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Tu abandonnerais ce pauvre locataire démuni à son déménagement, en « empruntant » sa camionnette en plus… ? Je ne te pensais pas voleur, Josh.
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Cha-charmant… normalement c’est en mission avec Josh que je frôle la mort, pas en rentrant chez les Phyllalis.
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Je vais chuter, encore, et ça sera long, et ça sera douloureux, et t'auras pas envie d'être là. Parce que toi, tu as Aoi mais moi j'ai quoi maintenant que Maya est partie, dis-moi ?
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Ce n'est pas le parc que je souhaite anéantir...
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Mademoiselle Alézar, Pecheresse Caroline ! Où êtes-vous ?
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La triche sera permise évidemment.
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Q…. Quéééééééééééééé ?!
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Potiron
https://pokemoncommunity.forumactif.org
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Icon : Le nouveau système de combat ! CeOUB4f
Taille de l'équipe : 0
Région d'origine : Kalos
Âge : 5 ans
Niveau : 0
Jetons : 0
Points d'Expériences : 2822
Le nouveau système de combat ! CeOUB4f
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Kalos
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pokemon
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Potiron
est un Annonceur
Nouveau système de combat
Bon ! On s'attaque à un gros morceau.

Le système de combat de Pokémon Community a toujours été... Branlant. Il se voulait au maximum calqué sur les jeux, sauf que bah, un jeu, c'est capable de calculer trente six mille données à la seconde. Et ça, nous on ne sait pas faire. Donc on se retrouvait facilement dépassé quand il était question de modérer ; c'était long, c'était chiant, et de toute façon, c'était compliqué de se projeter stratégiquement sur le déroulé d'un combat.

Donc Cael a retravaillé tout ça. Normalement, le nouveau système est plus simple à calculer - dans le sens où, vous allez même pouvoir vous modérer tout seuls comme des grands - et en plus de cela, les mécaniques sont propres à PC - donc on possède un système d'affrontement tout à fait exclusif. Ce qui implique que le forum va pouvoir développer des stratégies et une "méta" propres à lui... Et ça, ça promet d'être fun !

Les statistiques des Pokémon
Hop, vous oubliez tout ce que vous savez. Les stats des jeux, ça n'existe plus, bye bye.

Dans la section Faire progresser ses Pokémon du topic 04. Pokémon, vous trouverez en détail le fonctionnement des données associées à un Pokémon. Même si vous ne vous intéressez pas aux combats, vous allez devoir y jeter un œil. Cela vous aidera notamment à comprendre le système de Points Combats et de Points Compétences qui vient remplacer l'ancien système des points gagnés par niveaux.

Les combats
L'intégralité du système est décrit dans 07. Combats et Concours Pokémon. Vous y trouverez la façon dont se déroule un match, la résolution des attaques, et toute la translation des données du jeu sur le forum. Il n'est pas nécessaire de lire cette partie si vous ne vous intéressez pas aux combats Pokémon sur le forum... Mais ça nous ferait quand même plaisir d'avoir vos retours dessus, ne serait-ce que pour avoir un point sur leur accessibilité.

Les parcours
Etant plus ou moins liés aux combats et statistiques, les parcours Stratèges, Rangers, Spés Type, Coachs, Modes et Mécanos ont été modifiés.

Concernant les parcours Mécanos, Modes, Spés Types et Rangers, seules les valeurs numériques de leurs bonus ont été éditées, de sorte à coller avec le nouveau système. Leurs pouvoirs ne changent donc pas en définitive.

Par contre, les Stratèges et Coachs voient bel et bien certaines de leurs fonctionnalités changer. Je vous invite à aller les redécouvrir dans le topic 03. Progression.

... Vous noterez aussi que l'Holokit a disparu. Rien à voir avec le nouveau système, il était juste complètement bugué. Donc pour l'instant, on a réaménagé la page ainsi, on verra à remettre un code plus joli plus tard !

On a aussi édité les descriptions de quelques objets du forum pour les faire coller au nouveau système. Si vous avez le moindre doute, consultez la page 06. Objets, monnaie. La liste des récompenses pour les RP Compétences axés Duel a également été mise à jour dans 05. Différents rps.

La boutique
Pour fêter le renouveau des combats, nous mettons en place une boutique bihebdomadaire. Celle-ci proposera à la vente des objets de combat spécifiques jusqu'au 27 Août. Je vous invite à prendre connaissance des détails dans la Boutique.
Si le concept vous plait, on pourra voir à l'étendre de sorte à le rendre permanent !


Dernière édition par Potiron le Sam 24 Juil - 19:15, édité 2 fois
Potiron
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Potiron
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Conversion & compensation
Ici, on vous liste toutes les modifications à faire suite au nouveau système.
On a :
-La méthode de conversion des données de vos Pokémon.
-Les compensations pour ceux ayant eu recours aux services d'un Parcours ou possédant des objets ayant été altérés.
-Les compensations pour les possesseurs de Bonbons de Potiron, qui sont voués à disparaitre.
-Les compensations pour les Talents.

Méthode de conversion
● C'est bien simple : tout les points investis jusqu'alors disparaissent, que cela soit ceux mis dans les stats ou ceux mis dans les compétences. Vos Pokémon repartent de zéro, en ne conservant que les bonus permanents liés à votre grade.

● Les informations de tous les Pokémon du forum deviennent les suivantes. Toutes celles en gras doivent être obligatoirement indiquées dans votre T-card. :

* Pokémon :
* Surnom :
* Talent :
* Types :
* Rencontré à :
* Compétences :
    ● Duel :
    ● Prestance:
    ● Athlétisme:
    ● Recherche :

* Affinités : ne laissez que les affinités pour lesquelles le Pokémon remplit le critère
    ● Offensive Physique [Si Attaque de base > 90]
    ● Offensive Spéciale [Si Att. Spé. de base > 90]
    ● Défensive Physique [Si Défense de base > 90]
    ● Défensive Spéciale [Si Def. Spé de base > 90]
* PV : (Duel x 10) + 5 + Bonus basé sur les PV de base du Pokémon.
   +5 si PV de base entre 51 et 100
   +10 si entre 101 et 150,
   +20 au delà

* Attaque :
* Défense :
* Vitesse : Vit. de base du Pokémon

●  Ensuite, vous déterminez le nombre de Points Combats et Points Compétences désormais en votre possession, via le calcul suivant :
Points Combats = votre niveau x 4
Points Compétences = votre niveau x 3
Vous n'aurez alors plus qu'à les redispatcher comme vous le souhaitez.

Vous pouvez augmenter l'Attaque, la Défense ou la Vitesse d'un Pokémon de 1 point en dépensant 1 Point Combat. L'Attaque et la Défense ne peuvent excéder 15, la Vitesse ne peux excéder 20, et le total investi ne peux excéder 40.

Vous pouvez augmenter la compétence Duel, Recherche, Athlétisme ou Prestance d'un Pokémon de 1 point en dépensant 1 Point Compétence. Selon votre grade, vous avez une limite à ne pas dépasser, détaillée dans 04. Pokémon.

Compensations
● Si vous avez bénéficié du service d'un coach pour monter une ancienne stat : à chaque fois que votre Pokémon a reçu un coaching dans une stat, vous considérez qu'il a reçu le programme associé. (cf les nouveaux pouvoirs des Coachs)

Spoiler :
+20 en Attaque ou Attaque Spé : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Attaque niv 1].
+30 en Attaque ou Attaque Spé : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Attaque niv 2].

+20 en Défense ou Défense Spé : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Défense niv 1].
+30 en Défense ou Défense Spé : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Défense niv 2].

+20 en Vitesse : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Vitesse niv 1].
+30 en Vitesse : votre Pokémon bénéficie de [Coaching Vitesse niv 2].


Si un Pokémon est censé recevoir deux fois le même Coaching (par exemple, parce que vous avez augmenté sa Défense de +20 et sa Défense Spé de +20 aussi), vous pouvez lui conférer le niv 2 s'il ne l'a pas, ou lui accorder un autre Coaching de niv 1. Pareil s'il a reçu un Coaching en PV.

● Vous avez bénéficié du service d'un mécano pour fabriquer un objet qui augmente les stats d'un Pokémon, ou en possédez un obtenu autrement : cet objet accorde dorénavant un bonus selon le tableau ci-dessous.

Spoiler :
+10 Attaque : +1 dégât Physique infligé.
+20 Attaque : +2 dégâts Physique infligés.
+30 Attaque : +3 dégâts Physique infligés.

+10 Défense : -1 dégât Physique reçu.
+20 Défense : -2 dégât Physique reçu.
+30 Défense : -3 dégât Physique reçu.

+10 Attaque Spé. : +1 dégât Spécial infligé.
+20 Attaque Spé. : +2 dégâts Spécial infligés.
+30 Attaque Spé. : +3 dégâts Spécial infligés.

+10 Défense Spé. : -1 dégât Spécial reçu.
+20 Défense Spé. : -2 dégât Spécial reçu.
+30 Défense Spé. : -3 dégât Spécial reçu.


Les objets augmentant la Vitesse ne changent pas.

* Vous possédez un objet qui augmente les points de Duel : ce dernier continue de fournir son bonus mais ne permet pas de dépasser la limite de points de Duel par Grade d'un Pokémon.

Exemple : Un Pokémon utilisé par un Élève G1 ne peut pas avoir plus de 4 de Duel.
S'il en possède déjà 3 et que son dresseur lui équipe un objet censé lui fournir un bonus de +2 en Duel, son maximum restera 4.

Bonbons de Potiron
Les Bonbons de Potiron ont été créés à la va-vite suite à un changement dans la direction du forum. Ils n'étaient pas très bien foutus et sans pertinence, donc nous allons les supprimer.

Tous les Bonbons de Potiron dépensés pour obtenir des objets restent dépensés, et les objets sont conservés.
Tous les Bonbons de Potiron dépensés dans une stat sont récupérés et les points du Pokémon réinitialisés.

Pour chaque tranche de 10 Bonbons de Potiron que vous avez, vous gagnez 1 Point Combat.
Pas de restrictions sur le compte, à vous de faire la dispersion. En prenant en compte les points ayant été investis dans des stats, voici les Points Combats bonus que vous pouvez redistribuer :

Spoiler :
Alex J. Lovell & Nathanaël D. Rake : 5 PCo
Ana C. Gladio, Miriam Haere & Angel Thomas : 3 PCo
Ariania Blue : 7 PCo
Bellamy Wallace, Bouddha Socket & Rosalina Uana : 26 PCo
Bruce Hedge & Edward Ceere : 14 PCo
Cael Joy, Calua R. Kana & Nolan Dèannag : 34 PCo
Camille Duval : 6 PCo
Corey Douglas : 1 PCo
Dakoy Ra : 9 PCo
Edith Mosk : 5 PCo
Elise Sandstorm : 3 PCo
Ely Del'Anna : 5 PCo
Erika Uchida : 5 PCo
Ginji Labelvi, Marie R. Uana, Caroline Labelvi & Lissa Labelvi :  56 PCo
Hagawa Haru & Erika d'Eléos : 43 PCo
Hope Spettell & Lise L. De l'Elysée : 14 PCo
Idalienor Edelwen, Ilea Alezar & Ranya Iluzion : 23 PCo
Isaac Braviary : 1 PCo
Jenny Fatale : 1 PCo
Karnaca Howard : 3 PCo
Koga Metoera : 2 PC : 4 PCo
Lou Berry : 7 PCo
Lyanaël Rochenoire : 1 PCo
Matsuo Kyokai : 4 PCo
Matthew J. Hopkins : 7 PCo
Mia Clarke : 3 PCo
Miah Stone & Cassiopée Wilson : 18 PCo
Mikaela Hanover : 5 PCo
Nimue Redwine : 5 PCo
Obéline Gauthier : 3 PCo
Ophrys O'rèpa & Cloé Nosya : 4 PCo
Paul Nyllis, Son Gosen & Thésée Coursevent : 29 PCo
Raudhr Akai : 14 PCo
Ren Meteora : 1 PCo
Rodrigue Miles & Etna Neria : 6 PCo
Salomé Cobal : 21 PCo
Seth Evans : 6 PCo
Shana Roscoe : 4 PCo
Shiu Daïkido : 6 PCo
Sirius B. Powell, Nico Anderson, Enzo White & Max Arago : 28 PCo
Sophie Martel : 4 PCo
Ulrich Blacker : 8 PCo
Yuna Frostheart, Alone Akabara & Marie Frostheart : 22 PCo


Postez à la suite pour indiquer quels Points Combats vont à quel perso. Passé le 1er Septembre 2021, il ne sera plus possible de récupérer vos Points Combats.

Talents
Puisque les Talents et leur utilité ont été altérés avec le nouveau système,  on offre trois Pilules Talents à ceux qui les réclament. Cet objet permet simplement de modifier le Talent d'un de vos Pokémon... Il suffit de poster à la suite pour les obtenir sous un ou plusieurs de vos personnages. Vous avez jusqu'au 1er Septembre 2021 pour les demander.
De plus, la Pilule Talent sera temporairement disponible à l'achat à la Boutique, jusqu'au 17 Juillet 2021. Elle est là simplement pour vous permettre de convertir les talents actuels de vos Pokémon, n'essayez pas d'en abuser !

... Et c'est fini !
On sait que ça risque de faire beaucoup pour certains. Il y a des tas de nouvelles choses à assimiler, et tout n'est peut-être pas clair. Sachez en tout cas que Cael et moi-même, Ginji, nous tenons à votre disposition pour vous guider le temps de cette transition. N'hésitez pas à poser vos questions et à demander de l'aide, nous sommes là pour ça !
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