DC-Earth RPG
Jade de DC-Earth
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Invité
Sujet: DC-Earth RPG   Jeu 1 Juin - 7:10
Hullo ! Voici quelques news de notre forum, cher partenaire, en espérant que tout roule sur le votre ^^

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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

Amanda Waller a enfilé le costume de présidente et n'entend pas attendre benoîtement les prochaines élections pour agir ! En effet, il est évident pour toutes et tous que les héros ont failli à protéger Metropolis des griffes de Brainiac... en témoignent les ruines encore fumantes de la ville de Superman ! Dorénavant seuls les méta-humains et aventuriers costumés qui, à l'instar d'Atom ou de Liberty Belle auront fait allégeance à la Présidente Waller et révélé leur identité civile aux autorités fédérales pourront continuer à agir... les autres seront impitoyablement traqués comme de vulgaires criminels.

Et les cartes sont redistribuées... la Justice League est obligée de s'internationaliser pour continuer à exister, les Titans deviennent des fugitifs et la JSA est obligée de coexister - en tant qu'équipe officielle - avec le très controversé Suicide Squad et la Legion of Doom de Lex Luthor !

Sur DC-Earth et à cause d'Amanda Waller, rien ne sera plus jamais pareil... car tout le monde devra choisir son camp !

Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

GOTHAM CITY

Alors qu'ils s'étaient réfugiés dans la Batcave pour panser leurs blessures, Red Robin, Red Hood, Batgirl, Huntress et les autres membres de la Batfamily sont aussitôt attaqués par le Suicide Squad au grand complet ! Et cette attaque commanditée par la Présidente Waller vire au jeu de massacre qui ne manque de réussir complètement qu'en raison de l'intervention d'une Justice League divisée et indécise ! Pourtant, cela suffit à Cyborg pour envoyer, à la demande de Batman, loin - très loin - ses protégés, avant que la Batcave ne soit détruite dans une gigantesque explosion, dont personne n'a pu réchapper... même pas Batman.
Lire la suite p.2-3

SAINT ROCH

Les Titans sous la houlette de Lilith Clay ont à peine le temps de se déclarer rebelles que déjà Golden Eagle les attaque dans leur propre Tour ! Leur ex-partenaire, dorénavant à la solde d'Amanda Waller, leur a pourtant laissé une dernière chance de rendre les armes... avant de charger comme le formidable combattant qu'il est ! Et c'est ainsi que Lilith, Raven, Anima, Huntress mais également le mystérieux Red X vont devoir se battre contre l'un des plus dangereux adversaires qu'ils aient jamais eu à cotoyer ! Sans compter le fait qu'ils vont - quelle que soit l'issue du combat - devenir des fugitifs dont la tête est mise à prix !
Lire la suite p.4-5


USA

A Gotham City, Martian Manhunter, sous l'influence de l’Épouvantail, a commis l'irréparable et il a désormais du sang sur les mains ! Bien qu'ayant agi alors qu'il était drogué, le limier martien a pris la fuite car - sous la présidence d'Amanda Waller - il y a peu de chance pour qu'on le laisse s'expliquer... pourtant c'est le souhait le plus cher de son ami Atom, chargé de sa capture ! Car si Martian Manhunter ne se rend pas, ce sera au tour de Deadshot du Suicide Squad de le ramener... mort ou vif !
Lire la suite p.6-7

COAST CITY

La Legion of Doom a besoin d'une opération médiatique pour asseoir dans l'esprit du public son pouvoir et sa respectabilité. Et quoi de plus frappant que la capture en direct du jeune bolide, Kid Flash ? C'est du moins ce que pensaient Lex Luthor, Terra et leurs sbires au moment de tomber sur un os : car si Wally West semble acculé et en position délicate, il peut compter sur l'intervention d'un mystérieux combattant de la liberté... l'énigmatique Balkan ! Et de la confrontation entre l'intellect supérieur de Luthor, la géokinésie de Terra et les capacités martiales du Balkan, qui pourra prétendre à la victoire ?
Lire la suite p.8-9

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Jade de DC-Earth
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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Dim 29 Avr - 15:09
Hullo ! Voici quelques news ! A++ !

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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

Alors que la guerre d'Arès connait ses derniers soubresauts et son final apocalyptique, les équipes du forum sont toujours sur le pied de guerre : à l'instar de la Justice League traquant Darkseid au centre de la Terre ; des Titans en mission sur Okaara pour déjouer les plans diaboliques de la Nouvelle-Citadelle, un empire galactique malfaisant ; comme la Secret Society of Evil aux prises avec la LexCorp ; ou comme le Pacte de l'Ombre, en Afrique, pour comprendre l'épidémie de folie qui agite les bêtes du continent !

Vous l'aurez compris, sur DC-Earth, on ne chôme pas ! Et on ne parlera même pas de notre nouveau concept, "The Brave & The Bold", dans lequel deux joueurs - pris au hasard - vivent une aventure en compagnie d'un maître du jeu toujours retors, jamais prévisible !

En somme, que vous soyez un brave comme un fieffé vilain, il y a de la place pour vous sur DC-Earth !

Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

DARK TOWER

Quand le Phantom Stranger annonce un futur probable, ce n'est jamais réjouissant : mort et désolation, tel est notre avenir si un Shadowpact exclusivement composé de vilains n'arrive pas à s'introduire dans la demeure du Dr. Fate. Mais avant cela, la Reine Clea, Abra Kadabra et Shade devront dérober divers artefacts magiques... Mais le monde peut-il réellement être sauvé par un trio de super-vilains ? Et quel est le rôle de Linda Strauss dans cette affaire ?
Lire la suite p.2-3

METROPOLIS

Quand la Secret Society of Evil a envie de voler de la kryptonite et de jeter un œil dans les vilaines expériences scientifiques de Lex Luthor, elle ne se gène pas et envoie un commando à la LexCorp : mais si Sportsmaster, Mr. Freeze, Black Mask et Tara Markov sont taillés pour l'action brutale, le seront-ils pour déjouer les systèmes de surveillances et les innombrables gardes de Lex Luthor ? Et puis, quel infâme secret recèle la LexCorp et son étrange projet sobrement baptisé "S2" ?
Lire la suite p.4-5


GATEWAY CITY

Après avoir attaqué Gotham et Coast City, Arès pousse l'arrogance jusqu'à prendre d'assaut Gateway City, le fief de Wonder Woman dirigé en son absence par la Reine Hippolyte. Mais avec, aux côtés du Dieu de la Guerre, des rebelles atlantes, les troupes de la Reine Clea et une armée de Black Lanterns, que peuvent faire les Amazones, l'A.R.G.U.S. ou les héros présents pour sauver la ville de la destruction ?
Lire la suite p.6-7

NEW YORK

Un fou furieux a réalisé un attentat meurtrier contre l'Empire State Building. Si son identité est encore secrète, ses revendications et menaces le sont moins : il entend tuer le Maire de New-York mais également le Président des Etats-Unis ! Quant à ce qu'il veut... rien de moins que le Heaume de Nabu ! Alors, pour démêler les fils du mystère et sauver la situation, le pugnace Question et le fougueux Fate, alias Khalid Nassour ne seront pas de trop !
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Jeu 14 Juin - 16:55
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Bonjour à toutes et à tous,

Après la destruction d'Oa suite aux agissements impies d'un Darkseid élevé au rang de fléau cosmique, la Justice League se prépare à plaider le sort de l'humanité (et plus généralement de l'univers) face au congrès cosmique des Green Lanterns. Le Shadowpact, quant à lui, doit affronter un métamorphe malsain et multi-millénaire dans une aventure africaine aux nombreux rebondissements. Quant aux Titans, à peine rentrés d'Okaara où ils ont du affronter une bonne partie du spectre émotionnel, ils doivent se mettre à la recherche de leur cheffe, Lilith, qui s'est lancée dans le projet fou de sauver une camarade disparue au combat il y a de ça de nombreux mois... quitte à pénétrer dans une dimension perturbante et dangereuse...

... et tout cela ne représente qu'une petite partie des innombrables aventures qui se déroulent sur DC-Earth ! Alors quelles que soient vos envies, il y a fort à parier, courageux héros ou perfide vilain, que vous trouviez votre bonheur sur DC-Earth !

Bref, le forum n'attend plus que vous !

Le Staff de DC-Earth.
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WARWORLD

Quand partout dans le monde des méta-humains sont enlevés par une mystérieuse source d'énergie et emmenés dans une prison spatiale, le plus grand des défis jamais lancé à la communauté super-héroïque peut débuter : Arena. Mais quel est donc le plan de l'infâme Cyborg-Superman et du brutal Primus ? Batman devra-t-il se sacrifier pour sauver l'humanité ? Quel est le rôle de Saint-Walker du corps des Blue Lanterns ? Et surtout... l'espoir peut-il encore être incarné par un kryptonien ?
Lire la suite p.2-3

SEOUL

Toujours à son projet d'augmenter sa puissance et son influence sur le monde, Vandal Savage envoie la Secret Society of Evil à Séoul pour accomplir une bien étrange mission. Car c'est sous la houlette de Mister Freeze que les super-malfrats vont devoir réaliser, sous couverture, un véritable piratage industriel ! Et Sportsmaster, Jason Todd, Catwoman et Terra auront à démontrer qu'ils peuvent être subtils à l'occasion !
Lire la suite p.4-5


ANGLETERRE

Quand une Zatanna, élevée au rang de Déesse des Homo-Magis, s'entoure de mages et de sorciers de tout poil, c'est pour ériger en Angleterre une Nouvelle Avalon ! Malheureusement, cet état de fait ne peut qu'attirer l'attention de nombreux héros et vilains et la situation risque de dégénérer rapidement ! Que veut Zatanna ? Quel est le rôle de ce mystérieux dôme ? Vers quel ailleurs est censé mener ce rituel magique et compliqué qui est en train d'être mené ? Autant de questions qui trouveront leur réponse dans l'étonnante... Magic Rebellion !
Lire la suite p.6-7

KEYSTONE CITY

La talentueuse Patty Spivot s'est lancée dans le projet dingue de construire une moto pouvant canaliser et utiliser la speedforce et ce en utilisant les ressources du garage de la police de Keystone City ! Pour autant, elle a besoin de conseils d'amis avisés et connaisseurs de la question : Barry Allen et Ray Palmer, ou plutôt... Flash et Atom ! Car si le projet peut paraître séduisant, on ne manipule pas la speedforce sans risquer de se brûler les ailes ou de perdre la vie !
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mar 31 Juil - 17:55
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Bonjour à toutes et à tous,

Alors que nous sommes en plein été, ça ne chôme pas sur DC-Earth ! Et nous en voulons pour preuve l'animation estivale de l'année qu'est... Forever ! Forever, c'est quoi ? C'est l'alliance des héros et des vilains pour préserver le monde de quatre Furies envoyées par Darkseid sur notre Lune pour anéantir notre planète. Quatre Furies répondant aux doux sobriquets de Death, War, Famine et Pestilence...

... mais c'était sans compter l'action du Dr. Fate du futur, Julian Hayden, fils d'un Kyle Rayner et d'une Jade provenant d'un univers parallèle. Et pour contrer les plans de Darkseid, le Dr. Fate va convoquer des héros et des vilains mais pas n'importe lesquels... seulement ceux qui proviennent de réalités alternatives, de dimensions parallèles, de lointains futurs ou d'étranges passés.

Bref, vous l'aurez compris, Forever, c'est l'occasion de jouer le temps d'un combat mémorable une version différente du PJ incarné habituellement sur le forum.

Vous l'aurez également compris : on ne s'ennuie jamais sur DC-Earth !

Très bel été à toutes et à tous,

Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

COLU

Alors que tout le monde croit la Justice League morte dans la destruction d'Oa, le Corps des Green Lanterns a décidé de tenir un congrès intergalactique sur Colu pour parler de la question du retour de Darkseid, sous la forme de particules d'anti-vie menaçant l'existence même de l'univers. Mais ce que les shérifs de l'espace ignorent c'est que la Justice League a survécu et compte le faire savoir ! Et heureusement pour tout le monde car les enfants de Darkseid se sont aussi invités au congrès !
Lire la suite p.2-3

AFRIQUE

Quand en Afrique les animaux se révoltent, le Phantom Stranger envoie le Shadowpact enquêter ! Et c'est ainsi que Fate, Wonder Girl, Jade et Dr. Occult vont devoir mener un difficile combat contre le monstrueux Lion-Mane avant de se retrouver aux prises d'un métamorphe, prêtre de Râ, l'impitoyable Ahk-Ton ! Mais quel est le rôle de Kobra et de sa secte d'hommes-reptiles dans tout cela ? Et quel est le pouvoir réel de l'Orbe de Râ ?
Lire la suite p.4-5


METROPOLIS

Dans le futur, la lourde cape de Batman sera portée par Timothy Drake, l'un de ses nombreux Robin. Dans le futur, une terrible erreur aura été commise qui motivera Drake à revenir dans le passé, notre présent, pour la réparer. Une erreur qui implique une visite dans les locaux de la LexCorp pour l'étrange groupe constitué autour de Tim Drake et réunissant Batman, Batgirl, Red Hood, Conner Kent et même... Silver Banshee ! Mais seront-ils de taille à affronter des adversaires tels que Bane, Killer Frost ou Deathstroke ?
Lire la suite p.6-7

ARKANA

Pour aller chercher sa camarade Anima, disparue depuis de nombreux mois, Lilith Clay est prête à prendre tous les risques, y compris celui de porter l'anneau-fantôme ! Et c'est pour cela que les Titans se retrouvent en Arkana, dans un monde étrange menacé par le mystérieux Dieu connu comme étant "Celui-qui-n'a-pas-de-nom", Dieu qui nourrit à l'égard de l'humanité de sanglants projets de conquêtes et à l'égard d'Anima un épouvantable projet de mariage !
Lire la suite p.8-9

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AquamanTwo-FaceMartian ManhunterGreen ArrowIceBlack Adam

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Lun 24 Sep - 16:55
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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

La rentrée sonne... et le forum se lance à bâtons rompus pour la suite de nos aventures !

Alors que l'été a permis aux joueurs d'utiliser des versions alternatives de leurs personnages (issues du Passé, du Futur ou d'autres Dimensions) contre les Quatre Cavalières de Darkseid, le tyran d'Apokolips continue sa lutte contre la Terre !
Le Kahndaq est désormais attaqué, et les victimes se comptent par centaines ! La défense s'organise, mais Steppenwolf et bien d'autres imposent le pire aux résistants !

Et, alors que les Héros et Vilains s'unissent, tous continuent de vivre leurs aventures - avec, toujours, des dangers, des opportunités, et des rebondissements imprévus !

L'immense saga du Reign of Darkness s'enclenche, et la Secret Society of Evil entend en profiter dans l'ombre !
Héros et Vilains peuvent décider de relever le défi lancé par Darkseid, l'anéantisseur - ou espérer manipuler et agir dans l'ombre, pour récolter les prix de la trahison ! Si l'Univers survit !
Mais vous seuls pourrez le décidez... sur DC-Earth ! Very Happy

Bon jeu, et bonne rentrée !

Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

HARDCORE STATION

Après avoir mené une offensive dans le territoire de Throneworld, le « Reach » a décidé de se tourner vers un endroit moins organisé. L’Hardcore station est un repère de malfrat et de laisser pour contre dans lequel se complet désespoir et rêve de richesse. Les scarabés conquérant décide de s’y attaquer. C’est sans compter Mister miracle et Starman, qui décide d’intervenir avec l’aide de leurs amis Cpt. Comet et les Darkstar…
Lire la suite p.2-3

RIO DE JAINERO

Quand Circé devient une menace pour Morgan le fay, elle prend les mesures qui s’impose. Possédant le corps de Cassie Sandmark aka Wonder Girl, celle-ci monte une équipe de shock dans le but de mettre fin à la sorcière de l’olympe. C’est au pied de la stuatue de Jésue de Rio de Jainero que cette équipe composée du Dr. Sivanas génie avec une aversion pour la magie, de Apala dragon mystique de l’orient, et de Sandman le détective au pouvoir Orphéique se rencontre pour la première fois.
Lire la suite p.4-5


ÉGYPTE

Après avoir été mis K.O. lors de leur récente rencontre avec Akh-Ton, le shadowpact des Héros se retrouver ligoté au fond d’une base appartenant à Kobra. Pour ce qui est du Shadowpact des Vilains, celui-ci a enfin récupéré tous les artefacts leur permettant de rejoindre l’endroit ou le Dr. Fate semble avoir fait fusionner sa tour avec la dimension de la terre. Puis, ayant terminé la mission dans la pyramide inversée, le troisième groupe du pacte de l’ombre reçoit les pouvoirs de l’ ultrasphinx . sans plus d’explication, les trois groupes se retrouve l’un en face de l’autre… les étincelles sont à prévoir.
Lire la suite p.6-7

KAHNDAQ

Une force de frappe sans précédent venu d’Apokolips et mené par Steppenwolf frappe actuellement la nation de Black Adam. Rapidement, même le tout puissant anti-héros se retrouve au sol. Superman, lance un appel à tout ceux qui désire aider… L’avenir se joue maintenant. Si les héros échouent maintenant, la terre tombera. C'est pourquoi de nombreux individus de toutes allégeances décident de joindre l'effort de guerre et s'oppose à l'envahisseur qui oppose une armée violente et dangereuse. Le sors du monde se joue maintenant.
Lire la suite p.8-9

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AztekMad HarrietBlue BeetleStargirlBernadethLashina

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Dim 28 Oct - 16:31
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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

Alors que DC-Earth arrive à son sixième anniversaire, le forum est plus actif que jamais et les innombrables aventures jouées depuis la création de DC-Earth en sont la preuve ! Que ce soit en RP libre, sous la houlette d'un MJ - comme avec le système "The Brave & The Bold" - ou bien dans l'une des quatre équipes présentes sur le forum (Secret Society of Evil, Justice League, Shadowpact, Titans), il y a de quoi faire en RP sur DC-Earth !

En outre, DC-Earth c'est aussi une communauté sympathique où l'on peut chroniquer des comics, échanger autour des films du DC-verse, causer de tout et de rien dans les parties HJ comme sur la CB ! Et c'est aussi ça le secret de DC-Earth : une communauté chaleureuse et ouverte, prête à se mettre en quatre pour accueillir les petits nouveaux !

Bref, vous l'aurez compris, sur DC-Earth, il y a toujours de quoi poster un petit message et passer un bon moment alors...

... à qui le tour pour vivre des aventures palpitantes dans la peau d'un personnage du DC-verse ?

Cordialement,

Le Staff de DC-Earth.
Votre équipe

A la Une !

EGYPTE

C'est un Shadowpact réuni et désorienté qui se retrouve aux pieds des Pyramides : en effet, affronter le monstrueux dieu Apophis et son armée d'hommes-serpents au débotté représente un véritable challenge pour Fate, Hawkman, la Reine Clea, Abra Kadabra et Jade ! Pourtant de leur réussite ou de leur échec dépendra l'avenir du monde... car quand la force d'un Apophis déchaîné - aidé par un autre Dr. Fate - s'exprime, l'humanité entière tremble !
Lire la suite p.2-3

CHONG-MAI

De retour de Camelot, avec l'épée Excalibur plantée dans le corps de leur camarade Sportsmaster, les membres de la Secret Society of Evil sont attaqués par les agents de la S.H.A.D.E. directement dans leur planque du Chong-Mai ! Mr. Freeze et Harley Quinn seront-ils de taille à repousser Frankenstein et ses alliés ? Le pacte existant entre Lex Luthor et Vandal Savage résistera-t-il à cette épreuve ?
Lire la suite p.4-5


NEW YORK

Contactés par Superman, les Titans sont invités à enquêter sur le Dark Side Club de New-York, un club privé visant à pervertir la jeunesse et à servir les intérêts malsains de Darkseid. Sur place, Fate, Beast Boy, Wonder Girl et Red Robin vont devoir redoubler d'ingéniosité s'ils veulent en apprendre plus... mais n'est ce pas une mise en danger absolue quand on sait qu'à l'intérieur se trouvent plusieurs membres des Female Furies, toutes inféodées au seigneur absolu d'Apokolips ?
Lire la suite p.6-7

FLORIDE

Red Hood et Harley Quinn. Deux noms qui, a priori n'auraient rien à faire ensemble. Et pourtant ! Les deux aventuriers tourmentés sont partis en Floride prendre du bon temps, loin des bagarres héroïques ou des crimes des super-vilains... mais c'est sans compter la présence d'un narco-trafiquant que Jason Todd veut absolument tuer ! Comment ce couple pourra-t-il tenir sous le coup des événements et des psychoses respectives de nos tourtereaux ?
Lire la suite p.8-9

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Hal JordanAquamanGénéral ZodMeraTwo FaceZatanna

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mer 28 Nov - 20:16
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L'Edito
DC-Earth RPG 138?cb=20080930201518

Bonjour à toutes et à tous... et surtout joyeux anniversaire DC-Earth !

Nous fêtons en effet les six années d'existence du forum, et lançons quelques festivités à ce titre. Mais, par ce Daily Planet, le Staff entier entend se concentrer sur autre chose - sur quelques mots, de chacun, pour expliquer et mettre en avant ce qui, essentiellement, nous a amenés ici. Notre passion pour les comics, et plus spécifiquement les super-héros !

A titre personnel, j'ai débuté la lecture assidue en 1998, et je n'ai pas arrêté depuis. Je fête donc moi-même mes 20 ans de lecture, et je suis ému de dire que la passion demeure intacte.
Même si j'ai affiné mes goûts et envies, je demeure complètement passionné par le principe de batailles homériques entre personnages en apparence surpuissants, mais finalement si humains.

Oui, ce sont les messages humains et les valeurs des super-héros qui m'ont passionné, et me permettent d'espérer un monde meilleur - notamment en m'inspirant d'eux.
Pour moi, les comics sont un motif d'espoir, et une fenêtre sur le rêve, tout simplement ; un rêve que j'adore illustrer dans le RP, ici !

Vive DC-Earth, donc, car vive le RP qui prolonge ce rêve - et vive les comics, qui me l'ont permis !

Mister Miracle
Votre équipe

A la Une !

JADE

Ça doit bien faire 30 ans (on ne se moque pas ! J'étais VRAIMENT petite) depuis que j'ai lu mon premier Superman et mon amour pour les comics est toujours intact. Même si mes goûts ont évolué, le comics doit être le seul type de BD au monde permettant de suivre toute sa vie durant les mêmes personnages, croqués par des équipes artistiques différentes... Et puis le super-héros, si c'est un peu "nous" en mieux (pour les pouvoirs, le courage), il a néanmoins aussi nos doutes et notre fragilité, bref, notre humanité ! En résumé, les comics - pour moi - c'est un style particulier de soap-opera avec costumes bariolés et pouvoirs extraordinaires mais qui, au fond, ne fait que refléter l'existence telle qu'elle est ou devrait être...
Lire la suite p.2-3

CONNER

À l'origine davantage porté sur les mangas, je ne m'intéressais aux comics que de loin ; en plus des films, quelques tomes par-ci par-là, mais guère davantage. C'est lorsque je suis arrivé sur DC-Earth que j'ai entrepris de suivre plus assidûment ce qui se faisait. Quelque part, on peut donc dire que je me suis mis à les lire en même temps qu'à les écrire - deux activités qui ont toujours tenu un rôle central dans ma vie ; c'était porteur de belles promesses. Je suppose que je dois remercier DC-Earth pour m'avoir ouvert ces portes aux mille et une possibilités que je n'ai pas fini d'explorer. Heureusement, c'est loin d'être terminé !
Lire la suite p.4-5


TIM

Je me suis mise aux comics depuis très peu de temps, aujourd'hui quatre ans. Je n'étais pas réellement attiré par les histoires de super-héros à la base. L'univers RP et les personnes que j'ai rencontrées dans des plateformes différentes m'ont doucement poussé vers l'univers Batman. J'ai fini par m'attacher à pas mal de personnage et approfondir mes connaissances dans le domaine. C'est en faisant mes premiers pas sur DC-Earth que j'ai commencé à m'intéresser davantage aux personnages de DC Comics et à me détacher de l'univers de la chauve-souris. J'ai encore beaucoup à apprendre, mais je ne m'en lasse pas !
Lire la suite p.6-7

STEPHANIE

Longtemps je n'ai vu les comics que comme des histoires de supers-héros tapant sur des supers-vilains. Je sais à présent que ce n'est pas que ça. Comme les mangas ne se limitent pas qu'à Dragon Ball. Les comics pour moi ne sont pas différents des Bds ou des mangas, ils sont juste d'autres supports, d'autres moyens de raconter des histoires. De transmettre des messages. Ce sont des univers à découvrir et, lorsqu'ils nous plaisent, que l'on peut partager. Même si je trouve ces univers bien fouillis parfois, je ne regrette pas de m'y être intéressée.
Lire la suite p.8-9

Les légendes sont éternelles !

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Lady Blackhawk

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Invité
Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mar 25 Déc - 21:17
Joyeux Noël santa
DC-Earth
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Invité
Sujet: Re: DC-Earth RPG   Ven 28 Déc - 13:19
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Bonjour à toutes et à tous,

Le final de la saga "Reign of Darkseid" est sur le point de s'achever et - foi de rédactrice - c'est apocalyptique ! D'ailleurs, sur DC-Earth, on a le goût de la grandiloquence, comme avec les scénarios de la Justice League où les périls cosmiques succèdent aux attaques contre le continuum espace-temps ! Pour les fans de mysticisme, le Shadowpact vous gâte ! En effet, aux côtés du Phantom Stranger, les membres du Pacte de l'Ombre affrontent des Anges, des Démons ou d'obscures Divinités de l'abîme pour le plus grand plaisir de toutes et tous ! Désireux de fomenter un mauvais coup ? La Secret Society of Evil est pour vous ! Car que ce soit pour de la baston, de la cambriole, de la bataille rangée ou de l'espionnage industriel, l'équipe de Mr. Freeze, Lex Luthor et Vandal Savage est la meilleure ! Et les Titans dans tout cela ? Ils vont bien, merci ! Et ils sont prêts à faire des trucs pas possibles pour sauver leurs amis, comme attaquer une prison fédérale ou aller sur Okaara !

Bref, vous l'aurez compris, sur DC-Earth, l'action est mise sous le signe de la variété, le tout pour rendre hommage au caractère pluriel et richissime de l'univers de DC Comics !

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
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WASHINGTON

C'est au Hall de Justice que la dernière bataille - peut-être la dernière de toute l'histoire de l'humanité - va être menée contre le néo-dieu Darkseid. Ce dernier a infecté le monde de sa présence maligne et malsaine et le monde a été remodelé à son image. Tout comme bon nombre de héros et de vilains qui ont succombé à celui qu'ils appellent dorénavant leur maître ! Mais l'équation d'anti-vie n'est pas encore en possession du Seigneur d'Apokolips ; Batman et ses alliés vont mener un combat désespéré - presque un baroud d'honneur - pour qu'il n'obtienne jamais ce qu'il désire !
Lire la suite p.2-3

ARKANA

A la recherche de leur camarade disparue, Anima, les Titans pénètrent dans la mystérieuse dimension d'Arkana où les rêves deviennent réalité... tout comme les cauchemars ! Au programme : une attaque de valkyries, une rencontre avec Death devant l'entrée des Enfers et un mariage démoniaque ! Les Titans ont raison de ne pas chômer car que restera-t'il du monde tel qu'on le connait si Celui-qui-n'a-pas-de-nom arrive à s'échapper d'Arkana ? Et que se passera-t-il s'il met la main sur l'anneau-fantôme qu'a amené avec elle Lilith ?
Lire la suite p.4-5


GOTHAM CITY

Wrath a de sérieux comptes à régler avec Gotham City et ses forces de police : c'est pour cette raison qu'il a pris la décision d'attaquer le commissariat central et de faire passer le goût du pain au Commissaire Gordon... mais ce dernier, en prévision d'une telle menace, a décidé de prendre les devants en demandant la protection de Nightwing et de Stephanie Brown, alors occupée à devenir une Star Sapphire. Mais qu'à cela ne tienne ! Wrath a un atout dans la manche en la personne du Joker... comment les héros vont-ils pouvoir faire pour éviter un bain de sang qui semble pourtant inéluctable ?
Lire la suite p.6-7

COAST CITY

L'amitié unissant Green Arrow et Green Lantern est l'une des plus fortes et des plus anciennes de l'histoire des comics. Pourtant elle va être mise à rude épreuve quand l'archer vert débarque à Coast City et croit voir la moto de Dinah, alias Black Canary, l'amour de sa vie... se battant avec l'actuel détenteur de la moto, Green Arrow voit arriver le protecteur de Coast City, Hal Jordan, Green Lantern... mais ce dernier sera-t-il de taille à calmer la fureur de son ami ? Ou à l'aider à retrouver son amour perdu ?
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mar 29 Jan - 18:51
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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

A nouvelle année, nouveau contexte ! Et sur DC-Earth, nous n'oublions pas l'importance que peut avoir une ligne temporelle... car nos PJ évoluent au fil des RP et au fil du temps ! Pour marquer le coup et laisser nos joueurs souffler après le final époustouflant de "Reign of Darkseid", nous avons décidé de lancer... 6ML (pour 6 Months Later), permettant de faire un petit bond dans le temps et de faire évoluer les PJ et le contexte en conséquence !

Alors que nous apporte 6ML ? Le Green Lantern John Stewart est devenu le patron d'une Justice League reformée ; suite à la chute de Darkseid un portail vers le multivers s'est ouvert sur la Terre et bon nombre d'extra-terrestres font dorénavant - sur notre belle planète - office de réfugiés galactiques ; Batman passe pour mort et a été remplacé - dans ses fonctions - par Batwoman ; Wonder Woman est devenue ambassadrice de la Terre au Conseil de l'Univers nouvellement créé et... tout un tas d'autres trucs encore ^^

Mais le meilleur reste à venir ! Car maintenant - et dans ce nouveau contexte - que vont faire nos talentueux joueurs pour rendre hommage, une fois de plus, au richissime univers de DC-Comics ?

Mais surtout : qu'attendez-vous pour nous rejoindre et incarner dans les aventures de votre choix, masterisées ou non par un MJ, un valeureux héros ou un infâme vilain ?

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

SAN FRANCISCO

C'est un nouveau Pacte de l'Ombre, dirigé par l'étrange Neon, qui a été réuni par le Phantom Stranger : en effet, celui-ci a besoin, une fois de plus, de héros sachant manier la magie pour - et c'est inédit - réparer les erreurs passées. En effet, un mystérieux vilain parcourt le temps, dans le sillage des anciens Shadowpact, pour s'approprier de petites pièces, sources du pouvoir du Phantom Stranger ! Et la mise en garde est claire : si les héros échouent, même la Présence risque de ne pouvoir rien faire !
Lire la suite p.2-3

SAINT ROCH

De retour d'Arkana passablement secoués et éprouvés, les Titans ont besoin de repos ! Et c'est ainsi que Lilith Clay, leur leader, a l'idée de leur proposer une petite journée à la plage, histoire de décompresser quelque peu et de rencontrer leurs nouveaux membres, Mary Marvel, Bart Allen et Tempest. Sauf que, possédée par une étrange et très malfaisante énergie, Lilith commence à prophétiser un avenir sombre pour les Titans, tandis qu'un étrange dôme énergétique est sur le point de disperser l'équipe à travers le temps...
Lire la suite p.4-5


ESPACE

Derniers représentants d'une race disparue, les membres du vaisseau spatial Callysto ont lancé un appel au secours dans l'espace pour survivre à l'attaque d'une flotte belliqueuse et inconnue de navires de guerre. Et si la navette de Big Barda et la flotte d'élite de Grail ont décidé de répondre présentes, les problèmes des deux méta-humaines ne font que commencer : en effet, à bord du Callysto, se trouve une Yellow Lantern, l'une de ces maîtresses de la peur qui a prêté allégeance à l'infâme Sinestro !
Lire la suite p.6-7

WASHINGTON DC

Préoccupé par les rapports entre humains et créatures d'un autre monde, Adam Strange a voulu faire part de son expérience à Washington et plaider devant un parterre de politiciens l'amitié entre les peuples ! Dépité par le peu d'écoute qu'il a obtenu, il croise Wesley Dodds alias Sandman, l'actuel chef de la Justice Society of America... et les deux hommes vont parler, du Conseil de l'Univers, du mystérieux endroit appelé Mozaic et... prendre des résolutions en faveur de la paix et de la vérité !
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Lun 4 Mar - 19:08
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L'Edito
Bonjour à toutes et à tous,

Alors que le staff de DC-Earth est en plein renouvellement, la rédactrice de ces lignes a envie de faire part de ce que c'est - concrètement - que de travailler pour un forum tel que le notre...

... car être au staff, c'est - outre de la gestion administrative "classique" - participer à l'élaboration d'intrigues et de sagas dans l'univers richissime de DC COMICS ! En effet, nous - animateurs et staffeux - voulons mettre en scène - sans jamais tomber dans la redite ou la copie pure et simple de telle ou telle saga de DC COMICS - nos héros et vilains préférés dans des scénarios qui rendent hommage à la complexité et à la cohérence de l'univers DC COMICS, tout en favorisant - ce qui nous semble capital - le plaisir du jeu.

Sur DC-Earth, et nous y tenons, il n'est nul besoin d'être un aficionados de DC COMICS qui connaîtrait tous les noms de tous les membres de la Légion des Super-Héros ou les effets de tous les types de kryptonites ! Au fond, vous avez pu vous intéresser à nous par du bouche-à-oreille, après avoir vu le dernier film tiré de l'univers DC-COMICS ou parce qu'un jour - étant petite ou petit - vous avez lu un épisode de Batman... et trouver quand même votre compte sur le forum !

Ce qui est amusant, d'ailleurs, c'est que, souvent, des joueurs ne connaissant pour ainsi dire rien à DC COMICS s'y sont mis par la suite.

Bref, venez-vous infecter au virus DC COMICS et rejoignez une communauté sympathique et ludique qui, personnellement, me stimule et m'amuse depuis plus de trois années déjà !

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
Votre équipe
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LOTR
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Mass Effect
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FF
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Stargate
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CENTRAL CITY

Errant en état d'ébriété, Captain Cold traîne son spleen jusque sur les marches du Flash Museum, maudissant le héros à qui cet endroit est consacré, le rendant responsable de tous ses malheurs et de ceux de sa pauvre sœur... Pied Piper va tenter de le dissuader et de lui permettre de reprendre pied en poursuivant des objectifs louables, tandis que le magicien Abra Kadabra va se faire l'avocat du pire ! Mais rapidement, l'intervention d'autres personnes - dont le mystérieux Shade - va pimenter et rendre plus explosive qu'elle ne l'était déjà une drôle de situation...
Lire la suite p.2-3

ESPACE

Quand Adam Strange et Mister Miracle se retrouvent, il est évident qu'une aventure palpitante et futuriste les attend ! D'ailleurs la boîte-mère du Néo-Dieu les a fait suivre via un Tunnel-Boom des Omega Men agressifs pour - au final - se retrouver devant la Princesse de Throneworld, Lady Merria. Vous suivez ? Mais ce n'est pas tout ! Au programme, nous retrouvons les terribles agents de la non-moins-terrible Citadelle, la belle et guerrière Zealot et tout un tas d'autres éléments qui rendent fondamentale cette aventure digne de Flash Gordon ou des meilleurs pulps de science-fiction ! Attention ! Ça va secouer !
Lire la suite p.4-5


GATEWAY CITY

C'est presque d'une réunion de famille dont il s'agit quand Deathstroke est convié par son vieux complice, Wintergreen, à Gateway City. Alors que les deux hommes ont bien des choses à se dire et à se reprocher, Wintergreen a également fait venir Slade Wilson, ici, pour qu'il s'oppose à une livraison de drogue dans la ville des Amazones... ce contrat, il sait que Slade ne peut pas le refuser... car il s'agit de faire capoter une opération supervisée par son propre fils, le Ravager !
Lire la suite p.6-7

SAINT ROCH

Carter et Shiera, alias Hawkman et Hakwgirl, se sont remis ensemble, voilà six mois... toujours poursuivis par la haine millénaire de l'infâme Hath-Seth, le prêtre noir qui a juré de leur nuire dans toutes leurs incarnations passées, présentes et à venir ! Et c'est alors que Shiera est enceinte d'une petite fille, alors que Carter aspire à mener une vie de famille tranquille et loin de tous soucis... que les véritables problèmes se posent : que faire ? Ignorer le danger et profiter de l'instant présent ? Ou au contraire le provoquer de manière à pouvoir aspirer à une paix durable ?
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mer 27 Mar - 20:51
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L'Edito
L'édito :
Bonjour à toutes et à tous,

DC-Earth embrasse l'arrivée du Printemps avec un nouveau membre du Staff, mais aussi l'enclenchement de plusieurs nouvelles sagas trépidantes !

Notre passion pour l'univers DC et ses personnages nous permet d'aborder sereinement ce renouveau, après une année 2018 si intense en événements. Le Staff a ralenti les RPs de masse, et cela semble beaucoup plaire à nos joueurs, qui multiplient leurs propres aventures... et en viennent, pour notre grand plaisir, à forger les grandes sagas à venir.

Comme à son habitude, DC-Earth maintient sa volonté d'accueillir tout joueur, du novice le plus absolu au sage expérimenté, mais aussi toute personne intéressée par l'univers DC – de l'encyclopédie vivante au tout nouveau venu ! Nous souhaitons permettre la meilleure expérience de RP, en se concentrant sur l'amusement... et les affrontements entre héros et vilains !

Les sujets mis en avant illustrent cette orientation, et notre ouverture. Deux anciens Robins s'affrontent, tels des frères ennemis ; le conflit éternel entre le Dark Night et le Clown du Crime aboutit sur un surprenant changement ; le surnaturel intervient via une invasion démoniaque massive ; et la Justice League n'affronte pas un monstre cosmique... mais une maladie, bien plus terrible.
N'hésitez pas à venir y jeter un œil – ainsi qu'à toutes nos autres aventures ! Nous sommes sûrs qu'elles sauront vous divertir... et vous donner l'envie de nous rejoindre ! Smile

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
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Justice League

Alors que la Justice League dispose désormais de Départements spécialisés, le Directeur Médical, Dr Mid-Nite, emmène quelques héros en Amérique du Sud. Un abominable virus s'en prend depuis plusieurs jours à une région entière... et aucune analyse ne permet de l'identifier, encore moins de l'arrêter. Les morts se comptent par centaines, la crise explose – et la Justice League intervient. Mais ceux habitués à affronter des tyrans cosmiques peuvent-ils stopper... une maladie ?!
Lire la suite p.2-3

GOTHAM

Depuis les fiançailles de Bruce wayne, que certains appellent désormais les noces pourpres, Batman est en chasse.
Il traque le coupable, sa némésis, le tristement célèbre Joker...
La route de vengeance du Chevalier Noir l’ammènera à renier l’aide de sa famille et à utiliser des méthodes brutales. Sa quête de vengeance l’entrainera dans un interrogatoire pour le moins déplaisant au gérant de l’Iceberg Lounge. Mais cela paie, car la piste du Joker s’arrête dans l’East End où un combat entre les deux géants de Gotham prend place. Mais un évènement va troubler les deux adversaires...car les apparences sont trompeuses.
Lire la suite p.4-5


GATEWAY CITY

Alors qu'il est parti aux Enfers pour enquêter sur les fréquentes arrivées de démons sur Terre depuis la défaite de Darkseid, le jeune Fate, Khalid Nassour, est découvert et pourchassé par ces derniers jusqu'à Gateway encore en pleine reconstruction après les assauts d'Arès et l'invasion de Darkseid. Le jeune héros appelle d'autres combattants à son secours afin de défendre la cité de Wonder Woman contre l'invasion qui s'annonce terrible, car de puissants êtres surgissent du portail ! !
Lire la suite p.6-7

SAINT ROCH

Vivant et exerçant sa propre justice à Chicago depuis qu'il a quitté Gotham et la batfamily, Jason Todd reçoit la visite d'un Tim Drake mal en point et de son petit compagnon canin. Les deux ex-Robins se retrouvent et partagent un moment amical, jusqu'à ce que Red Robin mentionne la raison de sa présence à Chicago : Il a retrouvé la trace du Joker dans les rues de Gotham.
Le Prince du Crime est de retour ! Et Red Hood a toujours une haine particulière envers lui.
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Dim 28 Avr - 13:04
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L'Edito
L'édito :
Bonjour à toutes et à tous !
Nouvel édito, nouveau mois... nouvelles nouveautés sur DC-Earth ! Razz

La première est plus importante concerne le départ du Staff de Jade, présente et fidèle depuis des années. Au-delà de la quantité d'animations menées, de RPs gérés, de tâches obscures réalisées, nous pouvons tous la remercier, et vous surtout, car elle a assuré la rédaction de nos billets d'information avec talent et grande intelligence. Encore une fois merci à elle !

Bien entendu, DC-Earth a encore une fois une actualité riche et intense en RP.
Nous avons ainsi enclenché un nouveau Super-Villains-Month, via un sujet dédié où les Vilains ne peuvent pas perdre pendant un mois entier. Un groupe de criminels s'unit pour récupérer les pouvoirs de Shazam, et cela se passe évidemment mal... avec des Héros obligés de subir et de trouver des solutions pour éviter la plus cruelle des défaites !
En outre, le forum regorge de plusieurs intrigues parallèles passionnantes : le boom des Métahumains déclenche une haine massive, et des répressions violentes envers des Métas qui découvre que le monde les craint et les hait ; la guerre civile en Enfer provoque des invasions multiples et violentes sur Terre ; Brother Blood manipule dans l'ombre pour gagner du pouvoir politique ; les pourparlers atlantes pour faire cesser le chaos du Royaume sont menacés ; et beaucoup, beaucoup d'autres.

Enfin, un dernier mot pour signaler un changement important : les Factions sont accompagnées de Groupes RP. Nos Factions sont les équipes connues et installées de DC et du forum, mais ont un cadre rigide ; les Groupes RP sont plus souples, et permettent plus facilement d'en créer et d'en animer. Toutes les conditions sont donc réunies pour vous lancer, et créer autour de vous une organisation pour vous amuser à plusieurs !

Nous espérons vous retrouver bientôt sur DC-Earth ! A bientôt !
Shazam, comme on dit !

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !

Shazam Villains Month

Le Rocher d'Eternité apparaît au-dessus de Fawcett City ! Et il est l'objet des convoitises des pires Vilains de Shazam, menés par l'abominable Dr Sivana. Le vieux Sorcier tente de les empêcher d'agir, mais il est privé de ses Champions, mystérieusement absents ; l'heure est grave, désespérée.
La ville si douce et positive est le lieu de combats sans mercis, entre Vilains et quelques Héros appelés à la rescousse ; mais aussi entre Vilains. Tous veulent récupérer le Rocher, pour obtenir les pouvoirs de Shazam et entamer enfin leurs projets de conquête mondiale. Alors que quelques résistants tentent l'impossible, les forces de Sivana avancent... et Sivana lui-même est doté des capacités de Shazam ! Un tonnerre maléfique est-il en train de fondre sur le monde ?
Lire la suite p.2-3

Throneworld VS Spider-Guild

Starman, Hawkman et la reine Star Sapphire sont parvenus à libérer la puissante nation de Thanagar des griffes de Darkseid dans lesquelles ils étaient encore prisonniers. A présent eux-même les hommes faucons ont jurés d'aider l'Alliance contre Lady Styx et interviendront donc lorsqu'ils seront appelés par Hawkman. Le trio doit alors se rendre sur une planète peuplée d'araignées pour aider les troupes menacées et sont rejoint par la la princesse Starfire. Le combat entre les arachnides est difficile et même s'ils parviennent à tenir, l'un d'eux fini par se retrouver en danger de mort...
La combat contre Lady Styx commence, et promet d'être rude.
Lire la suite p.4-5


Prison Break à Ivy Town

Cela fait déjà plusieurs semaines que l'antre du chevalier noir a été attaquée par des micro-soldats. Batman a alors envoyé Red Robin et Batgirl, deux de ses meilleures éléments pour aller enquêter sur la technologie que possédait ces soldats. Et leur premier suspect n'est que autre que... Ray Palmer, le célèbre scientifique. Qui semble avoir des choses a cacher. Néanmoins armer des soldats n'en fait pas partie. Et il le prouve à nos deux inspecteurs. En dévoilant le nom de leur adversaire... "La Colonie"...
La liste des suspects diminue alors, et la prochaine personne à retrouver n'est autre que Dwarfstar, un violeur, tuer de masse et voleur, qui s'est procuré la technologie du chercheur. Mais heureusement, Atom sait où il se trouve, puisqu'il l'a enfermé au sein d'une prison top secrète que peu de personnes connaissent. Néanmoins le directeur de celle-ci et les mesures utilisés pour contenir les "infâmes" prisonniers semblent êtres en désaccord avec la plupart des lois du pays... Et les apparences semblent êtres trompeuses...
Lire la suite p.6-7

Shadowpact

Le Shadowpact a brillamment triomphé du serpent géant Apophis lors d'une mission précédente. Mais cette fois une menace bien plus terrible plane. Per Degaton, un ancien allié de la Justice Society of America, est parvenu à s'emparer de l'une des pièces ornant un pendentif porté par Phantom Stranger et s'est vu doté de pouvoirs quasi divins. Réunis dans l'urgence, un groupe dont la plupart ne se connaissent même pas est envoyé à travers le temps, l'espace et les dimensions sur les traces des Shadowpact du passé afin de tenter de réunir les pièces avant Per Degaton, dans le cas contraire, celui-ci deviendrait l'égal de Dieu !
Mais le groupe peine à s'allier, et l'une des pièces leur échappe... Leur ennemi est devenu encore plus puissant, et ils doivent absolument s'unir et récupérer celle se trouvant dans le Multivers s'ils ne veulent pas le voir gagner en puissance une nouvelle fois !
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Sam 18 Mai - 13:18
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L'Edito
L'édito :
Bonjour à toutes et à tous !
En mai, fais ce qu'il te plaît... en mai, RP sur DC-Earth, ça nous plaît ! Very Happy

Alors que l'actualité geek est occupée entre Avengers Endgame et Game of Thrones, notre forum poursuit sa route, entre RPs de qualité et bonne humeur générale.
Nous venons d'achever notre événement spécial, le Super-Villains-Month centré sur Shazam ; un succès ! Pendant un mois, tous les Vilains impliqués ont pu avoir la certitude que toutes leurs actions réussissaient, et tous les participants ont bénéficié de conséquences positives. Le Rocher d'Eternité est brisé, et une dizaine de personnages ont désormais des pouvoirs dérivés de Shazam. Le mot magique va bientôt faire peur !

En parallèle, de sombres événements se préparent. Nous faisons vivre le pan cosmique de DC par une belle et longue saga spatiale, tandis que Gotham City est en crise.
Nos extraordinaires joueurs s'inspirent des grands comics, et notre Joker est désormais devenu Jack Napier, comme dans Batman White Knight. Et il se murmure que des élections vont être organisées ! Le destin de Gotham sera bientôt entre vos votes !

Enfin, un dernier mot pour souligner la vitalité de nos Vilains, de plus en plus nombreux ! Héros ou aspirants Héros, c'est le moment de nous rejoindre pour filer un coup de main salvateur. Vilains ou aspirants Vilains, c'est le moment d'enfoncer le clou !

DC-Earth aborde avec plaisir et enthousiasme la future période estivale. N'hésitez pas à venir nous voir, on ne mord pas... mais on risque de vous donner envie de rester. Razz

A bientôt !

Cordialement,
Le Staff de DC-Earth.
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La réunion des Bat-Vilains

Les tons montent, les paroles fusent dans un ancien entrepôt de jouets. Les vilains les plus connus et sûrement les plus dangereux de Gotham City se sont réunis autour de Jack Napier, une des personnalités du Joker. Néanmoins, ils se remémorent l’ancienne personnalité du candidat pour la mairie et cela en perturbe plus d’un. À force d’argument et de raisons, les vilains perçoivent le plan de Napier mais ne sont pas convaincus par celui-ci. Ra’s Al Ghul décide de choisir sa propre voie tandis que d’autres comme Catwoman n’y trouvent pas leur compte. Néanmoins d’autres se montrer plus réceptifs. Chaque vilain a ses raisons pour participer ou non. Mais la plupart ont peur de Jack Napier, et ceci influe dans la balance. La question est alors de savoir si cela faisait partie ou non de son plan.
Lire la suite p.2-3

Green Class

Ce qui se passe à Gotham reste à Gotham. Du moins, Tim Drake aimerait que ce soit le cas alors que, n'ayant enfin plus à se faire passer pour Batman en l'absence de l'authentique, il regagne son logement étudiant à Ivy Town et tente de rattraper le retard accumulé dans ses études. C'était toutefois sans compter sur le coup du sort qui veut qu'il rencontre sur place la fille de l'un des ennemis les plus iconiques du Chevalier Noir. La pomme est-elle tombée loin de l'arbre ? C'est l'occasion où jamais de le savoir.
Lire la suite p.4-5


Lady Styx : L'armée des morts-vivants

Lady Styx multiplie les conquêtes et réussites, dans sa démarche d'invasion de toutes les galaxies ; le camp de la Résistance souffre, et ne cesse de reculer. Le Prince Gavyn, dit Starman, enclenche une nouvelle offensive directe, mais son équipe d'élite est confrontée à une menace peut-être trop grande pour elle ! Starfire, Hawkman, Mister Miracle, les Omega Men et un autre mystérieux Starman sont confrontés à une légion de... morts-vivants !
C'est l'affrontement des Héros de la Vie contre les créatures abominables de Lady Styx qui commence, et les chances ne sont pas en notre faveur. Croisons les doigts pour que l'impossible se réalise, et qu'ils finissent par l'emporter !
Lire la suite p.6-7

Grains de sable et sorcellerie

Le monde des Rêves est un territoire mystérieux même pour ceux qui, comme le super-héros Sandman, le parcours dans leur sommeil. Alors qu'il rêve de sa femme décédée, le vieux héros se retrouve projeté dans la Rhôdes antique où son propre rêve va croiser celui de Circe toujours torturée par ses agissements d'antan et à la recherche de sa fille. Wesley Dodds propose son aide à l'âme éperdue. Commence alors une quête entre deux âmes très peu semblable à travers un univers de rêves... Et de cauchemars.
Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Mer 19 Juin - 20:37
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L'Edito
L'édito :
Bonjour à toutes et à tous !
Le mois de juin a débuté... synonyme de quelques examens désagréables, mais surtout prologue au gros événement de l'année ! L'été approche !

Si les membres du Staff préparent leurs pelles, seaux et autres maillots de bain, au milieu des serviettes, ils n'en oublient pas pour autant DC-Earth et le RP !
Notre gros événement actuel demeure les élections municipales de Gotham City ! La ville est en effusion, du fait de la terrible bataille électorale entre Oswald Cobblepot et Jack Napier ! Les deux hommes, connus pour des liens criminels, mènent une lutte terrible, encore indécise à l'heure où je vous parle !
Venez découvrir le résultat de cette élection, qui va grandement influencer le forum et les RPs ! Et tous les membres peuvent voter, ils seront donc responsables de leurs destins. Razz

En parallèle, les événements se succèdent dans plusieurs RPs de qualité. L'Enfer demeure en plein chaos, avec des attaques régulières sur Terre. Surtout, l'Eglise du Sang piège les Titans pour apparaître sous un beau jour.
Enfin, la Justice League découvre que le Sinestro Corps attaque la Terre, et les Héros ont accumulé les défaites ! L'heure de la reconquête a sonné, mais elle s'annonce difficile !

Beaucoup de RPs en cours, donc, mais surtout beaucoup de plaisir et de bonne humeur. Les jeux HRP se multiplient, la chatbox demeure active, et le bonheur estival se développe sur DC-Earth.
Venez nous rejoindre pour en profiter ! N'hésitez pas, de nombreux personnages sont encore disponibles. Very Happy

A bientôt !

Cordialement,
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Gotham City Elections 2019

C’est officiel, Gotham City est en pleine élection municipale. Mais les candidats s’avèrent n’être autre que, Jack Napier. L’homme dont la sombre personnalité du Joker le contrôlait auparavant. Néanmoins aujourd’hui c’est un homme nouveau, gentil, avenant, intéressé dans le sort de la ville. Est-ce vrai ? Ou ne serait-ce qu’une ruse du Joker ? Et en face de lui se trouve Oswald Cobblepot. Plus connue sous le nom du Pingouin, trafiquant d’armes et baron de la pègre de Gotham. A t’il de bonnes intentions ? Ou sa candidature ne serait qu’un moyen d’obtenir plus de pouvoir ?
Les deux candidats présentent tour à tour leurs argumentaires. Centrés principalement sur le GCPD et la question des super-héros. Pour eux les justiciers masqués font plus de mal que de bien. Cobblepot propose de les déclarer hors-la-lois tandis que Napier semble vouloir une coopération entre les héros et la police de Gotham seulement si cette dernière arrive à avoir un contrôle sur eux.
Ces deux vilains sont-ils dans le vraie ? Ont-ils raison à propos de Batman ? Ce dernier a-t-il franchit le point de non-retour ?
Nul ne le sait mais en tout cas les citoyens de DC-Earth ont voté...et le gagnant de l'élection n'est autre que.... Oswald Cobblepot !
Lire la suite p.2-3

Reconquérir Oolong Island

Après la victoire contre Darkseid, la Justice League a, hélas, subit bien des revers et des défaites, au point qu'une réunion mettant au jour la présence du Sinestro Corps sur Terre se déroula. Des mesures furent prises, et l'une d'elle implique la reconquête d'Oolong Island abandonnée par Flash et Steel précédemment. Mais alors que Wonder Woman, Hawkman et Steel arrivent, ils sont attaqués par des membres du Corps ennemi averti de leur présence ! Le trio est séparé, et les deux premiers se retrouvent projetés dans une zone de guerre alors que Steel au plus mal se retrouve isolé des autres.
La reconquête s'annonce terriblement ardue !
Lire la suite p.4-5


Gotham's Inferno

La Réunion des vilains s'est mal passé pour Jack Napier. Ou du moins s'est bien passé... tout dépend u point de vue. Mais néanmoins il n'y avait pas eu tout le monde présent. Quelqu'un manquait à l'appel. Et ce quelqu'un n'était autre que l'Épouvantail. Un psychologue humilié et battu qui devint un savant fou. Et c'est justement ce que cherche Napier en ce moment... un docteur, pour l'empêcher de sombrer une fois de plus sous l'influence du Joker. Ou serait-ce sous l'influence de quelqu'un d'autre..?
Lire la suite p.6-7

Retrouvailles

Rose Wilson et Dick Grayson ont plus de points communs qu'on ne le pense... et surtout une riche histoire commune ! Tous deux héritiers d'immenses guerriers et membres de leurs communautés, ils doivent subir le poids de cet héritage... mais aussi assumer leurs volontés d'indépendance, alors que leurs "pères" ne cessent d'intervenir dans leurs vies. Jadis, Nightwing a flirté avec la ligne rouge au contact de Deathstroke, et Rose était là... maintenant, Rose se rapproche du côté des Héros, et a noué un lien profond avec Batman. Mais le Chevalier Noir s'est laissé aller à trop de violence, et Rose sollicite Dick pour en savoir plus ; et envisager une intervention auprès de Batman, pour lui rappeler la bonne conduite à tenir !
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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Dim 28 Juil - 12:22
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L'Edito
L'édito :
Bonjour à toutes et à tous !
Juillet est lancé, la période estivale aussi... l'été sera sûrement bon, mais l'été sera chaud, oh oui ! Et pas uniquement par les températures élevées, mais aussi dans l'ensemble des RPs enclenchés sur DC-Earth !

Les élections municipales à Gotham City, et Oswald Cobblepot enclenche son mandat de Maire. Le premier magistrat de la ville aura fort à faire avec de nombreux Vilains de Batman joués sur le forum, mais c'est bien tout le monde de notre forum qui est perturbé par un terrible événement.
La Justice League est rendue illégale après sa défaite face à la Legion of Doom !
L'immense organisation mise sur pieds par le Green Lantern John Stewart a volé en éclats face au plan maléfique et efficace de Lex Luthor. Ce dernier a mobilisé les pires Vilains, et est en train de l'emporter... notamment avec Scarecrow, qui a terrorisé la Justice League !

Le monde retient son souffle après la disparition de la Justice League, alors que d'autres Vilains s'organisent à Central City et que les discussions s'enchaînent. DC-Earth ne se ramollit pas en été, les RPs s'accumulent et permettent aux joueurs de s'emparer de nombreuses opportunités ! Et il se murmure que le Batman n'entend pas laisser les Vilains agir ainsi, et préparerait sa propre Secret Justice League...
Oh, et le Général Zod vient d'annexer la Lune pour créer une Nouvelle Krypton ! :pouce:

N'hésitez pas à venir jeter un oeil, et vous embarquer dans l'aventure ! Very Happy
Oh, et avant de terminer, signalons la promotion de Stephanie Brown/Batgirl, qui devient Administratrice - et ce n'est que justice, vu son implication et la qualité de sa présence !

A très bientôt à tous sur DC-Earth !

Cordialement,
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A la Une !

Le piège de la Legion of Doom

John Stewart, leader de la Justice League, a lancé plusieurs missions pour reprendre la main face à la menace du Sinestro Corps, qu'il pense responsable des troubles récents ; il se trompe. Toute l'équipe est enlevée et vaincue par la Legion of Doom de Lex Luthor, qui manipule dans l'ombre pour briser les Héros depuis des mois ! Tout le groupe est prisonnier dans Fear-World, un abominable centre de contrôle basé sur la Peur... et dirigé par Scarecrow, armé d'un anneau de Sinestro !
La Justice League plonge dans la Terreur, et semble ne pas y échapper. L'Espoir est-il définitivement mort ?!
Lire la suite p.2-3

Gardez-moi de mes amis. Mes ennemis je m'en charge.

Barbara Gordon, l'ancienne Batgirl devenue Oracle, collabore avec sa camarade des Birds of Prey, la pilote Lady Blackhawk, déplacée dans le Temps. Une mission est montée, et de nombreux visages sont croisés - comme Spysmasher et Black Alice ! Exotisme, amitié, efficacité et surtout espionnage sont au rendez-vous d'un grand moment entre deux personnages abîmés par la vie... mais qui savent se battre pour une juste cause - et les Birds of Prey n'échouent jamais !
Lire la suite p.4-5


Interstices

L'Archer Vert continuait de suivre des pistes sur les Traîtres de Star City. Et grâce à l'aide de Cloé Sullivan, une journaliste qui était la petite amie de Jimmy Olsen, Oliver Queen obtint un nom : Stanley Dover. Ce dernier était en plein rituel lorsque l'archer Vert l'interrompit. Néanmoins le rituel n'avait pas prit fin correctement. Et recracha de dimensions noires, une chose, une bête. Dont seule une certaine sorcière celte pourrait connaître la provenance...
Lire la suite p.6-7

Le temps du changement

Depuis la brève Flash War durant laquelle Barry à salement blessé une bonne partie des Rogues, dont Lisa Snart sœur du Captain Cold, ce dernier fomente un projet. Placer les Rogues en tant que protecteurs de Central City et virer les Flash de la ville. Les Rogues deviennent de plus en plus puissants, et Cold décide de s'en prendre à une secte fasciste se formant en ville afin de rafraîchir leurs ardeurs. Il se retrouve face au super-vilain Per Degaton qui ne compte pas laisser Cold triompher. Quitte à devoir utiliser ses pouvoirs de Voyageur du Temps.
Pendant ce temps, la fantomatique Banshee s'est à l'insu de tous glissée dans le corps de l'une des Enfants de Degaton. Quel sera son rôle exact dans la scène ?
Lire la suite p.8-9

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Sujet: News du Daily Planet d'Halloween   Jeu 31 Oct - 17:13
Bonjour !

J'espère que vous préparez bien vos friandises et costumes pour ce soir eheh
En attendant voici nos dernières news sur le fofo. Smile


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L'Edito
L'édito :
Bonjour à tous et toutes !
Les jours (très) chauds de l'été sont partis et l'automne arrive pour rafraîchir l'atmosphère ! Pendant ce temps, DC-Earth ne chôme pas. Nos membres continuent de produire de beaux rps et quelques nouveautés sont arrivés autant pour relancer l'intérêt inrp que hrp. Le Staff espère que ces nouveautés plairont et sauront encourager certains d'entre-vous à nous visiter Wink

Le fier Chevalier Noir de Gotham a survécu à ses tourments mais son corps et son esprit sont tous deux brisés. Et si la Justice League Secret est parvenu à obtenir une demi-victoire, Wonder Woman est à présent recherchée par toutes les polices des Etats-Unis et par l'A.R.G.U.S. L'Amazone a perdu de son prestige, et Métropolis perd son espoir qui s'en est allé vers le Multivers.
Un autre Superman est apparu, mais que pourra-t-il faire ?

La Ligue de Justice est honnie, les Titans ont été anéantis par les Paradémons. A Gotham le maire continue sur sa lancée politique, tandis que la relève du Batman semble se préparer. Sous les flots, une Aquafamily torturée tente de se reconstruire tandis qu'Atlantis se relève à peine.

Les héros souffrent, et certains semblent bien déterminer à profiter de cet état de fait pour avancer leurs pions et tenter de tirer leur épingle du jeu. Quelque chose semble se tramer dans l'ombre... Mais nul ne peut réellement dire quoi. Enfin si quelqu'un peut-être : Lex Luthor.

Le Staff de DC-Earth espère que vous continuerez de nous suivre, de nous faire profiter de vos écrits ou au contraire que vous nous rejoindrez. Pour finir sachez que DC-Earth a choisi de suivre l'ère de son temps, et s'est doté d'un serveur Discord.


Cordialement,
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A la Une !

Confiance est mère de déception

Garth et Mera continuent de reconstruire Atlantis toujours en train de se relever des suites de l'attaque de Darkseid contre elle. Mais le duo doit faire face à deux ombres venus du passé. Aquaman et Tula sont revenus d'entre les morts et ont rejoint Atlantis à leur tour. Des discussions s'entament alors que des tensions montent et que des blessures sont rouvertes. Les Atlantes doivent faire face à tout cela et tenter de surmonter les douleurs pour survivre... Et trouver un peu de paix. Peut-être.[/left]
Lire la suite p.2-3

Batman's Legacy.

Batman est tombé. Le Chevalier Noir a été vaincu par la Legion of Doom, et blessé très gravement par Cheetah. Piégé dans une chaise roulante, brisé, il erre dans son Manoir et sa Batcave... mais convoque Jason Todd, le Robin tombé et rebelle. Les deux hommes se livrent enfin, se confient, et la relation père-fils se reconstruit. Un espoir pour eux, mais aussi pour la ville...Lire la suite p.4-5


Une réunion avec les chauve-souris dans le grenier.

Élu maire depuis quelques mois, Oswald Cobblepot a entamé une guerre contre la Batfamily en déclarant ces derniers criminels à l'exception de Batman. Le Pingouin s'est rendu compte que les supers-vilains n'étaient pas les seuls à savoir déjouer les règles, pire encore, les chauves-souris recevaient toujours le soutien de certains membres de la police ! Ainsi, le nouveau maire de Gotham décide de rallumer le batsignal pour attirer les chauves-souris à lui, afin de discuter avec eux. Certaines d'entre-elles finissent par se montrer... Méfiantes mais à l'écoute.
Quelle est la prochaine étape dans la guerre entre Le Pingouin et les chauve-souris ?Lire la suite p.6-7

Back in Gotham.


Mister Freeze a retrouvé sa très chère Nora avec laquelle il discute... Sous la vigilance extrême de l'A.R.G.U.S qui s'apprête à l'arrêter. Un jeune héros joue également les stalkers et espionne donc, touché par l'amour de Fries par sa femme. Au point que lors de l'arrestation de Victor Fries, Sideways se sente obligé d'intervenir pour sauver la boule de neige symbole de l'amour du criminel pour sa femme. Et bien évidemment, le jeune homme se précipite en même temps dans des ennuis qu'il n'a pourtant pas cherché... Mais qu'il a réellement trouvé !Lire la suite p.8-9

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Sujet: Re: DC-Earth RPG   Ven 22 Nov - 20:05
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L'Edito
Bonjour à tous et toutes !

Novembre arrive et le temps continue de se rafraîchir... Et il pleut surtout. Mais DC-Earth continue son petit bout de chemin grâce à ses membres. Malgré les revers de situation, la Justice League Secrete continue son d’œuvrer dans l'ombre contre le mal rongeant le pays... Mais surtout de s'opposer à Lex Luthor et à ses projets mégalomanes. Pendant ce temps Coast City subit le déchaînement de héros soudainement passés du côté obscur, et un jeune héros très lié à la chute de la Tour des Titans doit faire face à une créature maléfique ourdissant de très sombres projets pour lui.
Des évènements terribles se trament de part le monde et l'univers. Les vilains continues de se déchaîner et le monde de trembler.

Octobre est le mois Halloween, et des évènements étranges s'y passent. Des enfants ont été vu en possession de morceaux du rocher d’Éternité, morceaux leur conférant de grands pouvoirs. Les heureux possesseurs s'en sont vantés, ne se doutant pas qu'ils allaient attirer la convoitise de certains vilains sur eux... Mais fort heureusement, la bienveillance de certains héros dans le même temps. Surprise, farce et moments d'épouvantes garantie !

Pour finir, DC-Earth fêtera son septième anniversaire ce mois-ci. Pour célébrer l'évènement, le staff a prévu quelques petites activités et une surprise pour ses joueurs. Nous espérons que vous nous rejoindrez également pour partager ces moments avec nous Smile

Bon mois de Novembre à tous !
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A la Une !

Claw of Apokolips

L'étau se referme autour de Garfield Logan, et l'infâme Dr. Bedlam touche du bout des doigts son objectif final. Travaillant de mèche avec une mystérieuse entité, le vil New God compte bien utiliser les merveilleux pouvoirs de Beast Boy pour déclencher rien de moins que la fin du monde. Le jeune héros, pris au piège, ne peut compter que sur Mister Miracle pour se sortir de ce mauvais pas. Mais le maître de l'évasion saura-t-il secourir son meilleur ami ?
Lire la suite p.2-3

Halloween

Il s'en passe de drôles de choses, les soirs d'Halloween. Sorcières, fantômes et monstres sont de sortie, et Fawcett City ne fait surtout pas figure d'exception. La cité des éclairs est le théâtre d'une bien étrange histoire, en cette nuit de 31 octobre. Six enfants se retrouvent dotés de super-pouvoirs liés au Rocher de l'Eternité, et nombreux sont les regards, innocents ou envieux, qui se tournent vers eux. Nul ne sait encore comment s'achèvera cette soirée, mais une chose est sûre: il y aura des bonbons ET des sorts à foison.
Lire la suite p.4-5


La chute de Coast City

Coast City a vécu bien des choses en somme. Destructions, reconstructions, criminels et héros en costume. Ses habitants sont des survivants. Mais le sort ne semble pas vouloir les lâcher. Le maître des émotions Psycho-Pirate, effrayé par le défi à l'Humanité lancé par Lex Luthor, s'est décidé. Il va prouver qu'il est un prédateur. Et pour se faire, il retourne l'esprit de tout Coast City, faisant des bons des mauvais, et inversement. Au milieu de tout ce chaos, les justiciers vont-ils réussir à briser la ville, ou bien les vilains la sauver ?
Lire la suite p.6-7

Sauvetage antique

L'opération à Métropolis a été une semi-victoire pour la Justice League Secrète, mais Wonder Woman a été malheureusement identifiée et déclarée illégale aux États-Unis. Loin d'abandonner, la fière Amazone réuni le groupe à l'ambassade de Themiscyra à Gateway, pour les informer de leur nouvelle mission. Quelques temps plus tôt, Batman et Hawkman avait sauvé deux égyptiennes venues de la nuit des temps et les avaient mises en sécurité... Hors elles ont été découvertes par Lex Luthor qui convoite leur immortalité. Les héros devront protéger les demoiselles d'un autre temps et les mettre en lieu sûr.Mais Lex Luthor rôde. Et il est plus puissant que jamais alors que les héros chutent un à un.
La tâche s'annonce ardue.
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Simon Baz
Atrocitus
Tom Kalmaku
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Sujet: Re: DC-Earth RPG   
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