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[Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!
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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 16:36

RP / Résumé HRP:
 

Récapitulatif du tableau principal :
 

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Dernière édition par Aileen Sôma le Ven 25 Nov - 22:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 18:46

Résumé:
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 20:29

résumé:
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 20:35

Résumé:
 
Aria ne regarde ni son Ipok, ni celui d'Alban (pour la tentative d'Obeline)

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 20:53

Résumé:
 

Ida ne regarde donc pas son Ipok

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Ven 25 Nov - 22:50

ORDRES DU ROI


ORDRE N°8


Il y a désormais BEAUCOUP de cadavre, dans cette salle de classe. Impossible pour vous de poser vos pieds ou votre regard quelque part sans voir le corps sans vie d'un de vos camarades. Si vous savez toujours compter, vous dénombrerez la présence de treize cadavre dans la pièce, plus deux entreposés à l'extérieur. Mais attention à ne pas vous endormir en comptant les morts ; après tout, cela va faire bientôt cinq heures que vous jouez à ce jeu pour le moins éprouvant, et peu à peu, la fatigue commence à s'emparer de vous... Et il serait bête de s'endormir maintenant. Oh oui.

Après tout, vous allez bientôt avoir les résultats d'un énième test. Comment s'étaient soldés les précédents, déjà ?... Nolan n'avait rien eu, lorsqu'il était intervenu dans l'ordre n°2, mais Alex, elle, a laissé la vie dans une tentative vaine d'esquiver son gage. Le muet l'a ensuite rapidement rejoint dans l'au-delà, le Roi ne jugeant pas le cadavre de l'adolescente comme un binôme adéquat, et Logan a par la suite suivi en laissant Bellamy bloquer les messages du Roi sur son propre Ipok.

Et maintenant, c'est au tour d'Alban et Luce, de jouer aux crashs tests. Le premier laisse son Ipok se faire exploser par Ariania, la seconde, confie son Ipok à Obéline afin qu'elle puisse bloquer à son tour les messages du Roi dessus. Mais cette fois-ci, légère variation comparée à la manipulation de Bellamy : toute la classe s'est mise d'accord pour ne pas regarder le contenu des messages qui s'afficheront au moment d'agir.

Et vous voilà, désormais, à attendre. Ariania explose l'Ipok d'Alban. Obéline bloque le Roi sur celui de Luce. Et tous les vôtres se mettent à sonner, en cœur.

Et personne ne regarde son écran.

Soixante secondes. C'est le temps que vous devez attendre avant que ne tombe le verdict final.

C'est long, soixante secondes, lorsque l'ombre de la mort nous menace. Mais trop court en même temps : lorsque la petite aiguille a bientôt fait le tour complet du cadran, Alban et Luce, vous vous dîtes certainement que vous n'auriez pas dit non à un délai supplémentaire. Votre vie n'est qu'encore trop courte pour avoir été vécue pleinement, et c'est sûrement avec quelques regrets que vous délaisserez ce monde pour un endroit meilleur...

… Ou pas...

Soixante secondes. C'est le temps qui s'est écoulé depuis que vos Ipoks se sont tous mis à sonner.

Et Alban et Luce sont toujours là.

Vivants.


Alban Abernaty gagne cinq points d'Humanité.
Luce C. Agnelli gagne cinq points d'Humanité.



 ???


Vous ne comprenez rien. Ou plutôt, si, vous comprenez, mais vous avez encore un peu de mal à réaliser : ne pas lire les messages du Roi suffirait à empêcher tout massacre ?! Eh bien peut-être... Peut-être pas... Dans tous les cas, difficile de nier l'évidence, Alban et Luce sont effectivement bien vivants. Et peut-être que désormais, ils y réfléchiront à deux fois avant de mettre leur vie en danger. A moins que ça soit toujours le cas ?...

Vos Ipoks sonnent. Encore. En plus grand nombre, cette fois-ci. Difficile de deviner le nombre de message reçu dans toute cette cacophonie : au moins trois ou quatre, c'est certain. Ah, et au fait, il est quelle heure ?... Oh. 1H00.

Et devinez quoi ? La brume est toujours là.

Et vous êtes tous là, partagés entre le bonheur d'avoir peut-être trouvé une piste, le regret d'avoir laissé mourir de potentiels survivants, et surtout... Les nouvelles interrogations qui se soulèvent. Comment faire partir cette brume ? Ne lire plus aucun message ? Et faire exploser tous les Ipoks ? Tous ? Même celui des morts ? Même celui de Matsuo, porté disparu ?...  

Alors ?... Vous faîtes quoi ? Very Happy



11 élèves encore en vie





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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 12:02

RP / Résumé HRP:
 

Liste des morts:
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 13:56

Le rp viendra un jour plus tard mais juste pour être sûre, Mika fouille le corps de Lucas.

Liste des morts :
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 14:14

Flemme de faire un résumé (parce que je vais partir sous peu) mais Aileen abandonne la fouille des corps pour fouiller les casiers sous les tables des élèves (parce qu'à ma connaissance personne n'y a encore pensé). :>

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 14:51

Résumé:
 

Liste des morts:
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 21:28

Résumé:
 

Liste des morts:
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 22:43

 ???


 ???


Votre « victoire » semble avoir apporté un tout nouveau souffle, dans la salle de classe. Très vite, quelques mots sont échangés, et l'ensemble des survivants se met en quête de l'Ipok de Matsuo dans l'espoir de pouvoir enfin mettre fin à ce massacre. Ils mettent leur rancœur et leur peine de côté afin de fouiller chacun des cadavres présents dans la pièce, ou même certaines cachettes éventuelles délaissées comme les armoires du fond de la classe ou les casiers des bureaux...

… Et c'est justement dans ces derniers que Aileen Sôma met la main sur le fameux Ipok. Poussant un grand cri de victoire, c'est avec une joie non dissimulée que la Pyroli annonce sa découverte à tout le reste de la classe, après ces dix minutes de recherche intensives.

L'euphorie semble s'emparer de vous. Ça y est ? Vous allez enfin pouvoir mettre un terme à tout ça ? Vous explosez les Ipoks et, tout est fini ?...

… Malheureusement pour vous... Il y a certaines choses que l'on ne peut pas prévoir.

Comme par exemple...

… L'apparition de nouveaux participants...

… A savoir...

….

… Vos starters.

Non, vous ne rêvez pas.

Sortant de la brume, légèrement somnolant, des Pokémon apparaissent progressivement dans la cour, totalement égarés. Et parmi eux, le votre. VOTRE starter.

Mais pas que.

Il y a également ceux des élèves morts.

Ils sont là, tout aussi désorientés que les vôtres. Et ils n'ont pas le temps de comprendre ce qui leur arrive que déjà, une senteur infecte vient titiller leur odorat, bien plus développé que le votre.

L'odeur du sang, et de la mort.

Et déjà, un Sabelette et un Crocrodil remarquent le corps sans vie de leur maître, posés contre un mur.

La panique s’empare d'eux. Très vite, parmi un entremêlement d'arôme peu enchanteur, ils croient détecter celle de leur dresseur. Il se trouve là. Quelque part. Et ils doivent le retrouver. Vite.

Et tous déboulent dans la salle de classe au moment où Aileen trouve l'Ipok de Matsuo.

Et plus de la moitié d'entre eux ont le loisir de constater que leur dresseur est au sol.

Mort.


Chers survivants. Vous pensez peut-être que vos actions, votre entourage, ou votre chance, vous ont permis de survivre jusqu'à présent. Mais à l'instant présent, ce sont peut-être ces mêmes gestes qui provoqueront votre mort...



Comment qu'on fait quoi, là ?!


Chers élèves décédés, vous revenez dans la partie !... Very Happy Enfin, non, vous êtes toujours décédés, et vous ne pouvez plus empocher la somme promise en cas de victoire. Néanmoins... Vos starters sont eux, toujours en vie, et c'est désormais eux que vous allez incarner o/

Bien évidemment, vous n'êtes au courant d'absolument rien de ce qu'il vient de se passer. Si ce n'est que votre maître est mort, et que ceux d'autres Pokémon, sont bien vivants, eux...

D'autant plus que l'odeur de votre dresseur se trouve sur celui d'autres humains.

Étrangement.

Par défaut, les Pokémon des élèves vivants se précipitent sur leur dresseur. Ceux des morts ont tout le loisir de regarder le cadavre de leur maître... Et de braquer un regard d'incompréhension, de haine, ou de désespoir, en direction des survivants.

Ce qui va suivre est très simple. Vous avec la possibilité de faire, en priorité, UNE action.

Et ça peut être absolument tout et n'importe quoi.

Choisissez laquelle, et contentez-vous de la poster à la suite. Vous avez le droit de décrire tout ce qu'il se passe avant, de votre apparition à la découverte du cadavre de votre dresseur, donc, mais le reste dépendra de ce que font les autres, élèves comme Pokémon.

Ah, et juste comme ça...

L'odeur du sang de Matsuo est présente sur le cadavre de Paul, Idalienor, Ariania et Obéline.
L'odeur du sang de Paul est présente sur Alban, Idalienor et Obéline.
L'odeur du sang de Haru est présente sur Mikato.
L'odeur du sang de Lucas est présente sur Aileen et Mikato.
L'odeur du cadavre d'Ambre est présente sur le cadavre de Lucas, Obéline et Mikato.
L'odeur du cadavre de Loan est présente sur le cadavre de Paul, Obéline et Haru.
L'odeur du cadavre de Marie est présente sur le cadavre d'Anna, Obéline, Luce, Idalienor, et Aileen.
L'odeur du cadavre de Skylar est présente sur le cadavre de Logan et Bellamy.
L'odeur du cadavre d'Anna est présente sur le cadavre d'Etna, le cadavre de Sirius et Alban.
L'odeur du cadavre d'Alex est présente sur Idalienor, Alban et Aileen.
L'odeur du cadavre de Nolan est présente sur le cadavre de Lyra et Janet.

Les odeurs des autres cadavres se trouvent soit nul part ailleurs, soit sur le cadavre à proximité.


Informations importantes : *Les Pokémon, je vous demande de jouer rp et d'agir comme agirait votre starter avec le peu d'information qu'il a à sa disposition. S'il est juste en PLS dans un coin de la classe, qu'il le reste. S'il veut buter tous les élèves encore en vie, et même les Pokémon alentours, qu'il tente.

*Je me moque COMPLETEMENT de la condition physique de votre Pokémon. Si c'est une bête surentraînée depuis trois ans avec 999 points investis dans chacune de ses stats et points de compétence, et qu'il doit être tué par les mains d'un élève ou d'un Pokémon mille fois plus faible, ça arrivera. Vous n'avez pas plus, ou moins, de chance qu'un autre de réussir vos actions : les seules données prises en compte seront, comme d'habitude, les stats de Survie et d'Humanité des élèves vivants.

*Les Pokémon ayant une perception du danger plus importante que les humains, un dé à trente faces sera lancé si vous attaquez un élève. Si le résultat du dé est inférieur ou égal à la stat d'Humanité de l'élève en question, alors votre Pokémon verra en lui toute sa bonne volonté et renoncera à l'attaquer.

*Les Pokémon ne tiennent aucun objet sur eux, et se rappellent juste avoir été observés par des membres de la SPP pour s'assurer qu'ils étaient en parfaite santé.

*Soren, le Crôaporal de Marie, est également présent. Pour l'instant, il est en position fœtale devant le cadavre de sa dresseuse, mais il pourra très bien agir pendant la suite des événements.

*Nolan Dèannag, pour des raisons de cohérence chronologique, Libra est encore sous forme d'une Kirlia au moment de son apparition. Tu pourras néanmoins la faire évoluer pendant le jeu si tu le souhaites.

*Cette étape est complètement facultative pour les morts. Vous n'êtes pas obligés de reprendre le jeu. Tout ceci n'a pour but que d'épurer tout ce tas de survivant... =3

*Les survivants, vous attendrez avant de poster quoi que ce soit. Je vous signalerai quand vous pourrez à nouveau.
Merci au passage de ne pas prendre trop à cœur le fait d'être pris pour cible si cela arrive. N'allez pas vous plaindre auprès des concernés : tout ceci n'est qu'un jeu, ne l'oubliez pas.

*Voici la liste des Pokémon présents, et leur dresseur associé : Farfuret (Luce), Sabelette (Logan), Soporifik (Bellamy), Mysdibule (Ariania), Nymphali (Janet), Noctali (Ambre), Tiplouf (Skylar), Psystigri (Haru), Floette (Sirius), Goupix (Obéline), Goupix (Matsuo), Evoli (Mikato), Evoli (Anna), Absol (Aileen), Zoroark (Idalienor), Zoroark (Leonidas), Grainipiot (Cylian), Girafarig (Loan), Fragilady (Calliope), Moufouette (Etna), Spectrum (Alex), Goélise (Alban), Crôaporal (Marie), Ymphect (Lucas), Mystigrix (Lyra), Kirlia (Nolan), et Crocrodil (Paul).
S'il y a la moindre erreur, merci de me le signaler o/

Enjoy !



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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 22:56

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 23:05

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 23:15

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Sam 26 Nov - 23:30

Résumé:
 

Mysti cherchera prioritairement a défendre Janet, ne connaissant vraiment personne d'autre D:

PS, je suis vraiment désolée Alban, je savais pas qui choisir alors j'ai tiré au dé mais mais maiiiiiiiiiiis sache que t'y es pour rien et que c'était du pur hasard ;^;


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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Dim 27 Nov - 0:02

Spoiler:
 

Le spectrum d'Alex fera ce qu'il peut pour défendre les survivants en attendant de comprendre ce qu'il s'est réellement passé. Si besoin, il cherchera à défendre, par ordre de priorité : Luce, Obéline, Alban, Idaliénor, puis les autres.

Il sera à l'écoute des quatre élèves cités (qu'il connaît bien tous les quatre), et prêt à les aider s'ils le lui demandent.

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Dim 27 Nov - 9:44

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Dim 27 Nov - 19:52

'Résumé':
 

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Dim 27 Nov - 21:42

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Lun 28 Nov - 10:49

Résumé:
 

Goupix est extrêmement perturbé par ce qu'il se passe. Mais comme les filles ont la même odeur que Mat, il semble que ça l'empêche de péter les plombs complétement.
Il irait jusqu'à les protéger, car pour lui ce sont les seules qui ont été assez proches de Mat au moment de sa mort, ce qui veut dire qu'elles ont une explication à lui fournir.
Selon l'explication que les filles lui donneront, il réagira différemment, méfiez vous mes demoiselles, c'est une boule de poil à retardement (fufufufu^^).
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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Mar 29 Nov - 2:10

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Mar 29 Nov - 18:56

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Mar 29 Nov - 20:26

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   Mer 30 Nov - 0:41

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MessageSujet: Re: [Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!   

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[Grand Jeu Halloween 2016] King's Game!
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