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Pokemon adala community

Tu abandonnerais ce pauvre locataire démuni à son déménagement, en « empruntant » sa camionnette en plus… ? Je ne te pensais pas voleur, Josh.
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Cha-charmant… normalement c’est en mission avec Josh que je frôle la mort, pas en rentrant chez les Phyllalis.
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Je vais chuter, encore, et ça sera long, et ça sera douloureux, et t'auras pas envie d'être là. Parce que toi, tu as Aoi mais moi j'ai quoi maintenant que Maya est partie, dis-moi ?
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Ce n'est pas le parc que je souhaite anéantir...
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Mademoiselle Alézar, Pecheresse Caroline ! Où êtes-vous ?
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La triche sera permise évidemment.
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Q…. Quéééééééééééééé ?!
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Faith Quinn
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Faith Quinn
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Depuis quelques temps tout est sens dessus dessous à l'académie. Riven Rivardi est parti, de même que notre cher Deaglan. Au final nous nous retrouvons en compagnie de M. Jeffersen et de ses acolytes. Malgré tout ces récents changements la traditionnelle sortie capture n'est point annulée. Ainsi donc nous nous préparons à nous rendre sur l'île dont j'ai oublié le nom. Espérons que cette fois-ci je ne me blesse pas. En effet ma dernière escapade sur l'île Maron m'a laissé un bien mauvais souvenir. Fort heureusement j'ai réussi à rentrer à la Pokémon Community saine et sauve et n'ai donc pas fait parti des fameux « quinze pour cent ».

Après avoir passé une bonne nuit, je me lève et m'occupe de mes différents compagnons. Le Nidoran souhaite que je lui passe de la crème sur le corps tandis que Valor aimerait bien un masque ... Mon dieu ... Ces Pokémons deviennent de vrais divas. Je savais que c'était une mauvaise idée de m'occuper d'eux. Ils sont déjà bien assez agaçants comme ça alors si maintenant il commence à réclamer tout et n'importe quoi. Bref, quoiqu'il en soit je m'exécute et bichonne les deux garnements jusqu'à ce que l'heure du départ arrive. Armée de Pokéballs, me dirige au port. Comme d'accoutumé un ferry risque nous amener sur l'île où est censée se dérouler la sortie capture et … Et … Ah bah non.
▬ Uh uh ?
C'est moi où y a rien ? Je veux dire … Certes je suis arrivée en avance comme à mon habitude mais le ferry est tout bonnement absent. J'entends en cela qu'il n'est pas même visible à l'horizon. Je songe dans un premier temps à un gros retard mais le temps passe sans qu'aucun rafiot ne pointe le bout de son nez. Riven aussi est absent. Il est quelque peu « étrange » de ne pas être accompagné de notre vice directeur favoris. Il est vrai que ses blagues sont quelque peu douteuses cependant au bout d'un an et demi j'ai fini par m'attacher au bougre. Lui qui était notre accompagnateur manque cruellement à la Pokémon Community. Pour preuve, à peine est-il parti que la sortie capture organisée par le nouveau directeur se déroule de la pire des façons. Je vois certains de mes camarades user de leur Pokémon eau afin de rejoindre l'île par leurs propres moyens et les envie. Si moi aussi j'avais un Pokémon capable de nager voire de voler. Oh il est vrai que je possède un Furaiglon néanmoins il m'est impossible de l'utiliser pour traverser cette immense étendue d'eau qui sépare l'île Lansat de l'île Sailak. La déception est palpable en moi mais qu'importe. Au pire je serai privée de sortie capture pour cette fois ; ce n'est pas un drame.

Je m'apprête à regagner mes appartements quand j'apprends que finalement la traversée se fera. Les préfets ont effectivement réussi à négocier – d'une manière où d'une autre – avec un capitaine quelque peu grognon. L'homme a accepté de nous aider et même de nous accompagner quelques heures. Au final nous n'aurons pas autant de temps que prévu pour attraper un nouveau compagnon ou explorer l'île mais qu'à cela ne tienne. Avoir convaincu le vieil homme est déjà un exploit en soi alors n'en demandons pas trop à nos chers préfets. En embarquant, je remercie l'équipage de nous avoir si gentiment aidé et patiente longuement sur le pont tout en observant les vagues.

Deux heures plus tard et nous voici arriver. L'île Sailak est grande et pour le moins … Jolie. Oui c'est cela. Tout le contraire de l'île Maron en somme ! Il y a de belles et grandes forêts et le temps est clément. La sortie n'a beau durer que trois heures – contre six normalement – je suis certaine qu'elle sera pour le moins instructive ! D'ailleurs il n'y a pas de temps à perdre, je sors illico mes compagnons de leur Pokéballs afin qu'ils puissent aussi profiter du paysage dans sa globalité. Notez soit dit en passant qu'il est l'heure du déjeuner … Je savais que j'aurais dû manger à bord du navire. Perdre une demi heure sachant que le temps nous ait déjà compté est un luxe que je ne peux vraiment pas me permettre c'est pourquoi je décide de jeûner plus que d'accoutumée. Mes compagnons se nourissent de baies trouvées ci et là en forêt tandis que de mon côté j'explore les environs.
▬ J'onnz, où es-tu ?
J'ai perdu de vue mon Vivaldaim … Ça commence bien. Je n'ai que trois heures et je n'aimerai pas les passer à courir après mes différents compagnons. Heureusement les autres se tiennent tranquilles  pour le moment.

[HRP : 4 Pokéballs possédées]

Dernière édition par Faith Quinn le Mar 17 Fév - 21:00, édité 2 fois


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ETAPE 1

Voici les dix Pokémon que tu peux rencontrer, choisis-en cinq dans ce lot et la chance décidera sur lequel tu tomberas. Inutile de faire un post RP pour dire lesquels tu sélectionnes.

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Vous possédez 4 Pokeballs.


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ETAPE 2

Tu rencontres Rondoudou ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou la [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade)
Bon courage !
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Où est-il ? Le bougre de Vivaldaim était à mes côtés il y a de cela à peine cinq minutes. De fait il n'a guère pu aller bien loin. Je demande à mes autres camarades de chercher le type plante avec moi quand finalement Luna parvient à mettre la main sur le daim. J'onnz est allongé au pied d'un grand arbre et dort paisiblement. Je me sens un peu coupable de le réveiller mais … Nous n'avons pas que ça à faire. En effet nous n'avons que trois heures et je me vois mal attendre que mon Pokémon finisse sa sieste. Ainsi je tapotte amicalement son dos et lui murmure de se réveiller. Le type plante ne bouge pas d'un pouce et je vois autour plusieurs ombres se mouvoir. Est-ce une attaque surprise ? Un piège ? Un guet-apens ? C'est fort probable. Je vois surgir d'un buisson et Rondoudou pour le moins belliqueux. Si vous pensiez que tout les Pokémon de cette espèce était gentil et amicaux vous vous trompiez ! Pour cause je viens de faire la rencontre d'un Rondoudou pour le moins agressif. Je suis certaine que c'est lui qui a fait s'endormir mon pauvre Vivaldaim. Le Pokémon me fonce dessus et tente de m'arracher mon sac à dos. En plus d'être vil, le type fée est cléptomane sur les bords ! Je pousse d'un coup de coude la boule rose et m'empare d'une Pokéball, celle du Vivaldaim.
▬ Reviens.

Il n'est pas en état d'affronter qui que ce soit et mon Pokémon pourrait être blessé si d'aventure le combat s'éternise. Après avoir rappelé J'onnz, j'ordonne à Luna d'utiliser l'attaque Choc Mental sur le Pokémon oval. L'attaque fait des dégâts considérables mais ne parvient cependant pas à mettre KO l'assaillant. Ainsi ce dernier réplique en utilisant de sa capacité signature, je veux bien entendu parler de berceuse. Malheureusement pour moi ainsi que pour Luna l'attaque fait mouche. Me voici ainsi contrainte de changer de Pokémon. Effectivement je me vois mal laisser le type psy et fée à la portée des attaques les plus féroces du vil cléptomane.

Je fais rentrer mon starter dans sa Pokéball et appelle donc Ahri. J'aimerai si possible ne pas avoir à switcher à nouveau de compagnon sur ce combat. Ceci-étant j'ordonne au renard de feu de lancer son attaque la plus puissante, à savoir Lance-Flamme. Cette dernière parvient à amocher très sérieusement le Rondoudou qui, furax, charge à pleine puissance sur mon compagnon de type psy et feu. Bien entendu l'attaque ne met pas KO en un coup le Roussil, ce qui permet donc à cette dernière de contre-attaquer à nouveau en usant de l'attaque Choc Psy. C'est ainsi que le Rondoudou sauvage fut mis hors d'état de nuire et que je m'écriai :
▬ Bien joué !
N'empêche ! Qui croirait qu'en ces lieux paradisiaques vivaient pareils Pokémons. Les Rondoudou sont pourtant – la plupart du temps – des êtres doux et attentionnés. Certes parfois malicieux mais très rarement « véritablement méchant ». À croire que celui-ci à tout simplement mal tourné. Cela arrive parfois. L'éducations des parents n'a pas dû être exemplaire ! Quoiqu'il en soit, me voici deux de mes compagnons en moins – Luna et J'onnz, tout deux endormis. Cette sortie commence vraiment bien. Soit dit en passant quelle heure est-il ? Afin de répondre à cette question je sors mon iPok et lis : Il reste encore à peu près une heure avant notre départ … Vite. Il faut faire vite. Très vite même !

[HRP : Pokémon sauvage mis KO. Suivant s'il vous plaît !]


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ETAPE 3

Tu rencontres Mucuscule ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade). Attention il s'agit du dernier Pokémon que tu pourras rencontrer lors de cette sortie capture.
Bon courage !
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Je continue d'explorer l'île jusqu'à arriver très bientôt à l'orée d'une forêt différente de celle que j'ai visitée quelques minutes plus tôt. Les lieux sont humides et dégagent une aura pour le moins … Étrange. Les arbres sont moins grands, moins vieux, plus trapus et courts. L'herbe n'est plus verdoyante mais parsemée de fleurs violettes et grises. Au delà de tout cela, quelque chose se dégage de ce lieu … Quelque chose d'indescriptible. À nouveau j'ai comme la sensation de m'être fait encerclée. Ceci-étant je panique et m'apprête à demander à mon Pokémon de lancer une nouvelle attaque lance-flamme.

Néanmoins cette fois-ci les Pokémons m'ayant encerclés sont gentils. Ils ne me sautent pas dessus – enfin … Si ils le font mais pas dans un but négatif –, ne tentent pas de me dérober mon sac, loin de là. Bien au contraire les Mucuscule semblent vouloir jouer avec moi. Un d'eux saute et prend place sur ma tête. Ahri est quelque peu jalouse de voir l'affection que je porte au groupe de Pokémon mais ne me fait pas entièrement part de sa gêne. Il ne reste qu'une heure, voire même un peu moins, je n'ai donc pas de temps à perdre. Ainsi donc je joue un peu avec les deux ou trois Mucuscule jusqu'à ce que leur mère, une grande Muplodocus revienne. Ah … Dommage. J'aurais bien tenté de capturer un de ces bouts de chou mais les séparer de leur famille m'est impossible. La séance de « jeu » a été courte mais riche en émotions. Je me suis beaucoup amusée et il en est finalement de même pour les Pokémons qui m'accompagnent, à savoir Lulu et Ahri. Les Mucuscule sont des Pokémons tellement hors du commun. La forme de leur peau, leur espèce de bave … Tout cela est pour le moins original ! Peut-être est-ce mon côté scientifique ou bien le dernier cours réalisé avec le Noctali dont j'ai oublié le nom qui fait ça mais toujours est-il que j'ai noté plusieurs observations sur ces Pokémons dragon.
▬ Ce sont sérieusement des dragons ?
Je viens d'apprendre cela en effectuant une petite recherche via ipok et je dois avouer être surprise. Moi qui pensais que les Pokémons de ce type étaient tous – ou presque – des brutes. Me voilà tombée sur des type dragon bien mignons ! Au fond j'aurais bien aimé capturer un de ces Mucuscule mais comme dit précédemment je n'ai pu me résoudre à les séparer de leur mère. Au final ce n'est peut-être pas plus mal ainsi. J'ai déjà bien des compagnons à dresser et à faire progresser, en attraper un de plus était peut-être une mauvaise idée. Il reste environ trente cinq minutes avant que la « deadline » soit franchie c'est pourquoi je me presse. Notez au passage que J'onnz est réveillé et qu'à ce titre, le type plante me sert de monture. Grace à lui je parviens à économiser de précieuses minutes et reviens à bon port dans les plus brefs délais. Une fois de retour, j'embarque sur le ferry la première – du moins je fais parti de la première fournée d'élèves qui pose les pieds sur le rafiot – et patiente tranquillement avant de regagner l'île Lansat. Le trajet est long mais non dénué d'intérêt. En effet j'observe à nouveau les vagues et les différents Pokémons aquatiques sauter au gré de leurs envies. Un jour peut-être … Je parviendrai à capturer un de ceux-là !

[HRP : Fuite du dresseur. SC terminée pour moi. Je conserve mes 4 Pokéballs. Merci !]


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