Pokémon utilisé : Ectoplasma Nv. 18
Objet tenu : Aucun
PV : 60
Att : 65
Def : 60
Att spé : 130
Def spé : 75
Vit : 110
Attaques utilisées pendant ce tour :
Choc Venin (65/100) -> La puissance double si l'ennemi est empoisonné.
Vantardise (0/90) -> Rend l’ennemi confus et augmente l'attaque du Pokemon de 10 points.
Vitesse Ectoplasma > Chlorobule, donc Ectoplasma commence. L'ordre des attaques inRP sera le suivant :
- Ectoplasma lance Choc Venin
- Chlorobule dort profondément
- Ectoplasma lance Vantardise
- Chlorobule dort profondément
Ectoplasma ne subit aucun dégât.
C'est super efficace.
Chlorobulle subit beaucoup de dégâts.
CHLOROBULLE EST KO
Kiméra remporte la victoire !