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Bonus Capture et Objets SC
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Adulte Mécano

Région d'origine : Johto
Âge : 29 ans
Niveau : 100
Jetons : 0
Points d'Expériences : 1513

Sujet: Bonus Capture et Objets SC   Ven 27 Déc - 0:30

Les bonus capture & Objets SC
Fonctionnement
Les bonus capture vous permettent d'obtenir des privilèges non négligeables sur une de vos sorties captures (celle de votre choix). Vous pouvez donc choisir de les utiliser immédiatement, ou de les garder pour plus tard. Pour chaque sortie, vous avez le droit d'utiliser uniquement un seul bonus.

A savoir qu'il est possible d'obtenir un bonus capture lors d'évènements et/ou de concours sur le forum. o/
Liste des bonus
Bonus Capture #1 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, vous pouvez choisir les 5 Pokémon sur lesquels vous pourrez tomber parmi tous ceux à votre disposition - c'est-à-dire que vous aurez quand même besoin d'utiliser une CS si le Pokémon désiré est dans une zone spéciale. Le hasard décidera cependant les 2 que vous pourrez rencontrer ensuite) : Pour utiliser ce bonus, il vous suffit d'ajouter à la fin de votre premier post (celui d'ouverture de topic), les 5 Pokémon choisis, en précisant en balise HRP, que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture#1.

Bonus Capture #2 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, vous pouvez choisir dans les 10 Pokémon qui vous sont proposés, les 2 sur lesquels vous voulez tomber) : Pour celle-ci, il vous faudra l'utiliser dès votre post indiquant les 5 Pokémon que vous choisissez parmi les 10 proposés. Au lieu d'en mettre 5, vous n'en mettrez donc que deux en précisant en balise HRP, que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture#2.

Bonus Capture #3 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, si les deux Pokémon rencontrés ne vous conviennent pas, vous pouvez demander à en rencontrer un troisième) : Pour ce bonus, ne l'utilisez qu'après avoir rencontré votre second Pokémon. Au lieu de capturer le second (dans le cas ou le premier ne vous convient pas, évidemment), demandez simplement la Fuite ou le K.O du Pokémon en précisant en balise HRP que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture #3. Un troisième Pokémon vous sera alors proposé.

Bonus Capture #4 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, vous pouvez capturer les deux Pokémon rencontrés) : Ce bonus est assez particulier. Lors de votre Sortie Capture, si le premier Pokémon vous convient et que vous l'avez capturé, vous pouvez demander à rencontrer un second Pokémon. Ceci dit, si le second ne vous correspond pas, vous pouvez toujours le mettre K.O ou le faire fuir afin de garder votre Bonus pour plus tard. Vous n'êtes donc pas obligé de capturer le second ! Dans le cas où celui ci vous conviendrait, il vous suffira de préciser en balise HRP que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture #4 afin de tenter la capture.

Bonus Capture #5 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, si les 10 Pokémon proposés ne vous conviennent pas, vous pouvez demander un second tirage de 10 Pokémon) : Vous pouvez utiliser ce bonus dès que le tirage des 10 a été fait, et que vous devez normalement répondre pour en choisir 5. A ce moment, au lieu de poster les 5 choisis, vous pouvez préciser en balise HRP que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture #5 afin de tenter un autre tirage.

Bonus Capture #6 (sur une seule Sortie Capture de votre choix, vous pouvez décider qu'un Pokémon rencontré est un shiny) : Pour ce Bonus, il suffit de préciser à la fin de votre post Capture qu'il soit shiny, après avoir capturé le Pokémon, en mettant simplement en balise HRP que vous souhaitez utiliser votre Bonus Capture #6. Cela dans le but évidemment de vous assurer l'obtention d'un shiny.
Objets SCs
Occasionnellement, vous aurez l'occasion d'avoir des objets autres que les Bonus Capture qui influent sur les Sorties. Vous pouvez les utiliser indépendamment des Bonus Capture.

Boussole : Si le premier Pokémon a fui, mais que le deuxième ne convient toujours pas, possibilité de revenir sur ses pas pour attraper le premier. (Usage unique)

Repousse : Peut être utilisé lors d’une sortie capture pour changer l’un des cinq Pokémon choisis par un Pokémon non présent dans son tirage. (Usage unique. Une seule utilisation par SC.)

Capsule Etrange : Appliquée sur une Pokéball avant le lancer, permet au Pokémon capturé avec de ne pas être comptabilisé dans la limite maximale de Pokémon. (Usage unique. Si le lancer échoue, la Capsule est perdue. Un seul Pokémon sous Capsule par personnage.)

Orbe Frousse : Augmente faiblement les chances de rencontrer un Pokémon chromatique. (Usage unique).
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