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Pokemon Community

T’façon tu m’aimes trop pour me tuer là. Et on est sur un forum tout public tu n’as pas le droit..
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Marcher puis dormir sous la lune.
Marcher puis s'enlacer jusqu'à l'aurore.
Marcher puis s'aimer pour l'éternité.
Marchaimer.
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Contrairement à ce que tu penses, les gens ne sont pas prisonniers de leurs idéaux. Et tu devrais toi-même en prendre conscience ...
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Les gosses dans ton genre n'ont aucune expérience de vie. Et certainement pas leur mot à dire pour juger les autres.
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T’es là depuis une seconde à peine et tu me casses déjà les couilles. C’est parfait.
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Je ferai tout pour que ce soit notre flamme qui reste allumée à la fin de ce combat.
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Je te l'ai dis Alex, à demi mot, que je t'aime. C'est vrai, pourtant je t'aime… Est-ce là? La fin de notre relation? Un message perdu que j'essaie de sauver au bord d'une plage alors que tu te noies dans tes sanglots? Je ne me savais pas condamné aux sables
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Tu es prêt Germain ? Reste sage et admire le spectacle, surtout n'interviens pas et sois gentil, trouve moi une cigarette.
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Je ne peux pas te contredire, tu as merdé en beauté.
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Je continuerai de t’aider, de t’assister, ou te servir, pour atteindre ton rêve. Même en sachant tout ça. Même si, pour se faire, je dois abandonner mes propres rêves.
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Son paquet d'Eucalyptus avait provoqué le chaos.
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Mademoiselle Potts ? Je suis désolée mais … est-ce que vous pourriez m’aider à trouver un partenaire, je ne connais personne et je …
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Potiron
http://pokemoncommunity.forumactif.org
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Icon : Sortie Capture #24 [21/01/19] CeOUB4f
Taille de l'équipe : 0
Région d'origine : Kalos
Âge : 5 ans
Niveau : 0
Jetons : 0
Points d'Expériences : 2641
Sortie Capture #24 [21/01/19] CeOUB4f
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Kalos
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pokemon
Sortie Capture #24 [21/01/19] CeOUB4f
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Potiron
est un Annonceur
Sortie Capture #24
Rappel
Spé. Type : lors d'une sortie capture, suivant votre grade, un certain nombre de Pokemon de votre tirage seront du type spécialisé.
Chercheur Pkmn : pour étoffer votre collection, une sortie capture sur deux, vous aurez la possibilité de capturer les deux Pokémon rencontrés.
Ranger : vous pouvez accéder à toutes les zones nécessitant une CS.
Espion : possède une chance plus grande de rencontrer un Pokémon caché qu'un élève lambda.
Le cadre
Quoi ? Une... SC ? Non, ça ne vous dit rien ? Les légendes anciennes parlent pourtant de ce temps, où de vaillants étudiants de la Pokémon Community partaient à l’aventure sur des îles mystérieuses, afin de rencontrer de nouveaux compagnons. Bénéficiant d’une gestion im-pe-ccable, dans un contexte toujours sécurisé et encadrés par une équipe qui n’avait que votre sécurité à l’esprit, ces Sorties Capture semblaient s’être éteintes avec votre arrivée sur Adala. Et seuls quelques élèves vétérans se souviennent encore de la joie immense que l’on éprouve à être abandonné pour une journée entière sur une plage, ou à sauter depuis un avion à haute altitude pour accéder à une île perdue.
Mais même si beaucoup de choses ont évolué depuis l’arrivée de la Pokémon Community à Adala…

"Tout le monde se rassemble autour de moi !...S’il vous plaît. Eh oh ?"


Il semblerait que certaines traditions persistent tout de même, contre vents et marées. Malgré les cahots causés par le reflux des vagues de votre embarcation, Percy Yade parvient tout de même à garder bonne figure (un peu pâle et verdâtre, cela dit) et tente de se faire entendre. Avec un air compatissant, Melty Potts vient alors à la rescousse de son collègue : manquant au passage d’éborgner les élèves les plus proches en lui tendant un micro, la référente Mentali se charge ensuite de brancher le petit haut-parleur, embarqué pour l’occasion.
Une fois amplifiée, la voix de votre professeur se répercute alors sur tout le pont du navire, attirant un ensemble de regards mi-amusés, mi-perplexes de la part des autres passagers.

"Bien, puisque tout le monde est là, il est temps de vous donner quelques détails sur notre destination. Je.. je sais que certains d’entre vous ont déjà participé à ce genre de sorties mais un rappel général ne fera de mal à personne.
Nous nous dirigeons actuellement vers l’île Cyfandir, située à quelques heures seulement d’Adala. Vous devriez pouvoir l’apercevoir, si vous prenez la peine de vous placer à la proue, en direction de l’ouest... N-Non, attendez que j’ai fini ! Bien qu’elle puisse sembler petite au premier abord, l’île Cyfandir est aujourd’hui très connue des archéologues de tous bords.  Des recherches sur place ont démontré que cette dernière a été habitée par une petite population de colons, il y a des siècles. On estime même que ceux-ci ont fait parti des premiers habitants sédentaires de l’archipel. Aujourd’hui, l’île n’est plus habitée que par les Pokémons locaux, mais on trouve quelques traces d’occupations humaines, particulièrement dans les collines qui occupent sa partie centrale.
En ce qui concerne les consignes..."


Manquant au passage de faire tomber son micro, Percy s’attelle alors à déployer une sorte de grand drapeau, soutenu par une tige de fer télescopique. Un concert de jurons ne tardera d’ailleurs pas à émaner de la cabine de pilotage, lorsque le tissu (dont le tracé semble être de la main même de Percy, vu l’étrange forme de ce logo) se déploie brusquement et en masque complètement les vitres. Tout en maintenant la tige d’un bras, le pauvre homme reprend alors la parole.

"Vous pourrez facilement localiser la crique où nous débarquerons, en repérant ce drapeau. L’île étant en pente douce vers les collines, le navire risque d’être masqué par la côte. Le professeur Potts restera sur la plage, afin de veiller à votre sécurité.."

Cette dernière phrase aurait sûrement plus d’impact, si en récupérant la tige métallique du drapeau, la référente Mentali n’avait pas provoqué un large mouvement de foule en exécutant un mouvement circulaire juste au-dessus de vos têtes.
Certaines choses ne changent pas, elles.

Météo : Le temps est radieux, mais même le soleil au zénith ne suffira pas pour compenser le froid sec et persistant, qui englobe toute l’île. Au fil de la journée, une brume légère commencera à émaner du sol, mais ne montera jamais au-dessus de vos mollets.

Heure et date : 21 Janvier, 9h. Votre point de rendez-vous sera la petite crique où est amarré votre navire, pour 16h30.
-En ce qui concerne vos professeurs, Percy Yade patientera une petite heure au niveau de la plage pour surveiller votre départ, avant de partir explorer le tumulus des collines endormies. Melty, avec toute la bonne volonté du monde, ne tardera pas à s'atteler à la préparation (après avoir embauché un équipage fort peu enthousiaste comme marmitons) de nombreux en-cas, pour le retour de ses petits protégés.
Les règles
Sachez avant toute chose que vous serez accompagnés tout au long de votre topic de capture ; aussi, ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas parfaitement assimilé son fonctionnement.

Première étape : Ouvrez chacun un nouveau topic capture avec comme titre [#24] TITRE QUE VOUS VOULEZ. Pour votre premier post, vous pouvez décrire la découverte des lieux.

Vous avez jusqu'au 27/01/19 pour ouvrir votre topic (les sujets postés après cette date ne seront pas acceptés). Vous devrez le clôturer pour le 03/02/19 au plus tard, suite à quoi le Compte PNJ ne passera plus ! (sauf si retard de notre part)

Il vous faudra acheter vos Pokéball AVANT d'ouvrir votre sujet capture. Vous n'aurez plus accès à la boutique par la suite. Dès que vous aurez manifesté dans le topic de la Boutique votre désir d'acheter vos Pokéballs, vous pourrez directement considérer qu'elles vous sont acquises (si vous avez les jetons nécessaires évidemment). Inutile d'attendre un quelconque post du staff pour confirmer votre achat !

Il y a une zone de base qui vous est imposée, pour le reste, vous avez le choix entre zero, ou une CS supplémentaire. Au moment de votre premier rp, vous préciserez en balise HRP la zones CS choisie, ainsi que le Pokémon connaissant la capacité requise.

Les Adultes peuvent participer, l'excursion étant gérée par l'Agence Capture. Vous n'êtes simplement pas mêlés aux élèves !

Les instructions pour le déroulement de la capture vous seront données au fil de votre sujet perso ! Bon jeu ! o/
Les Pokémon
Zone de base

L’île Cyfandir est majoritairement parcourue par des successions de petits chemins entrelacés, qui relient de petites criques rocailleuses à de grandes étendues parsemées d’une végétation plutôt clairsemée. Ces dernières occupent tout le centre de l’île et si l’herbe crisse sous les pas des visiteurs à cause du gel, elle reste vivace toute l’année.

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Forêt obscure

Plus broussailleuse et profonde que celle d’Adala, la forêt de Cyfandir ne semble pas marquée par les chemins qui occupent le reste de l’île. Toute proche des marais, l’épaisseur du feuillage dans les cimes bloque une bonne partie de la lumière du soleil et plonge l’ensemble des bois dans un crépuscule quasi-permanent.
CS Coupe nécessaire.

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Marais brumeux

Un marais silencieux d’où émane une bonne partie de la brume qui envahit l’île. Des trous d’eaux peu profonds parsèment les lieux, même si certains dissimulent des bassins plus importants. Un petit chemin de terre sèche serpente d’un bout à l’autre du marais et peut-être difficile à retrouver, une fois perdu. Ça et là des troncs gorgés d’eaux jaillissent pour créer des formes étranges.
CS Surf nécessaire.

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Collines endormies

Seule trace d’occupation par les anciens habitants de l’île, on trouve dans ces collines rocailleuses un grand dolmen, qui orne le sommet d’une colline. Une ouverture à la base de cette dernière, révèle un ancien tumulus. Au sein de ce lieu vallonné, des failles étroites plongent dans les profondeurs de la terre et semble dessiner un motif étrange vu du ciel.
CS Force nécessaire.

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