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« Le truc, avec la perfection, c’est que ça n’existe pas. »
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« Moi Apsu, fils du grand Bahamut, Héritier du dragon créateur, Futur souverains des Carchacrok de l'ancien Hisui, avatar de la Sainte baie Nanana, sauveur légendaire d'oeuf draconique, et libérateur des opprimés de la prison de cristal, je ne laisserai personne faire du mal à l’humaine qui m’aidera à monter aux sommets. »
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Bienvenue sur Leiar ! Une île hébergeant la Pokémon Community, campus universitaire accueillant de tous les profils, humains comme Pokémon. Élève ou adulte, vous vivrez au jour le jour une vie trépidante au sein du campus, votre quotidien ponctué de mille et unes folles histoires typiques de la Pokémon Community. Cette île couverte de cristaux vous réserve quelques surprises, tout ça entre deux cours ou mission pour devenir le meilleur dans vos spécialités respectives ! En savoir plus ?
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Max Arago
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Taille de l'équipe : 10/30
Région d'origine : Kalos, Romant-Sous-Bois/Illumis
Âge : 19 yo
Niveau : 50
Jetons : 441
Points d'Expériences : 1786
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Kalos, Romant-Sous-Bois/Illumis
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Max Arago
est un Scientifique Archéologue

Souriez
sortie du #fun
Aaaah, la Pokemon Community, ses professeurs de renom, ses cours de qualité, sa diversité, ses élèves investis et motivés … Oui, la Pokemon Community a une multitude d’activité à proposer à vos gamins et parmi celles-ci, celle qui plait probablement le plus est la Sortie Capture.

Le concept est simple. Prenez une île paradisiaque, mettez y des pokémons sauvages et envoyez des gamins avec l’autorisation de capturer les dits pokémons et vous avez une sortie capture. Sur le papier. Parce que, entre nous, dans les faits, le paradisiaque avait facilement tendance à virer en « la pire île possible, voir si c’est pas une île mais un gros tas d’algue, c’est encore mieux ». Ouais.

Autant dire que Max, tout aussi enthousiaste qu’elle est de refaire une sortie capture depuis … elle ne sait plus vraiment quand, n’a pas été super emballé par les descriptions de Mama Odie. (D’ailleurs, c’est pas sensé être les profs qui encadrent les sorties ? Les temps ont bien changés, elle s’y perd un peu parfois …)

Pourtant, Max est quelqu’un d’optimiste et enjoué et c’est pas un lieu un peu pourri qui va l’empêcher de passer un super moment en compagnie de toute son équipe pour l’occasion. Alors la voilà, la petite rosée, à sortir toute son armée de monstres de poche. On va la faire dans l’ordre ok ?

Nes’ regarde autour de lui, regarde Max, retourne dans sa pokéball.  
Apa soupire mais reste à ses côtés.
Naor grogne au touché du sol humide et retourne dans sa pokéball.
Rae fait de même sans même toucher le sol.
Mushu semble être chez lui dans l’eau.
Ladon ne sort même pas de sa pokéball.
Friggy semble hésiter un instant, décide de l’insulter, retourne dans sa pokéball.
Tooth … Tooth pourrai électrocuter tout le monde et est donc sagement enfermé dans sa pokéball.
Apsy barbote joyeusement avec Mushu.
Puff, Dragon et Spyro paniquent un peu, retournent dans leurs pokéballs.
Smaug fait exactement comme Ladon.
Ullith … Ullith n’aime pas les climats trop humides et reste dans sa pokéball.

Bon. Si on résume, on a trois pokémons sur quatorze qui décident de trainer avec Max. C’est pas … fameux, dirons-nous. Voir même carrément minable. Mais Max n’est pas quelqu’un qui se laisse faire. Elle est optimiste et elle voit le bon de chaque situation ! Tant pis si la majorité de son équipe ne veut pas profiter de l’après-midi en groupe, ça lui offre plus de temps pour se focaliser sur ses trois pokémons de sortie.

Sauf quand son Mateloutre plonge sous l’eau, entraînant Apsy derrière lui et la laissant seule. Presque seule, lui rappelle visqueusement son Mucuscule. Ça lui laisse plus de temps pour lui ? BON Y’A UN MOMENT ELLE PEUT PAS NON PLUS TOUT FAIRE. UN PEU D’AIDE C’EST PAS MAL AUSSI VOUS SAVEZ ??????

Ahum. Donc ! Reprenons notre programme. Profiter d’une après-midi pour faire des activités avec ses pokémons !

Bien sympathique, cependant … la majorité de ses pokémons n’ont même pas voulu rester dehors, deux de ceux qui sont sortis sont partis en exploration sous-marine et le dernier … Max jette un regard à Mushu … ouais, le dernier s’est endormi.

Max pousse un soupir et se laisse tomber sur une tronc d’arbre, les pieds à moitié dans l’eau.

Elle veut bien hein, tout le délire de l’optimiste et de la joie, mais là … même pour Max … c’est un peu dur de voir du positif …  


HRP :


Dernière édition par Max Arago le Mer 3 Avr - 10:12, édité 1 fois


t h e f i r e i n s i d e
Sir Trouille
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Sir Trouille
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ETAPE 2

Tu rencontres Arcko ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou la [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade)
Bon courage !
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Vous possédez 7 Pokéballs et 1 Superball.
CS Plongée Tu trouves une Pierre Eclat ou Pierre du Mont Courroné ou Pierre Electrolith !


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Max Arago
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Max Arago
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Souriez
sortie du #fun
Ça lui fait un peu bizarre à Max, de se tenir là, sur une île perdue, pour essayer de capturer un pokemon. Ça fait presque … peut-être même plus, d’un an qu’elle n’a pas ajouté de pokemon à son équipe par une sortie capture. Le dernier membre de l’équipe l’a rejoint suite à son passage de grade, un nouveau Zarbi, et avant ça, c’est Ullith la dernière. La petite Rapion. La fille du pokémon qui a …

C’est pas le moment d’y penser.

Elle jette un regard sur sa main. Si elle n’est plus bandée, la cicatrice est toujours là, moins violacée qu’avant, mais toujours là. À jamais là. C’est toujours mieux que le sort de Tony.

Elle soupire vaguement, les yeux perdus dans le ciel. Il fait beau aujourd’hui, c’est agréable. Et elle ne sait absolument pas quoi faire. Elle comptait passer un bon moment, entourée de toute son équipe mais ces derniers lui ont rapidement fait savoir que le lieu n’était pas du tout à leur goût à quelques exceptions près.

Du coup elle se retrouve presque seule, avec pour compagnie un dragon flemmard endormi. Elle devrait peut-être faire de même non ? Le soleil tape suffisamment pour qu’elle ait juste chaud comme il faut et elle peut sans trop de mal s’allonger sur son tronc d’arbre couché. Ouais, elle va faire ça.

Un réveil enclenché sur son Ipok, voilà la rose qui s’allonge, son Mucuscule à ses pieds et son sac sur le coin sec à côté de l’arbre, prête à s’endormir. Et elle ne met pas très longtemps à s’endormir. Pas encore tout à fait habituée au rythme de l’académie et à celui qu’elle s’impose, le sommeil de Max s’en retrouve quelque peu … affecté. Alors cette petite sieste improvisée ne peut lui faire que le plus grand bien.

Elle se réveille en sursaut, une forte pression sur son ventre et le cri de son pokemon dans ses oreilles. Qu’est-ce que ? Sur son ventre, un petit machin vert, son sac à la main lui tire la langue avant de filer, très rapidement. Mushu la regarde avec de grands yeux effrayés et Max, bah Max, elle soupire.

Évidement que Mushu n’a pas défendu son sac. Évidement. Beaucoup trop d’efforts pour lui. Un peu agacée par le comportement du petit dragon, elle l’attrape sous son bras, jette un regard à la flaque où ses pokemons aquatiques sont partis et fonce dans la direction que le Arcko a prise.

- Mushu, t’as clairement intérêt à m’écoute et à réussir à récupérer ce sac c’est compris ?

Coincé sous le bras de sa dresseuse, le dragon pousse un léger bruit triste.

- C’est ça ouais, snif snif, je dois faire des efforts, snif snif. Bah ouais mon gros, il y a que toi de dispo’ et il serait tant que tu te bouges un peu !

Elle y va peut-être un peu fort mais ce sac est méga important. Son iPok, ses carnets, son appareil photos … il y a beaucoup de choses qu’elle ne peut simplement pas perdre dedans. Elle jette un regard agacé au dragon et avant qu’elle ne puisse reprendre son engueulade, son réveil sonne et un bruit sourd se fait entendre.

Le sourire au lèvre, que Xerneas bénisse les iPoks, elle se précipite vers le son. Le petit Arcko la regarde terrifié et détale plus vite que la musique. Max rattrape son sac, le pose sur son épaule et fixe à nouveau son dragon.

- Bah au final, t’es bien chanceux, garçon.

Il laisse sortir un bruit de victoire. Pas de combat pour lui aujourd’hui.


HRP :


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Sir Trouille
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Sir Trouille
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ETAPE 3

Tu rencontres Pas Coupenotte ! A présent tu peux écrire un post RP décrivant ta confrontation avec ce Pokémon. Merci de préciser à la fin de ton post si tu souhaites [Lancer une PokéBall] [Mettre K.O le Pokémon sauvage] ou [Fuite du Pokémon sauvage] (rappel : les Pokémon que vous rencontrez ont le même niveau que vous. Donc considérez qu'ils ont appris les attaques correspondant à votre grade). Attention il s'agit du dernier Pokémon que tu pourras rencontrer lors de cette sortie capture.
Bon courage !
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Vous possédez 7 Pokéballs et 1 Superball.


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Max Arago
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Souriez
sortie du #fun
Max regarde le Mucuscule. Mushu lui rend son regard. Elle fronce les sourcils. Il penche la tête, intrigué, sur le côté. Elle lève les yeux au ciel, soupire. Mushu lui adresse un sourire baveux. Ouais bah super, merci beaucoup mon gros.

Décidément, il faut croire que malgré les années, malgré l’ardeur de la jeune femme à s’entraîner et à entraîner ses pokemons avec elle, certains étaient toujours un peu réticents à l’idée de fournir des efforts. Et par certains, elle veut clairement parler de son cher et tendre Mucuscule qui ne comprend même pas la raison du regard noir jeté sur lui.

La pauvre rose soupire vaguement, pensant avec espoir au jour où son équipe sera entièrement composée de pokemons matures et responsables … ouais, bon, ça risque d’être difficile, on est d’accord mais … avoir de l’espoir c’est pas trop mal non plus !

Pas vraiment capable de rester en colère contre la petite bulle de mucus, la jeune femme se penche pour lui tapoter la tête, laissant échapper un petit rire quand Mushu fond presque littéralement sous ces doigts. Des années d’expérience lui ont permit de déterminer quels sont les endroits les plus adaptés aux grattouilles de Mucuscule.

Inquiète à l’idée que ses deux types eau ne sachent pas retrouver le chemin jusqu’à elle ou, au moins, jusqu’au ferry, Max et son merveilleux sens de l’orientation cherche à retourner à l’arbre mort où elle a piqué un petit somme quelques minutes plus tôt.

Impossible.

La végétation, la traque de l’Arcko … blâmez qui vous le désirez, le fait reste identique. Max est totalement et complètement paumée. Elle laisse un profond soupir lui échapper pour ce qui semble être la énième fois de la journée. Son regard se penche vers le Mucuscule à ses pieds.

- Tu saurais pas nous guider toi, si ?

Le regard que lui rend Mushu fait faner en quelques secondes à peine les espoirs que la jolie rose pouvait encore avoir.

- Suuuper ! On fait quoi maintenant ? Je sors Nes’ et on passe par les airs ?

Avant que la jeune fille ne mette à exécution son plan pour le moins … exagéré, une petit ombre se dessine dans le fourré et se présente devant elle. Un petit lézard noir et rouge avec un regard malin que son pokedex identifie rapidement comme un Tritox, feu poison. C’est bien sa veine ça.

Max lève vite fait les yeux au ciel, ravie de constater que la mention du type avec qui son passé est sombre la fait à peine trembler. Elle penche la tête sur le côté, une main sur la pokeball de Naor, prête à réagir en cas d’attaque. Cependant, le petit pokemon ne semble pas vraiment hostile et semble tenter de lui faire signe de le suivre.

- Tu saurais me ramener là où j’étais.

Le pokemon la fixe.

- On va dire que oui. Vas y, on te suit.

Il n’en faut pas beaucoup plus pour que le Tritox se mette en route, entraînant à sa suite la dresseuse et son mollusque de dragon. À peine un quart d’heure plus tard, les voilà de retour à l’arbre mort, où Apsy et Apa ne sont toujours pas revenus.

Max dirige un large sourire vers le petit pokemon.

- Merci beaucoup toi !

Le Tritox n’a pas beaucoup de réaction, il se contente à peine de détourner le regard et de continuer à tourner entre les pattes de la dresseuse. Intriguée par les actions plutôt inhabituelles du pokemon, elle s’installe sur l’arbre et l’observe.

Il ne faut pas très longtemps pour qu’il s’allonge à ses pieds, levant vers elle de grands yeux suppliants. Hésitante, parce que dialoguer avec des pokemons non psy, c’est pas évident, Max lance une première question, bientôt suivie de ses sœurs.

- Tu … n’aimes pas vivre ici ? Tu voudrais partir ? M’accompagner peut-être ?

Le Tritox la regarde, un peu perdu mais semble s’animer à la mention de partir. Souriante, Max pense que le pokemon s’adapterait parfaitement dans l’équipe d’Alex, sa meilleure amie.

- J’ai une amie qui devrait être ravie de t’accueillir, tu en penses quoi ?

Toujours le même regard incompréhensible. Max hausse les épaules, sort une pokeball de son sac et la tend vers le Tritox.


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Sir Trouille
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ETAPE 4

La Pokéball ricoche, et, tadam ! Coupenotte est capturé ! Tu peux dès à présent écrire ton post de clôture, et rajouter les informations de ton nouveau compagnon sur ta T-Card ! Le choix du sexe, de la nature et du surnom sont entièrement libres. Merci d'avoir participé ! N'oublie pas d'indiquer [Terminé] dans le titre de ton topic après l'avoir conclu.
[#25] sortie du #fun | terminé 610

Il vous reste 6 Pokéballs, 1 Superball.


la triste vérité :


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Max Arago
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Souriez
sortie du #fun
La Tritox observe un long moment la pokeball. Un moment suffisamment long pour faire croire à Max qu’elle s’est trompée sur les intentions du pokemon. Pourtant, après cette longue attente, le type feu/poison se décide à poser sa tête contre la pokeball. Max enclenche donc le bouton de la capture et laisse le rayon carmin englober le lézard noir. Trois vibrations plus tard, le pokemon est désormais sa responsabilité et elle sait parfaitement ce qu’elle va en faire.

Le reste de la journée de la rose sert à partager son casse-croûte avec Mushu avant d’ouvrir un de ses nombreux carnets de croquis et de croquer son environnement en attendant que ses types eau se décident à se montrer à nouveau.

Apa reste un pokemon sérieux et responsable et avec presque une heure d’avance sur le moment où ils doivent rejoindre le ferry, les deux pokémons émergent, apportant, entre autre Pierre Éclat à leur dresseuse. Après des félicitations pour avoir trouvé en tel objet dans un tel endroit et l’avoir placé en sécurité dans son sac, Max et sa petite équipe se met en route, longeant les cours d’eau pour que les pokémons aquatiques de la rose puissent profiter un peu plus de la ballade. Notamment Apsy qui ne peut pas du tout se déplacer sur la terre ferme. Pour son plus grand désespoir.

La Tritox sortie aussitôt la capture effectuée n’a aucun mal à les diriger et les mener jusqu’au ferry où déjà, quelques personnes sont retournées. Max ne perd pas plus de temps que ça et s’installe à l’avant du bateau, prête à profiter des embruns marins sur le chemin du retour.

Apsy et Mushu retourne rapidement dans leurs pokémons à l’arrivée du gros de la troupe tandis qu’Apa s’installe en tailleur à ses pieds, taillant avec élégance les coquillages qu’il a récupéré dans les fonds marins.

Ce qui rappelle à Max la Pierre Éclat. Elle s’empresse de la sortir pour l’observer un peu mieux. D’un blanc pâle, elle brille d’un joli éclat et il ne faut pas être un génie pour comprendre d’où vient le nom de la pierre. Et puis, c’est plutôt idéal comme découverte, elle va bientôt pouvoir proposer à son Togetic d’évoluer. Un léger sourire sur les lèvres à cette pensée, elle range avec précaution la pierre évolutive dans son sac avant de reporter son attention sur la mer qui l’entoure.

Tout prise à son étude, elle a à peine remarqué qu’ils sont repartis. Elle se redresse rapidement, laissant son sac à Apa avant de se placer tout à l’avant du bateau. Maintenant qu’elle peut s’envoler, les voyages en mer ont un peu perdu de leur intérêt. Mais le vent dans ses cheveux, la sensation de vitesse sur ses joues, ses yeux qui se plissent à cause du vent, l’odeur de la mer dans les narines … ça reste quelque chose qu’elle aime toujours autant.

Elle ferme les yeux et imagine que sous elle, ce n’est pas un bateau, mais un dragon qui l’entraîne jusqu’au bout du monde.  


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