’est le même pokemon qui portera les deux objets, donc il ne devrait pas y avoir de soucis.

Il utilise là aussi les mêmes couleurs que pour la tiare. Son mélange de couleurs pastel rend définitivement bien sur le gris clair du charme. Cependant, avant d’utiliser les paillettes, comme pour les charmes précédents, Sirius grave la silhouette de Gardevoir. Une fois que cette dernière est bien en place et bien nettoyée, Sirius illumine les recoins d’une fine couche de paillettes roses et violettes.

Il fait bien attention à être délicat et à ne pas trop en mettre, connaissant le top dresseur, un charme de combat trop pailleté risquerait de ne pas trop lui plaire. Du coup, et c’est un véritable challenge pour le coordinateur, Sirius utilise la parcimonie, la délicatesse, le pas trop.

Ouais, Sirius qui n’en fait pas trop. Wtf.

Nom de l'objet : Foulard Touga
En passant ses doigts sur le tissu du foulard, Sirius laisse un sourire lui monter aux lèvres. L’île de Touga. Il a d’excellents souvenirs de l’île et quelque part dans ses placards, il doit y avoir une pierre ou un ruban provenant de l’île.

Le Foulard est assez simple. D’une couleur orangé assez vive, il n’a aucun pattern, aucun motif, aucune décoration. Il est d’une banalité affligeante. Heureusement pour nous, Sirius est un coordinateur de talent. Et il possède une certaine gamme de tissus de combat idéale pour ce genre de situation.

Premièrement, Sirius commence par croquer le motif qu’il veut ajouter au foulard. Connaissant l’amour de son meilleur ami pour les super héros, Sirius se fait le plaisir de dessiner la silhouette de son super héros préféré, le fameux Noctaman !

Une fois satisfait par le dessin et la pose de Noctaman, Sirius s'attelle à l’adapter à la taille du foulard et en faire un patron. Il se saisit ensuite d’un tissu noir résistant aux attaques physiques, anti-transpirant et anti-déchirure. L’association de ce tissu avec le foulard actuel permettra de le renforcer et de l’améliorer.

Cependant, ne croyez pas que ce cher Sirius a laissé le pauvre foulard dans l’état où il était quand il l’a récupéré. Non, non, non ! Adieu déchirures et petits défauts, grâce au super bain réparateur de Sirius, vos habits ont l’air comme neuf !

Ouais enfin, cette énorme déchirure en bas à droite du foulard n’est pas tout à fait partie et peut-être qu’il va la camoufler avec Noctaman. Et alors hein ! C’est pas dramatique si ?

Bref, le tissu initial est bien nettoyé, vaguement renforcé à grand coup de solutions étranges et réparé autant que possible. Parfaitement prêt pour l’étape suivante donc !

Installant avec un plaisir non dissimulé sa machine coudre, Sirius s’installe pour ajouter la touche finale. Le Noctaman de tissu est rapidement et efficacement ajouté sur le tissu du foulard et bientôt le coordinateur n’a plus qu’à repasser le tout une fois pour qu’il soit dans le meilleur état possible pour la livraison.

Nom de l'objet : Satan 666 choupinou
Je pense sincèrement que le visage de Sirius aurait dû être photographié au moment où il lut la demande d’objet de son très cher colocataire.

Le dépit, la souffrance, la perte de moyen, chacune de ces émotions étaient parfaitement lisible sur le beau visage du coordinateur.

Il me semble même avoir vu une larme couler sur sa joue.

Un objet pour la terrifiante Stalgamin donc. Il est bientôt deux heures du matin et Sirius veut finir ce lot de commande avant de retourner dans sa chambre pour dormir quelques heures. Il doit finir aujourd’hui. Heureusement, il a le mojo ce soir et sans trop de soucis, parvient à croquer les premières esquisses du concept qu’il imagine.

Stalgamin est vouée à l’évolution et Sirius trouverait dommage que l’objet qu’il va créé ne soit plus utilisable une fois qu’elle aura évolué. C’est pourquoi le concept est double. Une utilisation en Stalgamin, une utilisation en Momartik.

Au vu de la forme très différente des deux pokémons, la réalisation du projet du jeune homme n’est pas évidente. Cependant, il commence assez rapidement à toucher du doigt le résultat attendu. Un simple ruban pour Stalagmin et une coiffe pour Momartik. La transition entre les deux est relativement simple à faire, il suffit de simplement défaire le ruban qui retombe alors dans la position de la coiffe.

Son concept enfin posé sur le papier, Sirius s’attelle à la réalisation de ce dernier. Il utilise un tissu de combat, plus résistant que la normale grâce à un traitement particulier en amont. Il utilise également une petite structure cachée dans le centre du noeud qui sera la base de la coiffe. Cependant, avant de tout mettre en place, le coordinateur doit préparer les éléments de l’objet.

Premièrement, la petite structure en métal mérite un peu de pimpage. En forme de petite couronne, Sirius ajoute une légère couche de paillettes bleutées. Pas besoin d’en faire beaucoup plus, le bijoux en lui même est déjà très joli.

Sirius découpe ensuite de longues bandes dans le tissu bleu. Comme pour la structure de métal, Sirius y passe un coup de sa bombe à paillettes pour apporter une légère brillance au rendu final.

C’est peut-être travailler si tard qui donne à Sirius l’envie d’utiliser autant de paillettes … Boah, les paillettes c’est le bien, un point c’est tout. Il ajoute également quelques petites pierres semi-précieuses sur le tissu pour ajouter une touche d’extra swag absolument nécessaire.

Vient ensuite l’étape de l’assemblage. Relativement simple puisqu’il s’agit essentiellement de faire un noeud, la principale difficulté est de positionner et dissimuler efficacement la petite couronne en centre dudit noeud et d’attacher les longs morceaux du tissu à la base. Le tout en formant un joli petit noeud. Ouais, c’est pas si simple que ça. Mais grâce à l’aide de sa Capumain, il parvient finalement à terminer son oeuvre et satisfait, il le dépose avec le reste de la commande de Paul dans une grosse boîte. Il pourra lui donner ça demain, enfin toute à l’heure. Il ajoute simplement une note qu’il pose sur le noeud.

“Une fois évoluée, défait le noeud.”

Il est quatre du matin et Sirius se lève dans deux heures. Youhou.

Nom de l'objet : Création et Application de la Capsull’Ball “Plumes”
Après une bonne nuit de sommeil (non) et une journée de cours, Sirius est en pleine forme pour continuer de diminuer l’énorme liste de commande qui s’étale sur la porte de sa costumerie.

Sa prochaine commande vient d’Ana, une jeune coordinatrice qu’il a croisé deux trois fois dans les cours de leur spécialité commune. Il lui semble qu’elle a d’ailleurs choisit de se spécialiser dans le type vol ce qui explique sans trop de mal la commande qu’il a reçu de sa part.

La première partie est la création d’une Capsull’Ball. Des plumes doivent virevolter autour du pokemon à sa sortie de la pokeball. Un effet simple mais terriblement efficace. Tout à fait approuvé par ce cher Sirius.

Ainsi, posté devant son ordinateur, Sirius cherche l’inspiration. Sur un écran, le logiciel de création et sur le deuxième écran des vidéos d’attaques du style Danse-Plume ou Cru-Aile. Sirius veut un effet le plus véridique possible.

Il arrive finalement au résultat qu’il souhaite. A l’arrivé du pokemon sur la scène, des plumes suivent sa sortie et dansent quelques instants autour de lui avant de s’éclater dans une légère pluie pailletée autour du pokemon.  

Satisfait du résultat, Sirius imprime le petit symbole en forme de plume qu’il a associé à la sortie du pokemon et l’applique avec soin sur une Capsull’Ball vide. Quand Ana voudra l’utiliser, il lui suffira de mettre la Pokeball de son pokemon dans la Capsull’Ball. Simple comme bonjour !

Nom de l'objet : Décor : Pluie de Plumes
Parfois, la costumerie et les commandes poussent Sirius a faire de drôles de choses et à se poser de drôles de questions. Comme par exemple aujourd’hui, où un Sirius avec environ 20 grammes de caféine dans le sang se demande avec le plus grand des sérieux où il va bien pouvoir trouver 10 kilos de plumes.

Oui. Rien que ça. Il pourrait utiliser sa Roucarnage et sa Danse-Plume pour en récolter un certain nombre mais de un, ça ne suffirait pas, de deux, la relation entre Sirius et Soleil n’est pas exactement au beau fixe.

Du coup, Sirius appelle ses contacts. Une entreprise de quelque chose et un coordinateur en ça. De ça et là, Sirius récupère lentement le nombre de plume dont il a besoin. Et dix kilos de plumes mes amis, c’est beaucoup, beaucoup de plumes.

Grâce à l’efficacité Siriusienne, Sirius parvient donc, en une journée à rassembler le nombre de plumes dont il a besoin. Satisfait, il lui suffit de confectionner rapidement trois gros sacs dans un tissu un peu fin qui se découpe facilement et joliment.

Sachant qu’il y aura probablement des crochets dans la salle de spectacle, Sirius ajouter simplement une corde en haut des sacs qu’il termine avec une boucle pour les accrocher facilement.

Satisfait, il dépose les trois sacs et la Capsull’Ball dans la plus large des boîtes personnalisées de La Deuxième Étoile à Droite et y ajoute le traditionnel petit mot écrit à la main où il remercie la cliente de son achat.Il passerait par le dortoir Mentali en rentrant ce soir.

Nom de l'objet : Ruban Ezra
Dire que Sirius était amusé serait un euphémisme. Absolument ravi et hilare face à la prochaine commande, Sirius se met rapidement au travail. Après tout, il ne voudrait pas trop faire attendre la petite blondinette un peu trop naïve !

Le ruban qu’elle demande est relativement simple à fabriquer. Pour le motif de flamme, il décide de l’ajouter lui même sur les bandes de tissu rouge plutôt que de galérer à trouver un tissu correspondant à ses désirs.

Utilisant un tissu carmin satiné, Sirius découpe de longues bandes. En prenant une sélection de tissus du même type mais dans des couleurs oscillants entre l’orange et le jaune, Sirius commence à découper la forme de ses flammes dans le tissu grâce à un patron.

Une fois que les bandes de couleurs sont prêtes, Sirius s’installe derrière sa machine à coudre et coud simplement les ajouts colorés sur les extrémités du ruban. Un léger passage de bombe pailletée sur les flammes seulement leur donne un effet plus prenant, plus … plus vivant.

Et puis ça brille aussi et ça Sirius adore.

Nom de l'objet : Création et Application de la Capsull’Ball “Onde de Choc”
La suite est plutôt simple aussi et Sirius s’installe dans sa routine bien huilée.

Derrière son ordinateur, un peu comme pour la Capsull’Ball d’Ana, il se réfère à des attaques du type onde pour imiter au mieux l’effet visuel.

L’effet en lui même est assez délicat à créer. Aucune des bases du logiciel n’est vraiment proche de ce que Sirius cherche à faire. Il doit donc commencer de zéro et bien qu’il n’en soit pas à son coup d’essai, Sirius est toujours plus à l’aise sur la modification d’effet que sur la création totale. Tout du moins, pour les Capsull’Ball. Ce qui montre bien qu’il a encore beaucoup de travail devant lui.

Au bout de presque une heure de travail, Sirius un peu exaspéré cherche des références de ce genre d’effet dans des concours pro, histoire de visualiser plus simplement ce qu’il doit reproduire.

Et finalement, ça commence à ressembler à quelque chose. A force de persévérance et de travail, le sens du détail de Sirius arrive enfin à se satisfaire de ce qu’il a sous les yeux. Il lui suffit ensuite de simplement changer la couleur de l’onde pour un gris assez clair à la place du rose flashy avec lequel il travaillait pour dire que son boulot est terminé.

Le sticker associé à cette Capsull’Ball forme un petit zigzag vertical, un peu comme une onde. Une fois ce dernier imprimé, il l’applique sur une Capsull’Ball vide et range le tout avec le Ruban dans sa jolie boîte noir à étoiles.

Nom de l'objet : Trucage "Lame de Roc"
Un nouveau trucage ! Assez content d’avoir préalablement testé le nouveau logiciel des trucages, Sirius s'attelle donc à la tâche avec entrain. Encore relativement novice dans la matière, Sirius est ravi d’avoir une nouvelle occasion de tester l’efficacité des trucages.

Et en plus, pas trop de galère, il possède un pokemon qui connait la capacité. Sa chère Acrux est donc d’une utilité capitale dans la réalisation de ce trucage.

Comme pour son propre trucage, Sirius entra donc l’attaque dans le logiciel. Puisque l’attaque était un petit peu violente, l’idéal était de la réaliser en extérieur. Heureusement pour lui, le stadium possède un enregistreur assez efficace qui lui permet d’avoir une vidéo de l’attaque de sa Solaroc qui suffirait pour le logiciel. Vive les caméras en 360°.

Vive la PC en fait.

Une fois la vidéo tournée et uploadée dans le logiciel, c’était relativement simple. Un petit coup de tuning pour améliorer les couleurs de l’attaque et la rendre un peu plus impressionnante et le jeune homme imprime le sticker qui représente une lame en roc. Il suffira à Ranya de le coller sur la pokeball du pokemon avant le concours et ça devrait marcher !

Satisfait, il ajoute un petit mot plein de sarcasme et de gentilles moqueries et ferme la boîte personnalisé. Comme pour le coli d’Ana, il passera par le dortoir Givrali avant de rentrer chez les Nocta.


Modération :
CLIENT : Sirius B. Powell

Objet : Pierres du feu
Effet : +3 Prestance
Prix : 150j

Objet : Décor No Man's Land
Effet : Donne +3 en Prestance à tous les pokemons sur scène
Prix : 200j

Objet : Création et Application de la Capsull'Ball "Rivière de Flamme"
Effet : +4 en combo en concours de coordination
Prix : 100j pour la création 40j pour l'application = 140j

Objet : Trucage Calcination
Effet : Permet à un pokemon d'utilisation l'attaque Calcination pendant un concours
Prix : 150j

Total : 640j
Utilisation du Bon de 500 jetons de réduction obtenu ici
Jetons : -140j pour Sirius

CLIENT : Paul Nyllis

Objet : Bagouze PUNCH
Effet : +10 Def. Spé
Prix : 200j

Objet : Bagouze PUNCH
Effet : +10 Def Spé
Prix : 200j

Objet : Charme Aligatueur
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Charme Aligatueur
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Tiare Flambusard
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Tiare Flambusard
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Tiare Simiabraz
Effet : +10 Def
Prix : 200j

Objet : Tiare Simiabraz
Effet : +10 Def Spé
Prix : 200j

Objet : Charme Simiabraz
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Charme Simiabraz
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Tiare Gardevoir
Effet : +10 Vit
Prix : 200j

Objet : Tiare Gardevoir
Effet : +10 Def Spé
Prix : 200j

Objet : Charme Gardevoir
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Charme Gardevoir
Effet : +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Foulard Touga
Effet : +1 Athlétisme
Prix : 200j

Objet : Foulard Touga
Effet : +1 Athlétisme
Prix : 200j

Objet : Satan 666 Choupinou
Effet : +3 Prestance
Prix : 200j

Objet : Satan 666 Choupinou
Effet : +1 Recherche
Prix : 200j

Objet : Satan 666 Choupinou
Effet : +1 Recherche
Prix : 200j

Total : 3800j + 1000j de don
Jetons : -4800j pour Paul // +1950j pour Sirius

CLIENT : Ana Gladio

Objet : Capsull'Ball Plume
Effet : +4 Combo
Prix : 200j

Objet : Décor Plume
Effet : +3 Prestance
Prix : 250j

Total : 450j
Jetons : -450j pour Ana // +110j pour Sirius

CLIENT : Ranya Illuzion

Objet : Capsull'Ball Onde de choc
Effet : +4 Combo
Prix : 200j

Objet : Ruban Ezra  
Effet : +2 Prestance
Prix : 180j

Objet : Trucage "Lame de Roc"
Effet : permet à un pokemon d'utiliser l'attaque Lame de Roc pendant un concours
Prix : 150j

Total : 530j
Jetons : -530j pour Ranya // +190j pour Sirius


Total du Total : -4800j pour Paul // - 450j pour Ana // -530j pour Ranya // +2110j pour Sirius


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Âge : 19 yo
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom d'objet : Charme Plumeline
Ça réchauffait toujours un peu le cœur de ce cher Sirius quand il voyait des clients ravis de son travail, suffisamment pour qu’ils reviennent ou qu’ils lui envoient des mots de remerciements. C’était appréciable et ça rendait son travail important, ça le faisait se sentir crucial.

Et déconnons pas, l’ego de Sirius raffolais de ce genre de petites attentions. Alors la commande qu’Ana avait joint à son message, Sirius l’avait fait passer en priorité absolue ! Oui monsieur ! Il y a  du favoritisme dans l’air.

Pour passer à la commande en elle même, c’était pas bien difficile. Sirius s’était procuré une chaîne en argent, couleur qui irait avec chacune des formes de Plumelines si Ana décidait un jour de faire changer sa Plumeline. Après quelques recherches et mesures, il avait également fait en sorte que la longueur soit adaptables aux quatre apparences du pokemon.

Pour le pendentif en lui même, Sirius avait opté pour faire quelque chose lui même avec de la résine. Après plusieurs essais de son côté pour comprendre comment utiliser ce produit qu’il n’avait jamais essayer, Sirius s’attaqua à la pièce maîtresse de l’objet.

Il avait décidé d’utiliser un moule très simple, un petit rond. Il voulait à la base utiliser un moule en forme de plume mais c’était un peu too much dans ses essais alors il voulait quelque chose de plus fin, délicat et élégant. Et puis c’était avec la résine qu’il allait rendre ce simple rond extraordinaire.

Bien heureux d’avoir fait des tests préalables, Sirius récupéra les quatre résines dont il avait besoin. Une jaune, une rouge, une violette et une rose. Évidement. Avec une succession de couleurs, de cuisson et de paillettes, les quatre couleurs formaient des arabesques colorés et de mêlait les unes aux autres avec soin. Satisfait de son résultat, Sirius démoula le petit cercle, ponça les bords avec délicatesse avant de le clipser dans un cercle de métal argenté. Une petite boucle pour le glisser sur la chaîne et voilà !

Il empaqueta le tout et il ne restait plus qu’à livrer.

Nom d'objet : Capsull'Ball Brouillard
La première commande de la journée terminée, Sirius se lança dans la réalisation de la suivante. Haru, un Phyllali qu’il avait rencontré lors de l’été à Touga il y a quelques années venait lui demander quelques petites bricoles pour, sans aucun doute, la compétition qui arrivait.

Franchement, son rôle de coordinateur mode lui offrait une certaine avance. Avec les commandes de ses camarades de classe, il pouvait visualiser vaguement quel était leur thème et leurs idées pour le concours à venir.

La Capsull’Ball qu’Haru lui demande est simple. Un simple brouillard. Pour être honnête, il n’a besoin de beaucoup travailler sur celle-ci. Il en a déjà une en stock. En ouvrant le logiciel de création il ne met donc pas beaucoup de temps à trouver la base qu’il souhaite utiliser. Créée pour Marie Uana, la Capsull’Ball Brouillard qu’il possède actuellement est plutôt brute de décoffrage. Elle a été pensé pour du combat pas de la coordination.

Il l’adoucit donc, la fait durer. Il étale le brouillard sur toute la scène, lui fait prendre les reflets de lumière et le fait se dissiper en douceur. Une fois satisfait du résultat, il sélectionne un emblème de nuage pour le sticker. Ce dernier est rapidement imprimé, puis coller sur une Capsull’Ball.

Comme d’habitude, il joint un petit mode d’emploi à la Capsull’Ball et la dépose dans une boîte à son nom. Plus qu’à ajouter les commandes suivantes !

Nom d'objet : Lunettes Viskuse
La prochaine commande est une de celles qui fait soupirer un petit peu Sirius quand il les reçoit. Comment il est sensé réussir à faire des lunettes adaptés au faciès d’un Viskuse. Heureusement pour lui, quand il doute, il a toujours son meilleur des amis.

Google et l’internet.

Avec l’aide de sa Porygon, Sirius a réussit, quelques jours plus tôt, à trouver un fabriquant de montures particulières qui adapte les montures aux pokemons les plus étranges. Pour Viskuse par exemple, ils enlèvent les branches et les replacent par un large élastique. La technique trouvée, Sirius n’a plus qu’à l’appliquer parce qu’il a clairement pas le temps d’envoyer la monture, attendre qu’elles reviennent et tout le bordel.

Il démonte donc avec soin la paire de lunette et ne récupère que les yeux. Les branches sont mises de côté, qui sait, peut-être qu’il pourra les utiliser sur un autre projet ? Après quelques modifications à l’aide d’une pâte de modelage spéciale et un coup de peinture, la paire de lunettes est plus que prête à recevoir son élastique. Coupé un peu plus long que nécessaire mais ajustable avec une boucle, l’élastique est mit en place.

Il ne doit ensuite qu’ajouter les verres rouges commandées quelques jours plus tôt sur la monture. La joie d’avoir des lunettes et de savoir les monter …

Il place l’étrange paire dans un étui avant de le placer dans la boîte à côté de la Capsull’Ball.

Nom d'objet : Décor OVNI
Dernière commande. La meilleure pour la fin pour le coup parce que quand Sirius a lu le cahier des charges, il a presque sautillé de bonheur. Ok, il a carrément sautillé de bonheur. Mais en même temps !!! Un OVNI !!! Comment est-ce qu’il ne pourrait pas être super excité et carrément impatient de voir ce qu’Haru a prévu pour la compétition de coordination de cette année.

Bref, créer un mini OVNI avec lumières donc ? Tranquille !

À l’aide de carton et de papier mâché, Sirius créé la forme générale de l’engin. Il procède avec patience et délicatesse, formant une base solide et sûre. Une fois satisfait de la taille et de la forme de l’engin, il recouvre le tout d’une fine mais compacte couche d’une pâte à modelage qu’il étire avec soin sur toute la structure de l’OVNI.

Après une nuit de séchage, Sirius la peint au spray pour éviter d’avoir des coups de pinceaux disgracieux à la lumière des projecteurs. Peint dans un gris sombre, Sirius choisit d’utiliser du rouge pour les détails lumineux. Il place donc des points rouges assez larges sous la soucoupe et forme les petites fenêtres. Les autres détails sont peints avec du doré qui ressortira plutôt bien sur scène.

Les lumières sont ajoutées en dernière avec des leds autocollantes qui peuvent être allumée avec une petite télécommande que Sirius ajoute au tout. Le résultat est plutôt cool et pour être honnête, Sirius a carrément envie d’en refaire un pour décorer sa chambre au dortoir Noctali …

L’OVNI est donc déposé dans une boîte marquée du logo de l’atelier de Sirius et après un petit mot, il ne manque plus que la livraison !

Modération :
CLIENT : Ana Gladio

Objet : Charme "Plumeline"
Effet : Création d'un objet +3 Prestance
Prix : 200j

CLIENT : Haru Hagawa

Objet : Capsull'Ball Brouillard
Effet : Création et Application d'une Capsull'Ball "Brouillard"
Prix : 200j

Objet : Lunettes Viskuse
Effet : Création d'un objet +3 Prestance
Prix : 200j

Objet : Décor OVNI
Effet : +3 Prestance pendant une performance à tous les pokemons présent sur scène
Prix : 250j

Jetons : -200j pour Ana Gladio, -650j pour Haru Hagawa et +200j pour Sirius Powell.


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est un Coordinateur Mode
Nom d'objet : Lunettes de diva
Bien installé à la chaise de son bureau, Sirius se penche avec attention sur l’objet qui occupe son après-midi. La commande de Yuna traine depuis un petit peu trop longtemps à son goût et le jeune homme se sent quelque peu mal de l’avoir tant fait attendre. C’est pas tout à fait sa faute mais quand même …

La livraison de la paire de lunettes noire, simple et élégante a prit un peu plus de temps que prévu et le jeune homme n’a pu s’attaquer à la customisation que la veille au soir. Aujourd’hui, avec les cours terminant légèrement plus tôt, c’est avec soulagement que le coordinateur s’attèle à la commande.

Armé de ses poudres, paillettes et autres outils de stylisme de pointe, Sirius transforme les lunettes toutes simples en quelque chose de fantastique, divatastique. Il applique premièrement une poudre teintante, qui va donner un reflet rouge feu quand les lunettes seront touchées par la lumière. Avec ça, il ajoute avec des points de colle, des petites pierres qui, si elles ne sont pas précieuses, sont très brillantes et flashy. Il les dépose avec parcimonie sur les branches, dessinant au passage des jolies arabesques.

Une fois satisfait, il n’a plus qu’à appliquer son traitement de résistance au feu et aux attaques génériques avant de glisser le modèle, parfaitement unique, dans son étui. Un emballage simple et élégant marqué du sceau de sa costumerie termine le travail. Il déposera le coli le soir même, en rentrant.
Modération :
CLIENT : Yuna Akabara

Objet : Lunettes de Diva
Effet : Création d'un objet +3 Prestance
Prix : 200j

Jetons : -200j pour Yuna Akabara, et +50j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom des objets : Collier Alola
Ce n’était pas souvent que Sirius recevait une demande pour un collier d’Alola. En fait, c’était seulement sa deuxième demande du style. Mais comme Sirius était un garçon très professionnel et sérieux et qu’il voulait à tout prit éviter le scandale de la dernière fois, il faisait attention à faire pousser des fleurs aloliennes dans sa serre tout le long de l’année.

Ses plants, entretenus avec soin par son très cher Otaquin, fleurissaient régulièrement et l’attente de Sirius n’avait pas été très longue. En moins d’une semaine, il avait récupéré tous les éléments nécessaire à la confection du collier. Fleurs et cordelette en cuir. Il ne lui restait plus qu’à traiter les fleurs pour qu’elles gardent leurs vives couleurs pour le reste de leurs vies.

Le traitement n’était pas très compliqué mais impliquait de longues périodes de séchages. Et c’est qu’une fois toutes les fleurs prêtes à être assemblées que Sirius se posa derrière son bureau pour enfiler avec délicatesse les fleurs sur la cordelette.

Une fois satisfait du résultat final, il déposa le collier dans une des boites à l’effigie de sa costumerie. Un petit mot pour remercier le client de l’achat et il pourrait lui confier le paquet ce soir, dans le dortoir Noctali, quand il croiserait Angel.

Modération :
Objet : Collier Alola
Client : Angel Thomas
Effet : Permet à certains pokémons d'évoluer dans leur forme d'Alola.
Prix : 200j

Jetons : -200j pour Paul Nyllis et +50j pour Sirius Powell.


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Âge : 19 yo
Niveau : 51
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom des objets : Armure légère de la méga death édition musteflott
Il y a des commandes qui font du sens et puis des commandes qui n’en font pas du tout.
Celle sur laquelle se penche actuellement Sirius n’en fait pas beaucoup mais hey, est-ce que ça va l’empêcher de le faire ? Certainement pas.
Le projet est pourtant assez complexe. Il lui faut réaliser une armure légère parfaitement imperméable et qui ne s’abîmera pas au contact de l’eau pour que le pokemon, un type eau, puisse la porter en toute circonstance sans être gêné. Pas moyen d’utiliser des matériaux trop épais si on veut garder l’aspect léger de l’armure et pourtant il faut quand même que le pokemon soit protégé.
Un véritable casse-tête. Pour n’importe quel clampin qui ne s’appelle pas Sirius Powell !  Parce qu’il faut savoir avec Sirius Powell c’est qu’il est dans cette industrie depuis quelques années maintenant et que tous ces dilemmes il les a déjà affronté il y a quelques temps. Et il a une solution à tout. Aujourd’hui aussi et cette solution se nomme le tissu de combat renforcé avec un cuir traité en profondeur pour d’adapter à l’environnement du pokemon.
La question des matériaux terminée, le reste est réalisé en quelques heures à peine. Découper le tissu et le cuir en fonction des patrons sur mesure réalisé directement sur le Musteflott, assembler les pièces, faire quelques essayages et tada ! L’armure est prête à être expédiée à la propriétaire dans l’une des jolies boîtes « La deuxième étoile à gauche ».


Nom des objets : Collier Capteur d'Ultra Sons
Si Sirius est devenu un expert des tissus et des accessoires il doit bien reconnaître que l’aspect très technologique de la partie Mécano de sa formation n’est pas encore parfaitement maîtrisée. Cependant le jeune homme sait s’entourer et si à son arrivée à l’académie il n’aurait probablement jamais accepté devoir demander de l’aide à droite à gauche, il n’a pas beaucoup de mal à le faire aujourd’hui. En partenariat plus ou moins officiels avec quelques boutiques de l’île, Sirius a ses fournisseurs, aussi bien de tissus que de machins électroniques divers et variés.
Et c’est chez l’un d’eux, un jeune mécanicien talentueux que Sirius a acheté le système qui permet de capter les ultra-sons et d’envoyer une légère vibration quand il en repère. Pour être tout à fait honnête, Sirius a pas tout capté du mécanisme mais son mécano’ a suivit les directives de la clientes et il n’a qu’à croiser les doigts pour que ça lui convienne.
Une fois le module de capteurs récupérés, Sirius n’a plus qu’à le monter sur un collier. Le système, assez gros, doit être élégamment intégré sur le collier et faire part intégrante du design.
Sirius commence donc par placer le système à l’avant d’une chaîne argentée, un point de soudure plus tard et c’est scellé. Ensuite, avec de fines tiges de métaux colorés, le garçon commence à agrémenter le collier avec des jolies arabesques torsadées qui s’enroule autour du système en laissant toujours moyen de coller le système à la peau pour mieux ressentir les vibrations du capteur. La chaîne est réglable, ce qui permettra à des humains comme des pokemons de l’utiliser sans trop de soucis. Une fois satisfait du rendu, le jeune homme place le collier dans une des boîtes de sa costumerie avant de se pencher sur le prochain élément pour Mademoiselle Robinson.


Nom des objets : Lunettes de précision
Là aussi, Sirius n’est en aucun cas un spécialiste de l’optique et il a dû aller chercher les ressources chez quelqu’un de plus qualifié que lui. En compagnie d’un des opticiens de l’île, Sirius a mit au point plusieurs verres qui peuvent se juxtaposer et s’enlever pour zoomer ou dézoomer sur une situation. Les verres prêts, il suffit de les monter sur une monture dont l’espace réservé aux verres est plus large que d’habitude. Il retire ensuite les branches pour les remplacer par un élastique bien plus adaptés aux combats pokémons et aux explorations diverses. Quelques tests pour vérifier que son mécanisme fonctionne correctement et le travail est terminé. Les lunettes trouvent leur place dans un élégant étui de cuir gravé du logo de la costumerie de Sirius avec de retrouver le collier dans la jolie boîte. Il enverra le colis dans la journée.

Modération :
Objet : Armure légère de la méga death édition musteflott
Client : Bellamy Wallace (
Effet : Création +2 Duel
Prix : 250j (Réduction anniversaire)

Objet : Collier Capteur d'ultra sons
Client : Emma Robinson
Effet : Création +2 Recherche // Amélioration +1 Recherche // Amélioration +1 Recherche
Prix : 300j + 200j + 200j = 700j

Objet : Lunettes de Précision
Client : Emma Robinson
Effet : Création +2 Duel  
Prix : 300j

Jetons : -250j pour Bellamy Wallace, -1000j pour Emma Robinson et +250j pour Sirius Powell.


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Niveau : 51
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est un Coordinateur Mode
Nom des objets : Motismachine Four
Qui dit être Mécano dit recevoir des commandes de mécanos. Dit comme ça ça semble assez normal. Voir même, logique. Ça n’empêche pas Sirius d’être étonné quand il en reçoit une et de prendre cinq minutes à se rappeler que oui, en effet, il est mécano et que oui, c’est dans ses compétences de pouvoir créer une Mostimachine. Épatant, mais vrai.
C’est comme ça que Sirius se retrouve avec un four en face de lui et la tâche de le préparer pour qu’un Mostima le possède. Sérieusement, quel est le fuck ?
C’est pas qu’il a pas écouté les cours de mécanique et tout ça, mais Sirius si il est chez les mécanos à la base, c’est surtout pour s’occuper des coulisses des spectacles. Faire des Mostimachines c’est pas super son délire. Surtout quand ça implique de couper des fils et vérifier que le mécanisme interne fonctionne correctement …
Cependant, à force de grognements, de recherches et d’heures de travail, le four est prêt à l’emploi. Enfin, à l’habitation ? Possession ?

Les types spectres c’est bizarre …

Nom des objets : Couronne de Lucifer
La demande de Yuna peut sembler un petit peu … étonnante.  Une couronne pour son Dracaufeu sur laquelle la méga-gemme du Dracaufeu en question trônera fièrement.
Le choix du matériel se fait assez facilement, l’acier sera parfaitement adapté avec son point de fusion très haut et son aspect très brut qui ira avec le design assez agressif que Sirius a imaginé pour la couronne.
Après quelques croquis et la création des plans pour reproduire le schéma, Sirius, aidé par sa Feunnec, attaque la transformation des longues tiges d’acier achetées quelques jours plutôt. Ses bras et mains protégés par d’épais gants, il laisse le métal rougir au contact de la flamme de Naos avant de le tordre et de le modeler jusqu’à ce que la couronne commence à se dessiner.
Composée de plusieurs parties, elle s’enroule dans d’élégantes arabesques tout en gardant un côté très brutal que le Dracaufeu de Yuna semble émaner.
La dernière étape consiste à former la boucle qui accueillera la pierre évolutive du pokemon puis de déposer cette dernière et de la lier délicatement.
Après avoir refroidi et été traitée pour conserver son éclat aussi longtemps que possible, la couronne rejoint la mostimachine dans l’une des boîtes marquées de Sirius. Une petite note amicale et le tout est prêt à être envoyé à la Givrali !

Modération :
Objet : Mostimachine Four
Client : Yuna Frostheart
Effet : Permet de faire évoluer Mostima dans sa forme Chaleur
Prix : 400j

Objet : Couronne de Lucifer
Client : Yuna Frostheart
Effet : Création +20 Vitesse
Prix : 300j

Jetons : -700j pour Bellamy Wallace et +100j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
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Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Bandana anti-transpirant
Installé dans la pièce qui lui a été attribuée dans la Boîte, Sirius laisse le tissu coloré glisser entre ses longs doigts. Il a enfin reçu le tissu un peu particulier qu’il attendait pour répondre à la demande de sa cliente.
La texture du tissu est un peu étrange. Ressemblant un petit peu à ces serviettes en microfibres avec, en plus, un traitement pour améliorer son élasticité, c’est exactement ce dont Sirius a besoin pour réaliser la commande de sa cliente. Le tissu doit devenir un bandana anti-transpirant et si Sirius ne peut pas exactement créer quelque chose qui va simplement arrêter la transpiration de s’écouler, il peut tout à faire créer un bandana qui va aspirer la transpiration et l’empêcher de couler sur le visage du propriétaire.
La création du bandana en lui même est relativement simple. Un bandana n’est, après tout, qu’une longue bande de tissu qu’on noue autour de la tête, cependant, la commande et les besoins de la cliente lui font repenser un petit peu le design et le patron pour le bandana.
C’est aussi pour ça qu’il n’a pas simplement prit un tissu en microfibre mais qu’il l’a également fait traiter pour le rendre élastique. Ainsi, pas besoin de le nouer, le bandana sera similaire aux bracelets pour sueur que les sportifs portent parfois.
Sirius reste cependant un coordinateur et un styliste avant tout et la simple idée de ne pouvoir porter le bandana que d’une seule manière le rend un peu triste. Alors après un premier prototype, Sirius ajuste le patron du bandana pour proposer un bandana qui peut se porter en rectangle autour de la tête ou en triangle autour du cou, tout en gardant une méthode pour l’enfiler qui ne nécessite pas de nouage. Idéal donc, pour quelqu’un qui souhaite l’enfiler sur un pokemon pour des explorations ou pour des combats pokémons !
Désormais satisfait de sa création, Sirius la range dans une de ses boîtes et s’attaque à la deuxième commande de la cliente.

Nom des objets : Chapeau Newsboy brun
La deuxième commande est un petit peu plus complexe puisqu’elle consiste en un chapeau et aussi talentueux qu’est Sirius, il est pas exactement capable de créer un chapeau de toute pièce. Heureusement pour lui, on trouve de plus en plus de vide-grenier et de brocantes sur Adala avec la venue de l’été et c’est au cours de l’une d’entre elle que Sirius déniche un Newsboy en bien mauvais état.
Ça combine plusieurs bonnes choses. De la récupération (et donc un moins grand impact sur l’environnement) et un budget restreint. Ainsi, le vieux chapeau se voit remit au goût du jour avec quelques réparations sur sa structure initiale, un nouveau tissu pour l’extérieur (d’un brun profond) et un nouveau tissu à carreau délicat pour l’intérieur. Une petite étiquette vient orner délicatement le chapeau avec le logo de la costumerie de Sirius et le chapeau est terminé et rejoint le bandana dans une boite prête à être envoyée.  

Modération :
Objet : Bandana anti-transpirant
Client : Emma Robinson
Effet : Création +2 Duel
Prix : 300j

Objet : Bandana anti-transpirant
Client : Emma Robinson
Effet : Amélioration +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Bandana anti-transpirant
Client : Emma Robinson
Effet : Amélioration +1 Duel
Prix : 200j

Objet : Chapeau Newsboy brun
Client : Emma Robinson
Effet : Création +3 Prestance
Prix : 200j

Jetons : -900j pour Emma Robinson et +200j pour Sirius Powell.


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Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Pikacosplay Catcheur
Un léger sourire sur les lèvres, Sirius s’installe face à la mini-machine à coudre qu’il a réussit à embarquer dans ses valises sur le prince des mers. Il a bien pensé à se mettre en pause le temps de retourner à Adala mais Sirius est un professionnel et c’est parce qu’il se retrouve sur un bateau de croisière qu’il allait arrêter de produire ses merveilleuses créations. Ses fans seraient déçus …
Heureusement pour lui, l’été est calme et les demandes sont rares. Les quelques travaux qu’il a accomplit pendant les deux mois de vacances se résument principalement à des retouches et des réparations.
Jusqu’à aujourd’hui. Enfin, jusqu’à quelques jours plus tôt. Un pikacosplay, en plein été, avec un matériel restreint. En voilà un défi à la hauteur du talent du grand et fabuleux Sirius B. Powell.
Et en soit, c’est pas vraiment un défi. Après avoir profité d’un arrêt du bateau dans une des grandes villes portuaires du monde, Sirius a acheté tous les matériaux qui lui manquait (comprenez, le tissu). Trouver les teintes qu’il voulait et les traitements adaptés à un pikacosplay s’est révélé être la tâche la plus complexe de la création puisque une fois les matériaux dans sa chambre, le reste est enfantin pour un couturier avec l’expérience de Sirius.
Quelques coups de ciseaux, un patron et quelques heures derrière sa mini-machine à coudre et le résultat est impeccable. Un coup de repassage, un joli pliage et voilà le costume emballé et prêt à être renvoyé à son cher ami Ginji.

«  Salut Ginji ! Merci pour ta commande. Comme toujours si il y a le moindre  soucis, n’hésite pas à venir toquer à ma porte. Et même si y’a pas de soucis d’ailleurs, ma porte t’es toujours ouverte !
J’espère qu’Ephie saura apprécier la tenue de catcheur ! C’est un peu différent de la Lady mais je ne me fait pas de soucis sur sa capacité de rayonner tout autant dans cette tenue que l’autre. »  

Modération :
Objet : Pikacosplay Catcheur
Client : Ginji Labelvi
Effet : permet à Pikachu d'utiliser Flying Press
Prix : 400j

Jetons : -400j pour Ginji Labelvi et +50j pour Sirius Powell.


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Âge : 19 yo
Niveau : 51
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Couronne de sa Majesté
C'est un peu surpris (il ne savait jusqu'alors pas que Ginji avait une petite sœur et qu'elle était à l'académie) que Sirius découvre la dernière demande de sa costumerie. C'est un message absolument adorable qui lui donne envie de tirer les joues de la petite sœur la plus mignonne de l'académie et Sirius est bien décidé à transformer la demande de Lissa pour son starter en quelque chose d'incroyablement fabuleux.  
Une couronne n'est néanmoins pas quelque chose de très simple à réaliser au premier abord. Constituée essentiellement de métal, ça peut être un petit peu ... complexe. Cependant, Sirius n'est pas du genre à se démoraliser et il parvient assez rapidement à créer un design qui combine métal et tissu de manière à rendre la couronne de Majesté absolument extraordinaire.
Après une petite commande auprès de son forgeron préféré, Sirius se retrouve avec une base dorée (du plaqué or, faut pas déconner non plus, ni les moyens de Lissa ni les siens n'autorisent de l'or pur), un joli tissu velours rouge et des petites gemmes qui si elles ne sont pas de véritables rubis, s'en rapprochent visuellement pas mal.
Coudre et matelasser la couronne se révèle être un défi certain mais Sirius parvient à affronter la difficulté et installer les pierres sur la base de métal n'est pas complexe quand votre équipe se compose en grande partie de type feu ...
La couronne terminée, elle se retrouve posée dans une jolie petite boîte, frappée du logo du jeune homme avec une petite note de remerciement.
"Enchanté de rencontrer, ne serait-ce que par papier la petite sœur de mon cher ami Ginji ! Et je t'en prie Lissa, Sirius suffit.
J'espère que la couronne de sa Majesté te conviendra et qu'elle conviendra à son propriétaire ! Excellent travail pour les mensurations, je n'ai eu aucun problème. Quand Majesté évoluera, n'hésite pas à repasser par moi pour des quelconques modifications à faire suite à son changement de forme.
Je te souhaite un excellent début dans l'académie et si tu as besoin de quoi que ce soit, n'hésite pas à venir me voir ! Je me ferais un plaisir de t'aider dans tes débuts dans la coordination !"

Modération :
Objet : Couronne de sa Majesté
Client : Lissa Labelvi
Effet : +3 Prestance
Prix : 200j

Jetons : -200j pour Ginji Labelvi et +100j pour Sirius Powell.


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Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Cape Hivernale de Sa Majesté
Vraiment trop mignonne la petite sœur de Ginji. Chaque nouveau message de la petite rempli le cœur dur et glacé de Sirius d’amour et de joie. Parce qu’elle a ce talent là, Lissa, rendre les gens heureux.

C’est pourquoi Sirius se donne peut-être un poil plus que pour les autres projets, quand il sait que c’est pour Lissa. Tissus de qualité supérieure, d’une douceur phénoménale, broderie fine réalisée au coin du feu … Rien n’est trop beau pour Lissa.

Pardon, Majesté.

Le projet en lui même est assez simple. Principalement de la couture et de la broderie sans constructions complexes ou ferrailles et tout ce que les gens lui demandent de nos jours. C’est agréable pour une fois, de se contenter de sa machine à coudre et de ses aiguilles.

Si la polaire est un peu complexe à coudre, Sirius a maintenant l’expérience de gérer ce genre de petites choses.

La cape est donc bien vite finalisée et le seul point de détail est le petit serre-tête. Et encore une fois, c’est relativement simple. Suivre le pattern, broder, puis assembler le nœud sur la base du serre-tête.

L’ensemble complété, il suffit de le placer dans l’une des jolies boîtes de la costumerie de Sirius avant de l’envoyer à la jeune fille et son petit pokemon.

Modération :
Objet : Cape Hivernale de sa Majesté
Client : Lissa Labelvi
Effet : +3 Prestance
Prix : 200j

Jetons : -200j pour Lissa Labelvi et +100j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
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Icon : [Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
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Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Lunettes de vision nocturne
Le grand problème des demandes sur des éléments style lunettes c’est que c’est pas évident pour Sirius, tout seul, de s’atteler à la tâche et de donner satisfaction à ses clients. C’est pourquoi, très rapidement, Sirius s’est crée un réseau de professionnels et spécialistes dans les divers domaines que lui même ne maîtrise pas. Ou pour lesquels il n’a pas le matériel nécessaire.

Si il le vivait assez mal à la base, un soucis de contrôle et de maîtrise, il est désormais plus qu’heureux de faire découvrir et mettre en avant le travail de petits artisans d’Adala. Ça paraît pas grand-chose mais ça remplit Sirius de joie.

Aussi, ce matin, Sirius se dirige d’un bon pas vers l’atelier d’un opticien chez qui il a passé commande. La paire de lunette l’attend, prête à être un peu modifié.

Initialement, la paire de lunette n’est que paire de lunette de soleil. Sirius doit en faire des lunettes à vision nocturne. Bien sûr, la commande initiale a été pensé dans ce but et les verres ne sont pas de simples verres. Ils peuvent être branchés à un petit système que Sirius va devoir monter qui permettra une vision dans la nuit.

De retour dans son atelier, Sirius s’attelle à l’assemblage des lunettes. Le mécanisme est rapidement monté et il faut ensuite le placer avec délicatesse sur la monture. Le grand soucis, dans ce genre de cas, c’est de camoufler, ou du moins, rendre le plus discret possible le mécanisme qui permet la vision dans le noir.

Le choix du matériel est donc capital. Sirius s’en est tiré assez bien avec une simple petite boîte noire qu’il colle sur une des branches avant de le brancher sur les verres. Une fois que les branchements sont terminés, il ne reste plus grand-chose à faire.

Aller taper sur la porte du voisin pour tenter de profiter de son pikachu comme d’un modèle est l’une de ces choses. Ça se passe pas ultra bien. Mais Sirius a la confirmation qu’il voulait.

Les lunettes retrouvent donc leur étui, fait main par lui même dans un cuir végétal de bonne qualité, et sont ensuite placées dans la grande boîte qui attend une autre partie de la commande.

Nom de l'objet : PikaCosplay Rockeur
Un nouveau PikaCosplay ! C’est fou comme Sirius aime bien ce genre d’objet. C’est fun à créer.

La partie vêtement est relativement simple. Aller acheter le tissu adéquat, le faire traiter contre les dégâts les plus traditionnels des combats pokémons. Une petite résistance à l’électricité est également placée. Ensuite, il suffit de suivre le patron, assembler et surfiler. Les différentes pièces s’assemblent rapidement et bien vite le costume ressemble au résultat voulu.

Il suffit ensuite de créer les prothèses de sourcils avec un thermo plastique, les peindre et le costume est presque prêt.

Il faut lui conférer sa capacité Poing Météore. De manière relativement similaire à la création d’un trucage, mais pas exactement. Un peu comme une Capsulball mais pas vraiment. Un peu comme une CT mais pas exactement.

En réalité, un disque d’apprentissage est glissé avec la tenue et est lié au tissu. Par un procédé un peu étrange, une fois le disque vu par le pokemon et le quand il porte la tenue, il est capable d’utiliser cette nouvelle attaque.

Satisfait, Sirius finit d’emballer les commandes et et le tout est envoyé à sa nouvelle cliente.

Nom de l'objet : Capsulball étoile
Un léger sourire se dessine sur le visage de Sirius quand il constate que la prochaine commande est pour sa petite Calua. Et quelle commande. Composée d’un certain nombre d’éléments, Sirius s’applique à commencer presque aussitôt.

La première partie est relativement simple. Appliquer un effet qu’il possède déjà sur une Capsulball est relativement facile. Il lui suffit de récupérer la capsule, la glisser sur le support sur son ordinateur puis de lancer son programme. Un simple transfert plus tard et la Capsulball est prête à être utilisée.

Un petit sticker d’étoile permet de l’identifier puis elle part dans la grosse boîte prévue pour la commande de Calua.

Nom de l'objet : Capsulball Brouillard
La deuxième Capsulball n’est pas beaucoup plus complexe. Au début, tout est similaire. Récupérer une capsule et la placer sur le support associé à son ordinateur.

C’est maintenant que ça diffère. Plutôt que de transférer un modèle déjà existant, Sirius doit le construire et le personnaliser pour correspondre aux besoins de Calua. Et mettre du sens dans les explications et schémas brouillons de la jeune femme.

De ce qu’il comprend il faut faire apparaître un brouillard autour du pokémon avant de le laisser se diffuser tout autour de lui, s’étendant sur la scène. Le plan bien en tête et un léger storyboard pour s’aider, Sirius s’attelle à la 3D et aux particules.

Le logiciel, très bien fait, permet aux coordinateurs de prévoir des effets visuels, voir sonores, au début de leurs performances. Ainsi, Sirius sélectionne puis façonne le brouillard pour qu’il se rassemble puis s’étende comme le lui demande sa petite sœur de cœur.

Une fois la visualisation 3D terminé, il lui faut le tester pour de vrai avant d’appliquer le programme sur la capsule prévu et d’y ajouter un petit nuage noir en sticker pour la différencier. Puis elle file dans la boîte de commande.

Nom de l'objet : Trucage Ouragan
Les trucages, sur le papier, sont relativement similaires aux capsulballs. À ceci prêt qu’ils doivent faire croire à l’usage d’une autre capacité sur une scène illuminée de tous les côtés. Paye les effets spéciaux.

Heureusement, de nos jours, les salles de spectacles sont de plus souvent compatibles à l’usage des trucages et possèdent déjà tous les équipements nécessaires à l’usage d’un d’entre eux. Il suffit alors de confier une clé USB contenant une copie du trucage qu’on veut utiliser. Le technicien n’a plus qu’à le lancer au moment adéquat lors de la performance.

Simpliste !

Du coup, pour le trucage de miss Calua, Sirius se replace derrière son ordinateur, devant le logiciel adapté aux trucages. Il fait partit des rares élèves à avoir accès à cette technologie. Ce n’est pas encore très développé et Sirius s’estime très chanceux de pouvoir fournir un tel outil de travail à ses camarades coordinateurs.

Pour Ouragan, puisqu’il n’a pas de pokémon qui possède l’attaque directement, Sirius fait ses recherches sur internet et écume les vidéos de dresseurs filmant leurs partenaires en action. Puis combinant effets spéciaux et modélisation 3D, Sirius sculpte l’attaque, étape par étape jusqu’à former une animation convaincante de l’attaque.

Le procédé est lent et fastidieux mais après quelques jours de travail, le résultat est épatant. Un test grandeur nature permet de régler quelques soucis finaux puis Sirius transfère le trucage sur une clé qu’il ajoute dans le paquet pour Calua.

Nom de l'objet : Shaman hivernal
Les deux prochaines commandes sont assez simples, ou tout du moins, en plein dans les capacités de Sirius. La couture c’est son hobby de base et si ses camarades lui demandent très peu ce genre de travaux, ça fait toujours plaisir à Sirius de se tuer le dos, courbé devant sa machine.

Se promener dans les magasins de tissu de la ville jusqu’à trouver la parfaite teinte dans le parfait matériaux est un plaisir rare que Sirius savoure. Une fois qu’il a toutes les bases obtenues, le reste du travail suit une logique bien commune aux couturiers.

Passer des heures à épingler chaque pièce du patron sur le tissu, le découper, se louper, recommencer. Puis il faut essayer de comprendre le patron et commencer l’assemblage. Faire attention à ses coutures, rester droit, se tromper de point. Tout défaire et recommencer.

Du moins, ça c’est quand on est un débutant. Mais Sirius, c’est un pro et il gère la fougère. Et en moins de temps qu’il faut pour dire « adorable tenue toute fluffy », une adorable tenue toute fluffy rejoint le reste de la commande de Calua dans la petite boîte.

Nom de l'objet : Sorcière Kero
Ensuite, c’est une adorable tenue pour Lissa que Calua lui demande. Bah, tient, il savait pas qu’elles étaient amies. Ça lui plaît bien, l’idée que les deux soient copines. Les filles adorables devraient rester adorables entre elles et ne jamais laisser les gens pas adorables s’approcher d’elle. Oui. Ça fait sens.

La tenue de Lissa, contrairement à celle de Calua parle à Sirius tel seuls les froufrous peuvent parler à un coordinateur. Les magical girls, les grosses robes qui tournent, les trente-six milles couches de tissu pour que ça soit le plus absolument adorable possible … ça c’est la vraie raison derrière l’envie de Sirius d’être coordinateur. Qui n’aime pas une jupe à froufrou ?

Sur le papier, là aussi, il n’y a pas beaucoup de difficulté pour un couturier chevronné comme Sirius. Acheter le tissu, le découper, l’assembler, faire les finitions. Pas très complexe mais terriblement relaxant. Et imaginer les deux cuties dans ces tenues adorables, ça remplit le cœur de Sirius d’amour.

Vive les filles cutes !

Nom de l'objet : Costume de Mimiqui Dracaufeu
Le cœur de Sirius se serre toujours un peu quand il reçoit une commande qui concerne un Mimiqui. Ça lui rappelle toujours son amie CutieCute, désormais leader de gang à Alola. Aaaah, les bons souvenirs …

Bref, tout ça pour dire que cette fois ci, on lui demande de customiser le costume d’un Mimiqui pour ressembler à un Dracaufeu. Beaucoup trop mignon !

Cependant, ce genre de demande un peu farfelues, outre l’achat de tissu et la confection du vêtement en lui même (et le passage par le renforcement des tissus pour qu’ils résistent aux combats), demande la création d’un patron.

Dans ce genre de cas, c’est pas très complexe et il peut simplement modifier le costume d’un Mimiqui traditionnel pour que la partie supérieure ressemble au dragon de feu.

Il ajoute ensuite quelques petits détails, une petite paire d’ailes par exemple. Et une fois toutes les finitions jugées parfaites, la commande file dans une boîte et est prête à filer vers sa nouvelle propriétaire !

Modération :
Camille Duval
Objet : Lunettes de vision nocturne
Effet : +2 Recherche
Prix : 300j

Objet : Lunettes de vision nocturne
Effet : +1 Recherche
Prix : 200j

Objet : Lunettes de vision nocturne
Effet : +1 Recherche
Prix : 200j

Objet : Pikacosplay Rockeur
Effet : permet à pikachu d'utiliser poing météore
Prix : 400j

Calua Kana
Objet : FORFAIT PP 1 Capsul’ball Etoile
Effet : application capsul'ball
Prix : 80j

Objet : FORFAIT CC 1 Capsul’ball Ombre
Effet : Création et application de capsul'ball
Prix : 200j

Objet : Trucage Ouragan
Effet : permet d'utiliser la capacité Ouragan en concours pokémon
Prix : 150j

Objet : Shaman Hivernal
Effet : aucun
Prix : 0j

Objet : Sorcière Kero
Effet : aucun
Prix : 0j

Yuna Frostheart
Objet : Costume de Mimiqui Dracaufeu
Effet : +3 Prestance
Prix : 200j
1200

Jetons : -1100j pour Camille Duval, -430j pour Calua Kana et -200j pour Yuna Frostheart et +530j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
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Icon : [Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
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Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
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Algatia - Hoenn
19 yo
51
7892
1589
Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Porte
Paul l’embarque toujours dans des aventures complètement bizarres. Et par amour de son bro, Sirius s’incline toujours et réalise avec brio les conneries de Paul. Faut dire que Paul déborde d’idées et il a rarement les moyens de les réaliser. Heureusement pour lui, le destin a voulu qui soit l’âme-sœur de la personne la plus capable de transformer les rêves en réalité de toute l’île.

Oui, c’est de Sirius que je parle.

Alors quand Paul débarque pour demander à Sirius de l’aider à camoufler la porte de sa Nocta-cave … Bah il accepte. Et avec plaisir. La tâche n’est au final pas très dure. Il suffit de disposer rocher et autres éléments naturels tout autour de la porte de manière à la faire se fondre dans le décor. Quelques plantes permettent de finir le détail et de vendre complètement l’illusion. Quel boss.  

Nom de l'objet : Scène Rock
Toujours pour son bro mais cette fois c’est pile dans le domaine de Sirius. Faire l’installation et la régie d’une scène, ça le connaît. C’est même un peu sa spécialisation. Aussi il n’a aucun mal à mettre en place une scène trop cool couverte d’effets de lumière beaucoup trop stylés pour mettre en avant les talents musicaux de son bro et de sa partenaire de rock.

Et une fois que toute l’installation est prête, c’est aussi lui qui s’occupe de la régie. Gérer les lumières et le son durant le spectacle, hurler sur les employés qui font pas leur travail … bref, Sirius est parfaitement dans son élément et il peut profiter de la vue absolument hilarante de Paul qui se trémousse sur scène.

Dommage pour le pantalon en cuir … ça lui aurait fait un giga cul.

Nom de l'objet : Obi Nymphe
Un obi nymphe. Franchement, j’ai aucune idée de ce que c’est et j’ai vaguement la flemme d’apprendre ce que c’est dans l’univers de pokémon. Donc je vais partir du principe que c’est un obi pour kimono. Vous savez, ces longs morceaux de tissu souvent très colorés qui coupent et maintiennent le kimono ou le yukata en place. Et comme il est nymphe, on va dire qu’il est rose. Ok ? Ok.

Puisqu’il faut que ça donne du duel, on va partir sur les classiques traitements de tissu pour le renforcer. C’est dommage, pour de la prestance j’aurais pu parler de broderie … Mais du coup, les traitements pour tissu. Dans le cas d’un objet à tenir au combat, enfin, un vêtement à tenir, l’idée c’est de renforcer au maximum le tissu pour qu’il puisse résister un maximum aux attaques et tout ça.

Du coup, on plonge le tissu dans des mixtures chimiques bizarres et ça offre un peu plus de résistance au tissu. Voilà.

Sirius va aussi s’occuper de réparer un peu tous les accrocs de l’objet, colmatant les trous et autres cicatrices de bataille afin de le rendre le plus beau et étincelant possible. Et comme Sirius c’est une fichue dramaqueen incapable de s’arrêter, il ajoute des détails en broderie dorée sur le tissu rose du obi afin de lui donner un petit vavavoum supplémentaire, vous même vous savez.

Nom de l'objet : Brassard Argent
Le brassard d’argent. Déjà, c’est plus parlant. On imagine donc une étole de tissu argent avec une médaille, une sorte de petite insigne qui s’y accroche dessus. C’est charmant, ça apporte un petit de matière, et ça marque le fait qu’on est trop le best et qu’on est arrivé deuxième à la compétition de pokéathlétisme. Et c’est un objet unique. Stylé.

Du coup, pour le modifier et le rendre meilleur, on va faire subir au tissu les mêmes traitements que le obi de combat. Sauf qu’on fait bien attention à séparer l’insigne du tissu avant de le baigner dans son seau de produits chimiques chelous. Pendant que ça mijote, on peut s’occuper d’autre chose.

Comme par exemple, rattraper son retard rp ou regarder une vidéo nulle ou préparer un cosplay. Oups. Pardon, j’m’égare.

Sirius il fait quoi pendant ce temps?

Vous vous rappelez de l’enseigne qu’on a séparée du tissu ? Bah on va s’occuper d’elle. L’idée, là aussi, c’est de la renforcer. Donc Sirius utilise des vernis anti-chocs et anti-rayures pour conserver les jolis détails du médaillon. On ne veut aucune rayure sur cet objet de collection ultime.

Une fois que tout est sec, Sirius rassemble le tout et hop, indestructible ou presque !

Nom de l'objet : Charme Aligateur
Enfin, dernier objet à renforcer et c’est pour Ali. Ali c’est juste le best et Sirius est bien décidé à mettre ça en avant à boostant à fond ses capacités de chercheur.

Du coup, l’idée, va être, non pas de couvrir et modifier l’existant mais plutôt de lui ajouter des éléments de recherche, de petite taille dans une forme facile a transporté et lié d’une manière ou d’une autre au charme d’aligatueur fourni par ce cher Paul.

Du coup, Sirius passe une après-midi en ville à chercher des mini-versions des essentiels du fouilleur ultime. Une mini-loupe, un mini-aiguisoir (pour les griffes), un mini carnet, un mini stylo … Bref pleins de mini-trucs.

Sa collection de mini-trucs est vraiment beaucoup trop mignonne, je tiens à le préciser. De toute manière presque tout, en mini version, c’est mignon. Donc forcément, un mini couteau suisse adapté à un aligatueur, c’est trop mignon.

Il ne reste ensuite qu’à le viser sur la base du charme et une rapide mise en place permet à Ali’ de faire sortir un objet à la fois, très exactement comme un couteau suisse. Mais en collier. Pour un aligatueur.

Parfaitement normal.

Nom de l'objet : Tenue de Bal de sa Majesté
Ahh, les commandes de Lissa. C’est probablement la chose préférée de Sirius. Si il adore bosser dans sa costumerie a essayer de se retourner la tête sur comment créer telle ou telle chose, Sirius adore encore plus quand ses créations sont pour quelqu’un d’aussi adorable que Lissa.

Pardon.

Majesté.

Sirius, cette fois-ci, c’est donné. Outre les patrons, la découpe et l’assemblage de l’ensemble, c’est sur la sélection des tissus que Sirius s’est véritablement donné. Bien décidé à donner à la tenue une dualité entre l’élégance de la neige tout en gardant le confort et le fluff de la fourrure, Sirius a associé une fausse fourrure blanche et un fin velours bleuté. Sur ce dernier, il a détaillé grâce à des appliqués des petits flocons pour la touche hivernale. La fausse fourrure est mise en détail sur les extérieurs tandis que le revers est cousu dans un confortable tissu plaid.

Associer élégance et confort est l’objectif principal du coordinateur dans la confection. Quelques petites gemmes brillantes au centre des flocons apportent une dernière touche de fab’ au tout et Sirius peut l’envoyer.

« Coucou Lissa !

Merci beaucoup pour ta commande et vraiment, ne t’excuse pas ! Les projets que tu me proposes sont toujours très agréables à réaliser !

J’espère que grâce à cette nouvelle tenue, Majesté se sentira tout aussi au chaud qu’élégant pour le bal du nouvel an.

Et en parlant du nouvel an, je te souhaite de passer une superbe soirée et je te souhaite déjà mes meilleurs vœux pour la prochaine année.

N’hésite jamais à toquer à ma porte pour les tenues de Majesté, c’est toujours un plaisir absolu.

Sirius. »



Modération :
Paul Nyllis
Objet : Porte
Effet : aucun
Prix : 0j

Objet : Scène rock
Effet : aucun
Prix : 0j

Objet : Obi Nymphe
Effet : +2 Duel
Prix : 200j

Objet : Brassard Argent
Effet : +2 Athlé'
Prix : 200j

Objet : Charme Aligatueur
Effet : +2 Recherche
Prix : 200j

Pourboire : 2100j

Lissa Labelvi
Objet : Tenue de bal de sa Majesté
Effet : +3 Prestance
Prix : 200j

Jetons : -2700j pour Paul Nyllis, -200j pour Lissa Labelvi et +2500j pour Sirius Powell.


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Sirius B. Powell
http://pokemoncommunity.forumactif.org/t4167-sirius-b-powell-sending-your-selfies-to-nasa-because-you-re-a-star
http://pokemoncommunity.forumactif.org/t4169-sirius-b-powell-noctali
Icon : [Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
Taille de l'équipe : 12
Région d'origine : Algatia - Hoenn
Âge : 19 yo
Niveau : 51
Jetons : 7892
Points d'Expériences : 1589
[Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
12
Algatia - Hoenn
19 yo
51
7892
1589
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[Costumerie/Atelier] Sirius B. Powell ☆ La deuxième étoile à droite  - Page 2 BHJ22Y
12
Algatia - Hoenn
19 yo
51
7892
1589
Sirius B. Powell
est un Coordinateur Mode
Nom de l'objet : Trucage Lance Flamme
C'est fou. Ça fait plus d'un an (je crois) que Sirius est G4 mode. Ce qui fait de lui le seul membre de la pc à être capable de fournir des trucages aux élèves. Et en période de compétition, c'est un talent qui lui vaut les faveurs de nombreux coordinateurs.
Pourtant, plus le temps passe et plus Sirius se questionne sur sa place dans l'académie. Ça se marque, une première fois, par son absence de participation à la fameuse compétition.
Enfin, on est pas la pour parler de Sirius et des justifications que je cherche pour justifier mon absence de rp.
Parlons donc de ce fameux trucage. Quand Sirius a fait ses premiers trucages, je les présente comme une amélioration des Capsull'ball. J'aime bien cette idée de profiter de la technologie aberrante de pokemon pour justifier des choses qui devraient pas marcher. Du coup, le processus de création est devenu assez claire dans ma tête. Sirius utilise un logiciel spécial, dans lequel il peut importer des attaques diverses provenant d'une banque de données et peut faire de minimes altérations pour s'aligner au mieux à l'esthétique désirée de son client. Un changement de couleur ou une attaque un poil plus impressionnante. C'est du faux après tout.
Du coup, ça lui permet sans trop de mal de faire des choses très chouettes dans les performances. Il suffit ensuite de lancer la machine pour créer un petit patch que l'on peut coller sur le pokémon. Ça lui permet de lancer l'attaque (plus ou moins modifié). Elle a tous les effets visuels, sonores et en fonction de la qualité du trucage, physique.
Comment ? Me demandez pas. J'comprend la logique pokémon.
Modération :
Yuna Frostheart
Objet : trucage Lance Flamme
Effet : permet à un pokémon d'utiliser la capacité Lance flamme une fois lors d'une performance
Prix : 200j

Jetons : -200j pour Yuna Frostheart et +100j pour Sirius Powell.


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